如何快速屏蔽触摸

cocos2d-x有个问题,即使暂停CCScene运行,触摸仍然有效,有些菜单和按钮仍然会被触发。所以有的时候我们要手动屏蔽触摸,尤其是在弹出计费画面的,或者使用一些本平台自带控件的时候。

做法有几种:

第一种方案是:每一个继承自CCLayer的类都可以关闭触摸,使用这个函数

setTouchEnabled(false);

在暂停sence时,我们只需要关闭那些主要的CCLayer即可,也就是当前CCScene的主CCLayer和相关的CCMenu等。

但这种方法,有时候会造成莫名其妙的crash。调试发现,如果在同一个frame的同一个函数中,先关闭再恢复触摸,就可能造成crash。crash的原因是引擎在派发触摸事件时,发现响应对象的列表为空,直接触发断言。

第二种方案是:写一个CCLayer,把所有优先级调至最高,并直接覆盖到当前CCSence主CCLayer上。经过试验,这种方式非常简单有效,重用性也很高。

实现这一方案的关键主要在于两个函数:

第一,重写ccTouchBegan

  1. bool NoTouchLayer::ccTouchBegan (CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){     
  2.     return true;  
  3. }  

第二、重写registerWithTouchDispatcher

  1. void NoTouchLayer::registerWithTouchDispatcher(){  
  2.     CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, numeric_limits <int> ::min() , true);//使用int最小值做最高优先级,并且吞掉事件true
  3.     CCLayer::registerWithTouchDispatcher();  
  4. }  

假如在这个layer里,还有


参考文章:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/845269

原文地址:https://www.cnblogs.com/yssgyw/p/3343640.html