Java设计模式系列之单例模式

单例模式的定义

一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。比如,多程序读取一个配置文件时,建议配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中的数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

单例模式的作用

简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。

单例模式的类图

                                                         

如何保证对象的唯一性

思想:(1)不让其他程序创建该类对象;

   (2)在本类中创建一个本类对象;

    (3)对外提供方法,让其他程序获取这个对象;

步骤:(1)因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类的对象;

   (2)就在类中创建一个本类的对象;

    (3)定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法得到本类的对象(作用:可控,本类对象的产生由自己来决定,别谁想new就new)

【温情提示】:我们如果把代码写成这样,用户端获取到getInstance方法不是也可以获取很多的类对象吗?这不就不是单例了吗?

public class Car {

    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return new Car();
    }
}

所以我们直接自己在类中自己创建一个对象,getInstance方法只负责把对象返回给调用者,完全实现单例可控(你能获取我的方法,但是能拿到的是我自己创建好的对象)

public class Car {

    private static Car car=new Car();
    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return car;
    }
}

代码体现:

   (1)私有化构造函数

    (2)创建私有并静态的本类的对象

   (3)定义公有并静态的方法,返回该对象;

代码实现主要有两种方式:饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式:类加载的时候对象就已经存在,饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变。

public class Single {

    private static Single s=new Single();
    private Single(){
        
    }
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

懒汉模式:类加载的时候对象还不存在,就是所谓的延迟加载方式,需要时再进行创建,懒汉式若在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的

public class Single {

    private static Single single = null;

    private Single() {

    }

    public static Single getInstance() {
        if (single == null) {
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}

下面我们解释一下,懒汉式的线程不安全性,通常情况下,我们建议写饿汉式,因为是线程安全的。
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。

 

两个线程,线程一和线程二同时调用了getInstance方法,当线程1执行了if判断,single为空,还没来得及执行single =new Single()创建对象,这个时候线程2就来了,它也进行if判断,single依然为空,则创建Single对象,此时,两个线程就会创建两个对象,违背我们单例模式的初衷,如何解决呢?

出现线程安全的问题,为了解决这种问题,加入同步机制(不熟悉同步机制的请自行百度吧):静态同步函数的锁是类的字节码文件对象

  

             

 这样一种设计可以保证只产生一个实例,并且只会在初始化的时候加同步锁,看似精妙绝伦,但却会引发另一个问题,这个问题由指令重排序引起。(这一部分来自:http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/42673245)

指令重排序是为了优化指令,提高程序运行效率。指令重排序包括编译器重排序和运行时重排序。JVM规范规定,指令重排序可以在不影响单线程程序执行结果前提下进行。例如 instance = new Singleton() 可分解为如下伪代码:

memory = allocate();   //1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory);  //2:初始化对象
instance = memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址

但是经过重排序后如下:

memory = allocate();   //1:分配对象的内存空间
instance = memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址
                       //注意,此时对象还没有被初始化!
ctorInstance(memory);  //2:初始化对象

将第2步和第3步调换顺序,在单线程情况下不会影响程序执行的结果,但是在多线程情况下就不一样了。线程A执行了instance = memory(这对另一个线程B来说是可见的),此时线程B执行外层 if (instance == null),发现instance不为空,随即返回,但是得到的却是未被完全初始化的实例,在使用的时候必定会有风险,这正是双重检查锁定的问题所在!

在JDK1.5之后,可以使用volatile变量禁止指令重排序:

代码实现:

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

volatile的另一个语义是保证变量修改的可见性。

好,到这里,就真正的把单例模式介绍完了,在此呢再总结一下单例类需要注意的几点:

一、单例模式是用来实现在整个程序中只有一个实例的。

二、单例类的构造函数必须为私有,同时单例类必须提供一个全局访问点。

三、单例模式在多线程下的同步问题和性能问题的解决。

四、懒汉式和饿汉式单例类。


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