map/multimap

一、map/multimap特性

map相对于set的区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序,pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值。map也是以红黑树为底层实现机制。

问:通过map的迭代器可以修改map的键值吗?

答:不能,键值关系到容器内元素的排序规则,任意改变键值会破坏容器的排列规则,但是可以改变实值。

map和multimap区别在于,map不允许相同key值存在,multimap则允许相同key值存在。

二、map常用API

1、map构造函数

2、map赋值操作

3、map大小操作

4、map插入数据元素操作

注意:

  • 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
  • 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改为“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
  • string strName = mapStu[2];//取操作或插入操作
只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

5、map删除操作

6、map查找操作

三、案例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

//map容器初始化
void test01()
{
    //map容器模板参数,第一个参数 key的类型,第二个参数 value的类型
    map<int,int> mymap;

    //插入参数 pair.first:key值, pair.second:value值
    //方法一
    pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
    if (ret.second)
    {
        cout << "第一次插入成功!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "插入失败!" << endl;
    }
    ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 20));
    if (ret.second)
    {
        cout << "第二次插入成功!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "插入失败!" << endl;
    }
    //第一次插入成功!
    //插入失败!
    //如果插入已存在相同键值的pair,则插入失败

    //方法二
    mymap.insert(make_pair(20, 20));
    //方法三
    mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));
    //方法四
    mymap[40] = 40;
    mymap[10] = 20;
    mymap[50] = 50;
    /*key: 10 value : 20
      key : 20 value : 20
      key : 30 value : 30
      key : 40 value : 40
      key : 50 value : 50*/
    //如果key不存在,创建pair插入到map容器中;
    //如果发现key存在,那么会修改key对应的value

    //打印
    for (map<int, int>::iterator it = mymap.begin();it != mymap.end();it++)
    {
        //*it取出来的是第一个pair
        cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
    }

    cout << "mymap[60]:" << mymap[60] << endl;
    //    mymap[60] : 0

    for (map<int, int>::iterator it = mymap.begin();it != mymap.end();it++)
    {
        //*it取出来的是第一个pair
        cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
    }
    /*key : 10 value : 20
      key : 20 value : 20
      key : 30 value : 30
      key : 40 value : 40
      key : 50 value : 50
      key : 60 value : 0*/
    
    //如果通过[]方式去访问map中一个不存在的key,
    //那么map会将这个访问的key插入到map中,并且给value一个默认值

}

class MyKey
{
public:
    MyKey(int index, int id)
    {
        this->mIndex = index;
        this->mID = id;
    }
public:
    int mIndex;
    int mID;
};

struct mycompare
{
    bool operator()(MyKey key1, MyKey key2)
    {
        return key1.mIndex < key2.mIndex;
    }
};
void test02()
{
    map<MyKey, int, mycompare> mymap;//自动排序,自定义数据类型,需自行设置排序规则
    mymap.insert(make_pair(MyKey(1, 2), 10));
    mymap.insert(make_pair(MyKey(4, 5), 20));

    for (map<MyKey, int, mycompare>::iterator it = mymap.begin();it != mymap.end();it++)
    {
        cout << it->first.mIndex << ":" << it->first.mID << "=" << it->second << endl;

    }
}

void test03()
{
    map<int, int> mymap;
    mymap.insert(make_pair(1, 4));
    mymap.insert(make_pair(2, 5));
    mymap.insert(make_pair(3, 6));

    pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret = mymap.equal_range(2);
    if (ret.first->second)
    {
        cout << "找到lower_bound!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "没有找到!";
    }

    if (ret.second->second)
    {
        cout << "找到upper_bound!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "没有找到!";
    }
}

int main(void)
{
    //test01();//前三种方法效果是一样的,与第四种不同
    //test02();
    test03();
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuehouse/p/10114963.html