cocos3 director sprite scene之间的关系

    Scene *scene=Scene::create();
    Layer *layer=Layer::create();
    scene->addChild(layer);

    Sprite *s=Sprite::create("HelloWorld.png");
    s->setPosition(100,100);
    layer->addChild(s);

    director->runWithScene(scene);

一个程序将这几个人的关系描述的很透彻

原文地址:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4122006.html