JFrame setDefaultLookAndFeelDecorated(true)

 

import javax.swing.*;
public class F extends JFrame
{
JFrame f=new JFrame();
f.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
F() { 
f.setSize(
300,200); f.setDefaultCloseOperation(3); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new F(); } }

 

如何不继承jframe;

 

import javax.swing.*;

public class F{
    JFrame f = new JFrame();

    F() {
        f.setSize(300, 200);
        f.setDefaultCloseOperation(3);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); //调用
        new F();
    }
}

 

必须要先用JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);设置了后,再产生JFrame的对这样才能生效

 

如果先产生了对象在调用JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);方法 会不能生效

 

 

 

 设置Look and Feel

 

Swing允许在程序中指定Look and Feel,即:Java look and feel,Windows look and feel和CDE/Motif look and feel等。可以使用UIManaer.setLookAndFeel方法指定Look and Feel,在下面的代码段中,使用getCrossPlatformLookAndFeelClassName方法得到跨平台的Look and Feel(即Java look and feel).

 

        public static void main(String[]args)
        {
            try{
            UIManager.setLookAndFeel(
            UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
            }catch(Exception e) { }
            …//Create and show the GUI…
	}
           

 

如果希望使用程序当前运行的平台所用的Look and Feel,可以使用UIManager.getSystem LookAndFeelClassName方法。当然,还可以直接使用实际的类名来指定,例如:

 

UIManager.setLookAndFeel(

 

“com.sun.java.swing.plaf.windows.windowsLookAndFeel”);

 

总的来说,对于UIManager.setLookAndFeel方法,可以使用下面的参数来设置look and feel:

 

★UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName()

 

返回一个在任何平台都肯定能正常工作的Look and Feel,即Java look and feel.

 

★UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()

 

指定当前平台所使用的Look and Feel。在Win32平台,则指定为Windows lood and feel;在Mac OS平台,为Mac OS look and feel;在Sun平台,为CDE/Motiflook and feel.

 

★“javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel”

 

指定为Java look and feel,它与UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName()方法相同。

 

★“com.sun.java.swing.plaf.windows.Windows.WindosLookAndFeel”

 

指定为CDE/Motif look and feel,可以在任何平台上使用。

 

★“java.swing.plat.mac.MacLookAndFeel”

 

指定为Mac OS look and feel,它公适用Mac OS平台。

 

当然,还可以使用其他参数,执行在UIManager.aetLookAndFeel方法中指定相应的类名。

 

在设置了Look and feel之后,还可以使用下面的代码来改变Look and Feel:

 

UIManager.setLookAndFeel(InfName);

 

SwingUtilities.rpdateComponentTreeUI(frame);

 

Frame.pack();

 

如果每次都使用固定的Look and Feel,还可以通过在程序之外设置环境变量来实现。在J2SE的HOME目录(例如c:\jdk1.3)下,找到lib子目录,创建一个文件swing.properties(如果不存在),在文件中加入类似于下面的内容:

 

#Swing properties

 

swing.defaultlaf=com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel

 

 

 

使用 javax.swing.UIManager 可以更改界面风格, 应该在创建画面之前执行,否则设置有可能不起作用. 在 GUI 显示后,也可以改变界面风格,但可见组件不会自动更新显示外观,需要对每个顶层容器调用 SwingUtilities.updateComponentTreeUI() 方法.
  主要的 Look & Feel  有:  Java/Metal, Windows, CDE/Motif, 但如果有其它的 L&F 包,还可以扩展.只要指定类名加载即可.
 
  设置语句:

 

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());             // 当前系统默认
  UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());    // 跨平台
  UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");  // Windows 

 

免费的laf :Napkin  http://napkinlaf.sourceforge.net/

 

http://www.open-open.com/61.htm


原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/2466913.html