DirectX 安装和vs2010配置

先看看wikipediadirectx解释;

(全称:Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。其API包含DirectX GraphicsDirectPlayDirectSoundDirectInputDirectSetup等部分Direct3D 与DirectDraw已整合成DirectX Graphics)DirectMusicDirectPlay。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。目前最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7Windows Vista操作系统之上。

DirectX 6之前,在Windows 3.1至Windows 98SE之间,曾有WinGAPI的出现。而DirectShow亦已自原本的DirectX SDK中移到Windows平台SDK了。Redist Package是媒体开发底层API,通过它可以开发游戏和其它多媒体应用程序。
查看计算机上directx版本: 
  1. 通过单击「开始」按钮 「开始」按钮的图片,在搜索框中键入 dxdiag,然后按 Enter,打开“DirectX 诊断工具”。

  2. 单击“系统”选项卡,然后检查“系统信息”下的 DirectX 版本号。

元件

DirectX组成的元件有:

drectx 只支持Windows平台,而opengl支持多平台。在实际应用中,游戏开发者常常两者同时使用,因为DirectX支持许多OpenGL所不支持的功能,比如音效和输入装置。而选择混合使用OpenGL和OpenAL的队伍也在壮大。

注意:2005年4月,DirectShow从DirectX移除,加入到Microsoft Platform SDK,就是说directshow不在dx中。

 
1,首先去官网http://msdn.microsoft.com/zh-cn/directx  下载最新版本的sdk,有五百多M,
2.安装下载下来的可执行文件。
3.配置vs2010,在工具-选项-项目和解决方案   下配置包含文件和库文件
               
 点击编辑,建立new line,选中包含文件所在目录,一般是: C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include,
同理添加库文件目录,一般路径是:C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
lib下有2个文件夹,x64和x86选中x86
 点击确定。
配置完成了。
打开一个sample示例程序,即可正常编译运行。

整个安装就大功告成了,安装很顺利,没遇上什么问题。


安装drectx sdk,默认安装了一个directx sample browser,程序可以浏览展示directx自带的样例程序。
安装参考教程:
原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/2415931.html