线程

## 1.实现多线程

### 1.1进程和线程

- 进程:是正在运行的程序

  ​	是系统进行资源分配和调用的独立单位

  ​	每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

- 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  ​	单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

  ​	多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

### 1.2实现多线程方式一:继承Thread类

- 方法介绍

  | 方法名       | 说明                                        |
  | ------------ | ------------------------------------------- |
  | void run()   | 在线程开启后,此方法将被调用执行            |
  | void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |

- 实现步骤
  - 定义一个类MyThread继承Thread类
  - 在MyThread类中重写run()方法
  - 创建MyThread类的对象
  - 启动线程

- 代码演示

  ```java
  public class MyThread extends Thread {
      @Override
      public void run() {
          for(int i=0; i<100; i++) {
              System.out.println(i);
          }
      }
  }
  public class MyThreadDemo {
      public static void main(String[] args) {
          MyThread my1 = new MyThread();
          MyThread my2 = new MyThread();
  
  //        my1.run();
  //        my2.run();
  
          //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
          my1.start();
          my2.start();
      }
  }
  ```

- 两个小问题

  - 为什么要重写run()方法?

    因为run()是用来封装被线程执行的代码

  - run()方法和start()方法的区别?

    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

    start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

### 1.3设置和获取线程名称

- 方法介绍

  | 方法名                     | 说明                               |
  | -------------------------- | ---------------------------------- |
  | void  setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name   |
  | String  getName()          | 返回此线程的名称                   |
  | Thread  currentThread()    | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |

- 代码演示

  ```java
  public class MyThread extends Thread {
      public MyThread() {}
      public MyThread(String name) {
          super(name);
      }
  
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
              System.out.println(getName()+":"+i);
          }
      }
  }
  public class MyThreadDemo {
      public static void main(String[] args) {
          MyThread my1 = new MyThread();
          MyThread my2 = new MyThread();
  
          //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
          my1.setName("高铁");
          my2.setName("飞机");
  
          //Thread(String name)
          MyThread my1 = new MyThread("高铁");
          MyThread my2 = new MyThread("飞机");
  
          my1.start();
          my2.start();
  
          //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
          System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
  }
  ```

### 1.4线程优先级

- 线程调度

  - 两种调度方式
    - 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    - 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  - Java使用的是抢占式调度模型

  - 随机性

    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

- 优先级相关方法

  | 方法名                                  | 说明                                                         |
  | --------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
  | final int getPriority()                 | 返回此线程的优先级                                           |
  | final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级                                                                                         线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 |

- 代码演示

  ```java
  public class ThreadPriority extends Thread {
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
              System.out.println(getName() + ":" + i);
          }
      }
  }
  public class ThreadPriorityDemo {
      public static void main(String[] args) {
          ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
          ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
          ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
  
          tp1.setName("高铁");
          tp2.setName("飞机");
          tp3.setName("汽车");
  
          //public final int getPriority():返回此线程的优先级
          System.out.println(tp1.getPriority()); //5
          System.out.println(tp2.getPriority()); //5
          System.out.println(tp3.getPriority()); //5
  
          //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
  //        tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
          System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
          System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
          System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
  
          //设置正确的优先级
          tp1.setPriority(5);
          tp2.setPriority(10);
          tp3.setPriority(1);
  
          tp1.start();
          tp2.start();
          tp3.start();
      }
  }
  ```

### 1.5线程控制

- 相关方法

  | 方法名                         | 说明                                                         |
  | ------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
  | static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数             |
  | void join()                    | 等待这个线程死亡                                             |
  | void setDaemon(boolean on)     | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |

- 代码演示

  ```java
  sleep演示:
  public class ThreadSleep extends Thread {
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
              System.out.println(getName() + ":" + i);
              try {
                  Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
  }
  public class ThreadSleepDemo {
      public static void main(String[] args) {
          ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
          ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
          ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
  
          ts1.setName("曹操");
          ts2.setName("刘备");
          ts3.setName("孙权");
  
          ts1.start();
          ts2.start();
          ts3.start();
      }
  }
  
  Join演示:
  public class ThreadJoin extends Thread {
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
              System.out.println(getName() + ":" + i);
          }
      }
  }
  public class ThreadJoinDemo {
      public static void main(String[] args) {
          ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
          ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
          ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
  
          tj1.setName("康熙");
          tj2.setName("四阿哥");
          tj3.setName("八阿哥");
  
          tj1.start();
          try {
              tj1.join();
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
          tj2.start();
          tj3.start();
      }
  }
  
  Daemon演示:
  public class ThreadDaemon extends Thread {
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 100; i++) {
              System.out.println(getName() + ":" + i);
          }
      }
  }
  public class ThreadDaemonDemo {
      public static void main(String[] args) {
          ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
          ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
  
          td1.setName("关羽");
          td2.setName("张飞");
  
          //设置主线程为刘备
          Thread.currentThread().setName("刘备");
  
          //设置守护线程
          td1.setDaemon(true);
          td2.setDaemon(true);
  
          td1.start();
          td2.start();
  
          for(int i=0; i<10; i++) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
          }
      }
  }
  ```

### 1.6线程的生命周期

​	线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

![](img线程生命周期.jpg)

### 1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口

- Thread构造方法

  | 方法名                               | 说明                   |
  | ------------------------------------ | ---------------------- |
  | Thread(Runnable target)              | 分配一个新的Thread对象 |
  | Thread(Runnable target, String name) | 分配一个新的Thread对象 |

- 实现步骤

  - 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  - 在MyRunnable类中重写run()方法
  - 创建MyRunnable类的对象
  - 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  - 启动线程

- 代码演示

  ```java
  public class MyRunnable implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
          for(int i=0; i<100; i++) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
          }
      }
  }
  public class MyRunnableDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建MyRunnable类的对象
          MyRunnable my = new MyRunnable();
  
          //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
          //Thread(Runnable target)
  //        Thread t1 = new Thread(my);
  //        Thread t2 = new Thread(my);
          //Thread(Runnable target, String name)
          Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
          Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
  
          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
      }
  }
  ```

- 多线程的实现方案有两种

  - 继承Thread类
  - 实现Runnable接口

- 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  - 避免了Java单继承的局限性

  - 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

## 2.线程同步

### 2.1卖票

- 案例需求

  某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

- 实现步骤

  - 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;

  - 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

  - 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
  - 卖了票之后,总票数要减1
  - 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
  - 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
  - 创建SellTicket类的对象
  - 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
  - 启动线程

- 代码实现

  ```java
  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              if (tickets > 0) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                  tickets--;
              }
          }
      }
  }
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建SellTicket类的对象
          SellTicket st = new SellTicket();
  
          //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
          Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
  
          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }
  ```

- 执行结果

  ![](img卖票1.jpg)

### 2.2卖票案例的问题

- 卖票出现了问题

  - 相同的票出现了多次

  - 出现了负数的票

- 问题产生原因

  线程执行的随机性导致的

  ```java
  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
  
      @Override
      public void run() {
          //相同的票出现了多次
  //        while (true) {
  //            //tickets = 100;
  //            //t1,t2,t3
  //            //假设t1线程抢到CPU的执行权
  //            if (tickets > 0) {
  //                //通过sleep()方法来模拟出票时间
  //                try {
  //                    Thread.sleep(100);
  //                    //t1线程休息100毫秒
  //                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
  //                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
  //                } catch (InterruptedException e) {
  //                    e.printStackTrace();
  //                }
  //                //假设线程按照顺序醒过来
  //                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
  //                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
  //                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
  //                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
  //                tickets--;
  //                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
  //            }
  //        }
  
          //出现了负数的票
          while (true) {
              //tickets = 1;
              //t1,t2,t3
              //假设t1线程抢到CPU的执行权
              if (tickets > 0) {
                  //通过sleep()方法来模拟出票时间
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                      //t1线程休息100毫秒
                      //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                      //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  //假设线程按照顺序醒过来
                  //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                  //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                  //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                  //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                  //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                  //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                  tickets--;
              }
          }
      }
  }
  ```

### 2.3同步代码块解决数据安全问题

- 安全问题出现的条件

  - 是多线程环境

  - 有共享数据

  - 有多条语句操作共享数据

- 如何解决多线程安全问题呢?

  - 基本思想:让程序没有安全问题的环境

- 怎么实现呢?

  - 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

  - Java提供了同步代码块的方式来解决

- 同步代码块格式:

  ```java
  synchronized(任意对象) { 
  	多条语句操作共享数据的代码 
  }
  ```

  synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

- 同步的好处和弊端  

  - 好处:解决了多线程的数据安全问题

  - 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

- 代码演示

  ```java
  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Object obj = new Object();
  
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              //tickets = 100;
              //t1,t2,t3
              //假设t1抢到了CPU的执行权
              //假设t2抢到了CPU的执行权
              synchronized (obj) {
                  //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                  if (tickets > 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                          //t1休息100毫秒
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      //窗口1正在出售第100张票
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--; //tickets = 99;
                  }
              }
              //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
          }
      }
  }
  
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          SellTicket st = new SellTicket();
  
          Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
  
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }
  ```

### 2.4同步方法解决数据安全问题

- 同步方法的格式

  同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  ```java
  修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  	方法体;
  }
  ```

  同步方法的锁对象是什么呢?

  ​	this

- 静态同步方法

  同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  ```java
  修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  	方法体;
  }
  ```

  同步静态方法的锁对象是什么呢?

  ​	类名.class

- 代码演示

  ```java
  public class SellTicket implements Runnable {
      private static int tickets = 100;
      private int x = 0;
  
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
  			sellTicket();
      	}
      }
  //    同步方法
  //    private synchronized void sellTicket() {
  //        if (tickets > 0) {
  //            try {
  //                Thread.sleep(100);
  //            } catch (InterruptedException e) {
  //                e.printStackTrace();
  //            }
  //            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
  //            tickets--;
  //        }
  //    }
      
  //  静态同步方法
      private static synchronized void sellTicket() {
          if (tickets > 0) {
              try {
                  Thread.sleep(100);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
              tickets--;
          }
      }
  }
  
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          SellTicket st = new SellTicket();
  
          Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
  
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }
  ```


### 2.5线程安全的类

- StringBuffer

  - 线程安全,可变的字符序列

  - 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

- Vector
  - 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

- Hashtable
  - 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
  - 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

### 2.6Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

- ReentrantLock构造方法

  | 方法名          | 说明                        |
  | --------------- | --------------------------- |
  | ReentrantLock() | 创建一个ReentrantLock的实例 |

- 加锁解锁方法

  | 方法名        | 说明   |
  | ------------- | ------ |
  | void lock()   | 获得锁 |
  | void unlock() | 释放锁 |

- 代码演示

  ```java
  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Lock lock = new ReentrantLock();
  
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              try {
                  lock.lock();
                  if (tickets > 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--;
                  }
              } finally {
                  lock.unlock();
              }
          }
      }
  }
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          SellTicket st = new SellTicket();
  
          Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
  
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }
  ```

## 3.生产者消费者

### 3.1生产者和消费者模式概述

- 概述

  生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

  所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

  ​	一类是生产者线程用于生产数据

  ​	一类是消费者线程用于消费数据

  为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

  消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  ![](img生产消费.jpg)

- Object类的等待和唤醒方法

  | 方法名           | 说明                                                         |
  | ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
  | void wait()      | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 |
  | void notify()    | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程                             |
  | void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程                             |

### 3.2生产者和消费者案例

- 案例需求

  生产者消费者案例中包含的类:

  奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

  生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

  消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

  测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

  ①创建奶箱对象,这是共享数据区域

  ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

  ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

  ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递

  ⑤启动线程

- 代码实现

  ```java
  public class Box {
      //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
      private int milk;
      //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
      private boolean state = false;
  
      //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
      public synchronized void put(int milk) {
          //如果有牛奶,等待消费
          if(state) {
              try {
                  wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
  
          //如果没有牛奶,就生产牛奶
          this.milk = milk;
          System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
  
          //生产完毕之后,修改奶箱状态
          state = true;
  
          //唤醒其他等待的线程
          notifyAll();
      }
  
      public synchronized void get() {
          //如果没有牛奶,等待生产
          if(!state) {
              try {
                  wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
  
          //如果有牛奶,就消费牛奶
          System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
  
          //消费完毕之后,修改奶箱状态
          state = false;
  
          //唤醒其他等待的线程
          notifyAll();
      }
  }
  
  public class Producer implements Runnable {
      private Box b;
  
      public Producer(Box b) {
          this.b = b;
      }
  
      @Override
      public void run() {
          for(int i=1; i<=30; i++) {
              b.put(i);
          }
      }
  }
  
  public class Customer implements Runnable {
      private Box b;
  
      public Customer(Box b) {
          this.b = b;
      }
  
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              b.get();
          }
      }
  }
  
  public class BoxDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建奶箱对象,这是共享数据区域
          Box b = new Box();
  
          //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
          Producer p = new Producer(b);
          //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
          Customer c = new Customer(b);
  
          //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
          Thread t1 = new Thread(p);
          Thread t2 = new Thread(c);
  
          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
      }
  }
  ```

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/yscec/p/12670373.html