php 引用

php引用同c++一样,可以参考官方

:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatdo.php

一般引用;

function changeStr(&$str)
{
    $str='new';
}
$str='string';
changeStr($str);
 echo $str; //输出new

数组引用:

function changeArr(&$arr)
{
    $arr[0]='x';
}
$arr=array(0,1,2);
changeArr($arr);
print_r($arr); //Array ( [0] => x [1] => 1 [2] => 2 )

引用返回

引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。不要用返回引用来增加性能,引擎足够聪明来自己进行优化。仅在有合理的技术原因时才返回引用!要返回引用,使用此语法

<?php
class foo {
    public $value = 42;

    public function &getValue() {
        return $this->value;
    }
}

$obj = new foo;
$myValue = &$obj->getValue(); // $myValue is a reference to $obj->value, which is 42.
$obj->value = 2;
echo $myValue;                // prints the new value of $obj->value, i.e. 2.
?>

本例中 getValue 函数所返回的对象的属性将被赋值,而不是拷贝,就和没有用引用语法一样。

Note和参数传递不同,这里必须在两个地方都用 & 符号——指出返回的是一个引用,而不是通常的一个拷贝,同样也指出 $myValue 是作为引用的绑定,而不是通常的赋值。

Note如果试图这样从函数返回引用:return ($this->value);,这将不会起作用,因为在试图返回一个表达式的结果而不是一个引用的变量。只能从函数返回引用变量——没别的方法。如果代码试图返回一个动态表达式或 new 运算符的结果,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.1.0 起会发出一条 E_NOTICE 错误。

来自:http://www.php.net/manual/zh/language.references.return.php

<?php
function &test()
{
    static $b=0;//申明一个静态变量
    $b=$b+1;
    echo $b;
    return $b;
}

$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2

$a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为6
?>


下面解释下: 
通过这种方式$a=test();得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于原因: 这是PHP的规定
PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。) 这句狗屁话 害我半天没看懂

用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a做任何改变 都不会影响到函数中的$b
而通过$a=&test()方式调用函数呢, 他的作用是 将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了相当于这样的效果($a=&$b;) 所以改变$a的值 也同时改变了$b的值 所以在执行了
$a=&test();
$a=5;
以后,$b的值变为了5

这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中。

对象和引用

在php5 的对象编程经常提到的一个关键点是“默认情况下对象是通过引用传递的”。但其实这不是完全正确的。下面通过一些例子来说明。

php的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容。在php5,一个对象变量已经不再保存整个对象的值。只是保存一个标识符来访问真正的对象内容。 当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。

<?php
class A {
    public $foo = 1;
}  

$a = new A;
$b = $a;     // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝
             // ($a) = ($b) = <id>
$b->foo = 2;
echo $a->foo."
";


$c = new A;
$d = &$c;    // $c ,$d是引用
             // ($c,$d) = <id>

$d->foo = 2;
echo $c->foo."
";


$e = new A;

function foo($obj) {
    // ($obj) = ($e) = <id>
    $obj->foo = 2;
}

foo($e);
echo $e->foo."
";

?>

输出:

2
2
2
来自;http://php.net/manual/zh/language.oop5.references.php


取消引用

unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:

<?php
$a 
1;
$b =& $a;
unset(
$a);
?>
不会 unset $b,只是 $a。我们echo $b;输出1.

再拿这个和 Unix 的 unlink 调用来类比一下可能有助于理解。

.global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的: 

<?php
    
$var =& $GLOBALS["var"];
?>  


这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。 

 global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:

<?php
    
$var =& $GLOBALS["var"];
?> 

如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS数组避免这一点。

Example  在函数内引用全局变量

<?php

$var1 = "Example variable";

$var2 = "";



function global_references($use_globals)

{

    global $var1, $var2;

    if (!$use_globals) {

        $var2 =& $var1; // visible only inside the function

    } else {

        $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context

    }

}



global_references(false);

echo "var2 is set to '$var2'
"; // var2 is set to ''

global_references(true);

echo "var2 is set to '$var2'
"; // var2 is set to 'Example variable'

?>

把 global $var; 当成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用

$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。

//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的

通俗的讲
1:如果有下面的代码

<?
    
$a="ABC";
    
$b=&$a;
?>


其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并不是$a与$b占用不同的内存

2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码

<?php
  
$a="EFG";
?>


由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储

php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注意,正确的理解php的引用很重要,对性能有较大影响,而且理解错误可能导致程序错误!

很 多人误解php中的引用跟C当中的指针一样,事实上并非如此,而且很大差别。C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定 义,而php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生 写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,比如下面的代码:


$a = array('a','c'...'n');
$b = $a;

如 果程序仅执行到这里,$a和$b是相同的,但是并没有像C那样,$a和$b占用不同的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是php和c的差别,并不需要 写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,并且zend会非常智能的帮你去判断什么时候该这样处理,什么时候不 该这样处理。

如果在后面继续写如下代码,增加一个函数,通过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。


function printArray(&$arr//引用传递
{
   
print(count($arr));

}
  printArray(
$a);

上面的代码中,我们通过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为printArray()可能会导致对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念

如果我们把上面的代码改成下面这样:


function printArray($arr)   //值传递
{
   
print(count($arr));
}
   printArray(
$a);

面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,所以没有出现写时拷贝。

大家可以测试一下上面两行代码的执行效率,比如外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会导致性能下降30%以上。

自我理解:按传值的话是与函数内的参数无关,相当于局部变量的作用,而按传址(引用)的话却与函数内的参数有关,相当于全局变量的作用.而从性能方面来说,看上面分析就够..

部分参考;http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/09/10/2173092.html

在网上看到一个引用的问题,

函数参数传递引用是很常见的问题,但是最近在使用PHP写网页的时候发现了这样的问题! 

public function delete(&$arr){
       unset($arr);
   }
   public function indexAction()
   {
       $arr = array(1,2,3,4,5);
       $this->delete($arr);
       print_r($arr);
   }

代码很简单,在函数indexAction函数中定义数组,引用传递给delete函数;

在delete函数中将整个数组释放掉,

函数返回后在indeAction中打印$arr内容如下:

Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 )

但是删除数组中的第三个元素没有问题:

复制代码
1    public function delete(&$arr){
2        unset($arr[2]);
3    }
4    public function indexAction()
5    {
6        $arr = array(1,2,3,4,5);
7        $this->delete($arr);
8        print_r($arr);
9    }
复制代码

输出结果:

Array ( [0] => 1 [1] => 2 [3] => 4 [4] => 5 )

不知道是为什么;简单的解决办法:

将修改后的数组返回,希望如果谁有更好的办法告诉我!

复制代码
 1    public function delete(&$arr){
 2        unset($arr);
 3        return $arr;
 4    }
 5    public function indexAction()
 6    {
 7        $arr = array(1,2,3,4,5);
 8        $arr = $this->delete($arr);
 9        print_r($arr);
10    }
复制代码

不知为什么?

原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/3246793.html