Unity 性能

Unity 5.0 AMD 7650k 自带核显

Unity自建立方体
2000正方体 50帧 但每个立方体多达60面 多个三角形 每秒100万面绘制 可能每个都要单独计算光照?

导入3ds模型
相当于 每秒5000万面绘制

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