ES6-----声明变量

以前定义变量

var  a="7";

之前作用域:  全局或者函数内;

1 var a="9";
2 function fn(){
3   console.log(a)
4   var a="5"
5 }
6 fn()

这个结果是undefined

以为函数内有一个变量也为a,则局部变量起作用,有可能有的人会说,var a="5"在console.log(a)下面啊,还没有初始化局部变量a啊,但是var生明变量有提升的作用,上面的代码等同于

var  a="9";

function fn(){
   var a;
   console.log(a)
   a="5"
}

fn();

声明会提前,所以结果才是undefined;

现在ES6  声明变量  let,const;

(1) let 声明变量

 let a=5

具有块级作用域

{

  这里面声明的变量只在这里有效

}

 例子:

if(true){
  var a="5";
   let b="6";
}
console.log(a);//结果为5
console.log(b);//报错b未定义

块级作用域有:

  if(){}

 for(){}

 while(){}

let a="9";
function fn(){
  console.log(a)
   let a="5"
}
 fn()

这个结果是报错,原因是,如果块级内有变量的定义,则一定会有块级中的那个变量,但是let没有提升功能,所以是报错,而不是undefined

如果块级内没有这个变量,就以外面父辈的块级中定义的为主;

{

 let i=0;
 
  let i="1";

}

  同一个块中重复定义一个变量会报错

for(let i=0;i<3;i++){
    let i='abc';
    console.log(i)
}

 结果是三次 'abc' 原因是for循环这样写,()里面的也会形成一个块,{}也会形成一个块,并且()块是{}的父块,所以不会出现重复定义变量的报错,并且结果是子块中的值

var arr=[]
for( var i=0;i<10;i++){

    arr[i]=function(){
        console.log(i)
     }

}

arr[5]()

结果是 9




var arr=[]
for( let i=0;i<10;i++){

    arr[i]=function(){
        console.log(i)
     }

}

arr[5]()

结果是 5

结果是 

2:const;

const和let一样,只是const定义的变量不能修改;

const不能先定义后赋值

const a;

a=9

这样会报错。

但是注意了

const arr=["apple","balala"];

  arr.push("orange");

这样不会报错,对象也是一样

如果你想要const声明的对象和数组不能被修改

Object.freeze(arr);

var arr=Object.freeze(["aa',"bb"])
arr.push("cc") 这样会报错 这样就不能被修改了
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuaima/p/13379878.html