《产品方法论 俞军》 读书笔记总结--2021年的第41/100本

一,目的

     目的:如何成为一名优秀的产品经理?

     答案:要有两个模型:用户模型和交易模型。最重要的是思维决策能力,要做到:胜读思考,同理心,批判性思维,自省。 具体:深度思考(习惯性洞察事物背后的本质),同理心(站在别人角度,并准确地察觉和判断别人的感受),自省(认知进化能力),批判性思维(能否定别人,也能自我否定)。  面试产品经理:深追他做过的事情(做过什么事情),问一件他不熟悉的事情(看他怎么思考和拆解)。 具体方法为:逻辑,同理心,经验,异见,数据。

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       产品经理是什么:产品是由人加工,有用户,且可以被交易的商品或服务。因此,产品需要经过需求,生产,销售三个环节。产品经理的4大智能:需求,生产,销售,协调工作。

       用户模型:研究用户行为及其背后的原理,侧重于理解用户需求。创造有利可图的用户价值。用户价值= 新体验-旧体验-替换成本。一个全新用户因为没有体验过别的竞品,他的旧体验就是零。  用户不是自然人,而是需求的集合。当某个产品完全满足了某个用户在某个场景下的某类需求,那么就可以说此用户是该产品的一个用户。  产品的本质是一种解决方案。  企业的效率靠的是:在各个领域专业水平超过市场上的平均水平。  创始人最重要的能力是自我进化的能力。 用户需求:底线需求(不满足,我就不来了),够用就好,越多越好,惊喜(生日送长寿面)。 我们需要满足用户的底线需求,把够用就好的需求打磨到边际回报率最划算的那个点就停下,然后把越多越好的价值创造做到具有极高的投入产出比,适量提高惊喜。  

       交易模型:是指以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。通过设计合理的机制,促成用户做出交易,且生态是平衡可持续的。

       理性决策:理性决策的三要素:理性的信念,目标,行动。要不要做,再到怎么做。理性决策包括三部分:对自我认知的认知,对自我认知保持怀疑和反思;保持对当前目标的反思,我的目标理性吗,为什么不能是其他目标;给定目标下,寻找最优解决方案。 产品经理常犯的错误:往往在最优解上发力,但是前两项更重要。目标错了,最优解是错误最大,对相关问题认知缺陷很严重,就只能定出自以为是的理性。   产品经理工作核心,其实就是做权衡,用户价值=新体验-旧体验-替换成本,也就是要寻找新体验最大化,旧体验最小化。  要让对方干得好要比干得不好,获得更多的收获,这样对方才有上进的动力。

        决策细节:幸存者偏差:某些经历后幸存下来的人事物,忽略那些没有幸存的(沉默的数据),造成结论偏离实际情况。禀赋效应:拥有了一个东西就是对他的评价高很多,因为不愿意放弃他。  选择性注意:只注意自己预期的东西,预期的东西又是基于:熟悉,经验,兴趣。   光环效应:一个人某一个特性(比如,漂亮,富有)一旦给人以非常好的印象,人们对这个人的其他品质也会给予较好的评价。  第一印象效应。  自我美化偏误:会美化回忆中的自己。自我偏误:认为所有人都是同一方式思考,会以为自己所见的就是真相显而易见,错误高估自己的真实水准。  赌徒谬误:认为某件事情多次未发生,则未来会发生的概率很大。  结果偏误:评价结果好坏时,根据最终结果,而不是决策国策。 资讯偏误:倾向于寻求更多资讯以做出决策,即使寻求的资讯对决策没有帮助。  共有资讯偏误:倾向于花较多时间讨论成员都知道的事情,而花较少时间讨论较少成员知道的事情。  推动一件事情:要从给别人利益开始。

       产品经理的成长:产品经理的真正关键能力,是在实践中权衡取舍和持续迭代以追求价值最大化的能力,这种能力只有在实践中训练和验证。五点:逻辑,能区分事实,能识别基本的逻辑和因果;同理心,能站在别人的角度思考问题;经验,工作年限只是经历,过程中的思考及领悟才是经验;异见,能和不同的人平等沟通;数据,会用数据做决策,去驱动产品。

       产品方法分为:逻辑,同理心,经验,异见,数据。 逻辑:如果你跟一个人说话,发现他下结论的前提,论据不严谨,最好不要用,或者至少指出他的问题,看他能不能认识到。结论可以错,但是逻辑不能错,如果逻辑错了,这件事情最后出错,你根本不知道问题在哪里。  同理心:能够站在别人角度思考问题。当你做一个产品的时候,要提前思考其中的人谁会反对,谁会赞成,这样就容易推动和分配利益。 最基本的一点就是亲自实践,去体验自己的产品。你用自己产品的次数越多,就越能看懂用户的反馈。还需要代入心态,把自己当做某一类用户去体验和思考。 经验:经验是阅读,经历,思考三位一体的,哪一块是短板,经验的水平就在那里。工作年限知识经历,只有在这个过程中有自己的思考,从中悟出东西才叫有经验。阅读指的是广义的阅读:看书看电影,阅读完了得思考。 思考就是在做事的过程中,去了解和发现他们的共性和差异。  异见:平等沟通,鼓励大家从各个角度提出不同的意见。否定性意见才是真正的异见,只有足够多的异见,才让这个决策的质量在千锤百炼后得到提高。  数据:数据是最强大的引擎。

        俞军产品经理十二条:产品经理首先得是用户;站在用户角度看待问题;用户体验是一个完整的过程;追求效果,不做没用的东西;发现需求,而不是创造需求;决定不做什么往往比决定做什么更重要;用户很难被教育,要迎合用户,而不是改变用户;关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,持续改进;跟用户稳定的体验预期;如果不确定该怎么做,就先看别人是怎么做的;把用户当作傻瓜,不要让用户思考和选择,替用户预先想好;不要给用户不想要的东西,任何没用的东西,对用户而言都是一种伤害;用户的反馈,我一字不落;用户的建议,我一概不听。

-----------以为为每一章归纳:

第零章 序言

       目的:本书主要讲什么?

       答案:什么是好的产品经理:企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值。

第一章 什么是产品经理

       目的:什么是产品经理?

        答案:产品经理是设计产品的人,需要掌握用户模型和交易模型。用户模型是:研究用户行为及其背后的原理;交易模型是:以交易为基本单位,建立持续的互惠。 每次设计都是为了降低交易成本,增加收益。

第二章  企业,用户,产品

        目的:企业,用户,产品之间的关系?

        答案:企业以产品为媒介,与用户进行价值交换,达成商业价值的目的。 用户不是自然人,而是需求的集合。当某个产品完全满足了某个用户在某个场景下的某类需求,那么就可以说此用户是该产品的一个用户。  产品的本质是一种解决方案。  企业的效率靠的是:在各个领域专业水平超过市场上的平均水平。  创始人最重要的能力是自我进化的能力。

第三章  交易

       目的:如何进行交易?

       答案:产品设计要以终为始,一开始就奔着最后能成交去设计。交易模型是指产品经理发现和设计合理机制,他能促成用户做出某种行为(交易),且可持续(生态是平衡的)。交易模型设计的精髓是:如何创造利益,如何分配利益。   要让对方干得好要比干得不好,获得更多的收获,这样对方才有上进的动力。(态度赞,你真的笑出声了,再点击。笑到要死了,就狂点击几下,让我们的人工智能算法知道你喜欢这样的)。  用户需求:底线需求(不满足,我就不来了),够用就好,越多越好,惊喜(生日送长寿面)。 我们需要满足用户的底线需求,把够用就好的需求打磨到边际回报率最划算的那个点就停下,然后把越多越好的价值创造做到具有极高的投入产出比,适量提高惊喜。  

第四章 决策 

       目的:怎么做个好的决策?

       答:理性决策的三要素:理性的信念,目标,行动。产品经理决策指导:用户价值=新体验-旧体验-替换成本。所以,要抢先占领新体验。使用成本降低:越简洁越易用,复制行业原有习惯。  决策:某些经历后幸存下来的人事物,忽略那些没有幸存的(沉默的数据),造成结论偏离实际情况。禀赋效应:拥有了一个东西就是对他的评价高很多,因为不愿意放弃他。  选择性注意:只注意自己预期的东西,预期的东西又是基于:熟悉,经验,兴趣。   光环效应:一个人某一个特性(比如,漂亮,富有)一旦给人以非常好的印象,人们对这个人的其他品质也会给予较好的评价。  第一印象效应。  自我美化偏误:会美化回忆中的自己。自我偏误:认为所有人都是同一方式思考,会以为自己所见的就是真相显而易见,错误高估自己的真实水准。  赌徒谬误:认为某件事情多次未发生,则未来会发生的概率很大。  结果偏误:评价结果好坏时,根据最终结果,而不是决策国策。 资讯偏误:倾向于寻求更多资讯以做出决策,即使寻求的资讯对决策没有帮助。  共有资讯偏误:倾向于花较多时间讨论成员都知道的事情,而花较少时间讨论较少成员知道的事情。  推动一件事情:要从给别人利益开始。

第五章 产品经理的选拔与成长

        目的:如何快速成长为一名产品经理专家?

        答案:最重要的是思维决策能力。 具体:深度思考(习惯性洞察事物背后的本质),同理心(站在别人角度,并准确地察觉和判断别人的感受),自省(认知进化能力),批判性思维(能否定别人,也能自我否定)。  面试产品经理:深追他做过的事情(做过什么事情),问一件他不熟悉的事情(看他怎么思考和拆解)。

第六章 俞军产品认知迭代史

       目的:从俞军的产品迭代中学到了什么?

       答案:俞军产品经理十二条:产品经理首先得是用户;站在用户角度看待问题;用户体验是一个完整的过程;追求效果,不做没用的东西;发现需求,而不是创造需求;决定不做什么往往比决定做什么更重要;用户很难被教育,要迎合用户,而不是改变用户;关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,持续改进;跟用户稳定的体验预期;如果不确定该怎么做,就先看别人是怎么做的;把用户当作傻瓜,不要让用户思考和选择,替用户预先想好;不要给用户不想要的东西,任何没用的东西,对用户而言都是一种伤害;用户的反馈,我一字不落;用户的建议,我一概不听。

                产品方法分为:逻辑,同理心,经验,异见,数据。 逻辑:如果你跟一个人说话,发现他下结论的前提,论据不严谨,最好不要用,或者至少指出他的问题,看他能不能认识到。结论可以错,但是逻辑不能错,如果逻辑错了,这件事情最后出错,你根本不知道问题在哪里。  同理心:能够站在别人角度思考问题。当你做一个产品的时候,要提前思考其中的人谁会反对,谁会赞成,这样就容易推动和分配利益。 最基本的一点就是亲自实践,去体验自己的产品。你用自己产品的次数越多,就越能看懂用户的反馈。还需要代入心态,把自己当做某一类用户去体验和思考。 经验:经验是阅读,经历,思考三位一体的,哪一块是短板,经验的水平就在那里。工作年限知识经历,只有在这个过程中有自己的思考,从中悟出东西才叫有经验。阅读指的是广义的阅读:看书看电影,阅读完了得思考。 思考就是在做事的过程中,去了解和发现他们的共性和差异。  异见:平等沟通,鼓励大家从各个角度提出不同的意见。否定性意见才是真正的异见,只有足够多的异见,才让这个决策的质量在千锤百炼后得到提高。  数据:数据是最强大的引擎。

             吸引人才的是哪个条件:公司愿景;工作空间,是否能够提供发展和上升的空间;个人待遇。(星星搞笑:这件事情只要能成,至少过亿。用2年的时间,来拼尽一把。机会成本:百万和过亿之间算平均值) 。 如果你把自己看做一个产品,企业的需求很明确:为他创造价值。

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