用例及用例图

1.概括

用例图用来描述软件功能的一种图形,包括用例,参与者,及其关系

用例图的作用是:

展现软件功能

展现软件使用者和软件之间的关系

展现软件功能相互之间的关系

用例图的要素:

参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体

用例:描述一个相对独立的软件功能

关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系

 

2.用例

1.用例表示系统执行的一组动作,用用例来描述系统的一个功能

2.用例的表示:用椭圆表示用例

3.特点:

用例用于描述系统的功能,这个功能是外部使用者看到的系统功能不反映功能的内部实现

用例标书用户提出的一些可见需求,对应一个具体的用户需求

用例反映系统与用户的一次交互过程,应该具有交互的信息的传递

用例是对系统功能的表示,属于需求建模

4.如图:在用例中显示的仅为系统与使用者交互的白色字体部分

 

3.参与者(活动者)

可以是人,设备,外部系统,时间

参与者可以表示为

参与者之间可以有泛化关系

参与者的特性:

1.参与者位于系统外部

2.参与者与系统发生交互关系

3.参与者与系统之间存在交互接口

4.参与者与用例之间的关系

(1)启动用例

(2)获取用例提供的服务

 

(3)为用例提供服务

(4)给系统提供信息

(5)从系统获取信息

5.用例之间的关系

(1)泛化关系:一般与特殊的泛化关系

(2)包含关系:一个用例的行为要用到另外一个用例的行为,使用依赖关系的<<include>>构造型来表示

(3)扩展关系:基本用例在扩展点要增加新的行为或功能,用依赖关系的<<extend>>构造型来表示

包含和扩展的区别

箭头方向相反

在基用例执行的过程中,被包含用例一定要被执行扩展关系如果条件不为真,可以不执行

包含关系中的基用例必须依赖被包含的用例,不能独立存在扩展关系中,基用例可以独立存在

即,包含是必须的,就像手机必须有屏幕,主板,电池,外壳。缺少后手机无法使用,扩展关系在类似摄像头等部件,缺少后不影响手机的使用,只是不能拍照。

 

6.用例图

用例图用来描述软件需求模型中的系统功能,通过一组用例可以描述软件系统能够给用户提供的功能

用例图可以作为整个系统开发过程中的依据,指导和驱动其他模型

7.用例叙述

用例叙述:用来描述用例的一段格式文字说明,也成为了用例说明

内容:

用例编号

用例名

参与者

前置条件

后置条件

事务流程

基本事件流和意外事件流

基本事件流是用例正常执行的时间流程

意外事件流是出错处理等例外处理事件流程

8.发现用例

一般方法:

  • 找出系统外部参与者,确定系统边界和范围
  • 确定个参与者所期望的系统行为
  • 把这秀系统行为命名为用例
  • 确定个用例之间的关系(泛化,包含,扩展)
  • 绘制用例图
  • 编制用例叙述
  • 对异常流程确定单独用例
  • 优化用例图,解决用例之间的冲突和重复
原文地址:https://www.cnblogs.com/yrxc/p/12928369.html