v8垃圾回收和js垃圾回收机制

垃圾回收器是一把十足的双刃剑。好处是简化程序的内存管理,内存管理无需程序员来操作,由此也减少了长时间运转的程序的内存泄漏。然而无法预期的停顿,影响了交互体验。本文从 V8 (node.js runtime) 的角度分析垃圾回收策略。

暂时没弄懂v8的,有时间再研究

下面的是js垃圾回收

     内存的生命周期:

  1. 分配你所需要的内存
  2. 使用分配到的内存(读、写)
  3. 不需要时将其释放归还

所以,我们只要知道js引擎怎么判断内存变量不再需要,就知道js是在什么时候回收内存变量了。

我们先来说一种古老的垃圾回收机制:

引用计数垃圾收集

这是最简单的垃圾收集算法。此算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象有没有其他对象引用到它”。如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收。

我们看一段代码来分析:

 1 // 两个对象被创建,一个作为另一个的属性被引用,另一个被分配给变量o
 2 // 很显然,没有一个可以被垃圾收集
 3 var o = { 
 4   a: {
 5     b:2
 6   }
 7 }; 
 8 
 9 // o2变量是第二个对“这个对象”的引用
10 var o2 = o; 
11 
12 // 现在,“这个对象”的原始引用o被o2替换了
13 o = 1;      
14 
15 // 引用“这个对象”的a属性
16 // 现在,“这个对象”有两个引用了,一个是o2,一个是oa
17 var oa = o2.a; 
18 
19 // 最初的对象现在已经是零引用了
20 // 他可以被垃圾回收了
21 // 然而它的属性a的对象还在被oa引用,所以还不能回收
22 o2 = "yo"; 
23 oa = null; 
24 // a属性的那个对象现在也是零引用了
25 // 它可以被垃圾回收了

引用计数垃圾收集有一个很大的缺陷:无法处理循环引用

但是无法处理下列代码:

function f(){
  var o = {};
  var o2 = {};

  // o 引用 o2
  o.a = o2; 

  // o2 引用 o
  o2.a = o; 
}

f();

标记-清除垃圾收集

这个算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象是否可以获得”。

这个算法假定设置一个叫做根(root)的对象(在Javascript里,根是全局对象)。定期的,垃圾回收器将从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和所有不能获得的对象。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yu-hailong/p/8426985.html