JS OOP -02 深入认识JS中的函数

深入认识JS中的函数:

1.概述,认识函数对象

2.函数对象和其他内部对象的关系

3.将函数作为参数传递

4.传递给函数的隐含参数:arguments

5.函数的apply,call方法和length属性

6.深入认识JS中的this指针

1.概述,认识函数对象

  JS中的函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。

用法:

  function Func1(...){......};

  var Func2 = function(...){......};

  var Func3 = function Func4(...){......};

  var Func5 = new Function();

**函数对象!!

  可以用function关键字定义一个函数,并为每个函数指定一个函数名,通过函数名来进行调用。在JS解释执行时,函数都是被维护为一个对象,这就是函数对象(function object)。

  函数对象与其他用户所定义的对象有着本质的区别,这一类对象称之为内部对象,例如Date,Array,String 都属于内部对象。这些内置对象的构造器是由JS本身所定位的:通过执行 new Array() 这样的语句返回一个对象,JS内部有一套机制来初始化返回的对象,而不是由用户来指定对象的构造方式。

  在JS中,函数对象对应的类型是Function,(数组对应Array,日期对应Date),可以通过 new Function() 来创建一个函数对象,也可以通过 function 关键字来创建一个对象。 

            var myArray = [];
            var myArray = new Array();
            
            function myFunction1(a,b){
                return a+b;
            };
            var myFunction = new Function('a','b','return a+b');

  以上代码,通过和构造数组对象语句的比较,可以清楚的看到函数对象本质。第一种方式,在解释器内部,当遇到这种语法时,就会自动构造一个Function对象,将函数作为一个内部的对象来存储和运行。(一个函数对象名称(函数变量)和一个普通变量名称具有同样的规范,都可以通过变量名来引用这个变量,但是函数变量名后面可以跟上括号和参数列表来进行函数的调用。var myFunction = new Function("a,b","return a+b"),这个方式可读性较差)。

  ** var funcName = new Function(P1,P2,P3...Pn,body)  参数的类型都是字符串,P1到Pn表示所创建函数的参数名称列表,body表示所创建函数的函数体语句。

  **注意,P1到Pn是参数名称的列表,即P1不仅能代表一个参数,它也可以是一个逗号隔开的参数列表。

  **JS导入Function类型并提供 new Function() 这样的语法是因为函数对象添加属性和方法就必须借助于Function这个类型。

  **函数的本质是一个内部对象!由JS解释器决定其运行方式。**

  **注意:直接在函数声明后面加上括号就表示创建完成后立即进行函数调用。返回一个number类型

            var myfunc2= function(a,b){
                return a+b;
            }(100,200);//优先级决定的,‘(’优先级大于‘=’,所以myfunc2是一个变量,而不是一个函数 
            
            alert(typeof(myfunc2));//number
            alert(myfunc2);
            alert(myfunc2(10,20));//报错,myfunc2不是一个函数!

  **但是不直接调用,返回的是一个function类型

       var Myfunc2=function(a,b){
                return a+b;
            }
            alert(typeof(Myfunc2));//function
            alert(Myfunc2(1,2));
            

   **注意有名函数和无名函数!

   **区别:对于有名函数,它可以出现在调用之后再定义;而对于无名函数,必须在调用之前定义。

   **因为JS是一门解释型语言,但它会在函数调用时,检查整个代码中是否存在相应的函数定义。只有通过function FuncName(...){...} 才有效,而不是无名函数。

       function Myfunc1(a,b){//有名函数
                return a+b;
            }
            
            alert(Myfunc2(1,2));//报错
            var Myfunc2=function(a,b){//无名函数
                return a+b;
            }
            alert(typeof(Myfunc2));//function
            

2.函数对象和其他内部对象的联系

  除了函数对象,还有很多内部对象,比如:Object,Array,Date.....这些都表示一个类型,可以通过 new 操作符返回一个对象,然而函数对象和其他对象不同,当用typeof得到一个函数对象的类型时,它仍然会返回字符串“function”,而typeof一个数组对象或其他的对象时,它会返回字符串“Object”。

       //function
            alert(typeof(Function));
            alert(typeof(new Function()));
            alert(typeof(Array));
            alert(typeof(Object));
            
            //object
            alert(typeof(new Array()));
            alert(typeof(new Date()));
            alert(typeof(new Object()));
            
            if(typeof(tt)=="function"){//判断是function类型在运行,通常的做法
                arg();
            }

  **new 一个Function,实际上是返回一个函数。这于其他的对象有很大的不同。其他的类型Array,Object等都会通过 new 操作符返回一个普通对象(Object)。

  **尽管函数本身也是一个对象,但它与普通的对象还是有区别的,因为它同时也是对象构造器,也就是说,可以new 一个函数来返回一个对象,所有typeof返回‘function’的对象都是函数对象,也叫构造器(constructor)。所有的构造器都是对象,但不是所有的对象都是构造器。

  **Function类型的作用,就是可以给函数对象本身定义一些方法和属性,借助于函数的prototype对象,可以方便地修改和扩充Function类型的定义。

  **Function是所有函数对象的基础,而Object则是所有对象(包括函数对象)的基础。在JS中,任何一个对象都是Object的实例。因此,可以修改Object这个类型来让所有的对象具有一些通用的属性和方法,修改Object类型是通过prototype来完成的。

       Function.prototype.Methods=function(){
                alert('function');
            }
            
            function tt(){
                alert('tt');
            }
            tt.Methods();
            tt.Methods.Methods();//递归的定义。Methods本身也是一个函数,所以它同样具有函数对象的属性和方法,
                    //所有对Function类型的方法扩充都具有这样的递归性质。
Object.prototype.getType=function(){ return typeof(this); } var array1=new Array(); function func1(a,b){ return a+b; } alert(array1.getType()); alert(func1.getType());

3.将函数作为参数传递

  函数对象的本质:就是一个内部对象!Function类型的对象,类型还是Function。

  **每个函数都被表示为一个特殊的对象,可以方便地将其赋值一个变量,再通过这个变量名进行函数调用。作为一个变量,它可以以参数的形式传递给另一个函数。

            function func1(thefunc){
                
                if(typeof(thefunc)=='function'){//
                    thefunc();
                }else{
                    alert(typeof(thefunc));
                }
            }
            
            function func2(){
                return '123';
            }
            
            function func3(a,b){
                var result =a+b;
                alert(result);
            }
            
            function func4(a,b,c){
                var result =a+b+c;
                alert(a+b+c);
            }
            
            
            func1(func2());//执行结果传递过去
            func1(func2);//func2作为一个对象传递给func1的形参thefunc,再由func1内部进行thefunc的调用。
                        //事实上,将函数作为参数传递,或者是将函数赋值给其他变量是所有事件机制的基础。
                        
            //将func3传递给func1;
            //var t=new func3(1,2);
            //func1(func3);
            
            var t1 = new func3(1,2);
            alert(typeof(t1));
            

4.传递给参数的隐含参数 arguments

  当进行函数调用时,除了指定的参数外,还创建了一个隐含的对象--arguments,arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似是因为它具有数组一样的访问性质,可以用arguments[index]这样的语法取值,拥有数组长度属性length。arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,例如:

       function Myfunc(a,b){
                alert(a);
                alert(b);
            
                for (var i=0;i<arguments.length;i++) {
                    alert(arguments[i]);
                }
            }
            
            Myfunc(1,2)//显示:1,2,1,2
            Myfunc(1,2,3)//显示:1,2,1,2,3

  **因此,在定义函数的时候,即使不指定参数列表,仍然可以通过arguments引用到所获得的参数,这给编程带来了很大的灵活性。

   

  **arguments对象的另一个属性callee,它表示对函数对象本身的引用,这有利于实现无名函数的递归或者保证函数的封装性。

       var sum =function(n){
                if(1==n){
                    return 1;
                }else{
                    return n+sum(n-1);//递归的调用
                }
            }
            alert(sum(100));
            
            //arguments.callee 表示对函数对象本身的引用,有利于实现无名参数的递归或者保证函数的封装性
            var sum2 =function(n){
                if(1==n){
                    return 1;
                }else{
                    return n+arguments.callee(n-1);//arguments.callee,递归的调用
                }
            }
            alert(sum2(100));

  **callee属性并不是arguments不同于数组对象的唯一特征,以下代码:

       Array.prototype.p1 = 1;//给所以数组对象添加属性p1,初始化值为1.
            alert(new Array().p1);//1
            
            function func(){
                alert(arguments.p1);
            }
            func();//undefined 说明p1不是arguments的属性

  **arguments的length的模拟实现方法的重载

     //arguments可以实现方法的重载!
        function myFunc(){
            var result=0;
            if(arguments.length==2){
                result =arguments[0]+arguments[1];
            }else if(arguments.length==3){
                result=arguments[0]+arguments[1]+arguments[2];
            }

            /*
            for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                result+=arguments[i];
            }
            */

            return result;
        }

        alert(myFunc(1,2,3));//6
        alert(myFunc(1,2));//3

5.函数的apply,call方法和length属性

  JS对函数对象定义了两个方法:apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:

     Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
        Function.prototype.call(thisArg,"arg1","arg2"...)

  从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的.

     //apply call
        function func1(){
            this.p="func1-";
            this.A=function(arg){
                alert(this.p+arg+'<func1>');
            };
        };

        function func2(){
            this.p="func2-";
            this.B=function(arg){
                alert(this.p+arg+"<func2>");
            }
        }

        var obj1=new func1();
        var obj2=new func2();

        //obj1.A("byA");//正常调用
        //obj2.B("byB");//正常调用
        obj1.A.apply(obj2,["byA"]);
        obj2.B.apply(obj1,["byB"]);
        obj1.A.call(obj2,"byA");
        obj2.B.call(obj1,"byB");
        //可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2.
        //同样,obj2的函数B也可以绑定obj1运行,整个函数B的运行环境就转移到了obj1,即this指针指向了obj1.

  函数对象的属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数

     //函数对象的属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数
        function sum(a,b,c) {
            return a + b+c;
        }
        alert(sum.length);//3
        var t1=sum;
        alert(t1);

6.深入认识JS中的this指正

   this指针是面向对象程序设计中的一项重要概念,塔表示当前运行的对象.在实现对象的方法时,可以使用this指针来获得该对象的自身的引用.

  和其他语言不同,JS中的this指针是一个动态的变量,一个方法内的this指针并不是始终指向定义该方法的对象的,它可以是动态的!

      var obj1=new Object();
        var obj2=new Object();

        obj1.p=1;
        obj2.p=2;

        obj1.getP=function(){
            alert(this.p);
        }
        obj1.getP();//1

        obj2.getP=obj1.getP;//函数对象赋值给函数对象
        obj2.getP();//2
        //由此可见,getP函数仅定义了一次,在不同的场合运行,显示了不同的运行结果.这是由this指针的变化所决定的.
        //在obj1的getP方法中,this就指向了obj1对象,而在obj2的getP方法中,this就指向了obj2对象,并通过this指针引用到了两个对象都具有的属性p

  **JS中的this指针是一个动态变化的变量,它表面了当前运行该函数的对象.由this指针的性质,也可以更好的理解JS中对象的本质:一个对象就是由一个或多个属性(方法)组成的集合.每个集合元素不是仅能属于一个集合,而是可以动态的属于多个集合.这样,一个方法(集合元素)由谁调用,this指针就指向谁!

  **实际上,apply方法和call方法都是通过强制改变this指针的值来实现的,使this指针指向参数所指定的对象,从而达到将一个对象的方法作为另一个对象的方法运行.

  命名空间的概念(重要)

        /*
        * 每个对象集合的元素(即属性或方法)也是一个独立的部分,全局函数和作为一个对象方法定义的函数之间没有任何区别.
        * 因为可以把全局函数和变量看作为window对象的方法和属性.也可以使用new操作符来操作一个对象的方法来返回一个对象,
        * 这样一个对象的方法也就可以定义为类的形式,其中的this指针则会指向新创建的对象.这时对象名可以起到一个命名空间的
        * 作用,这是使用js进行面向对象程序设计的一个技巧.
        * */
        var namespace1 = new Object();//这里就可以把namespace1看成一个命名空间
        namespace1.class1 = function() {//namespace1命名空间下面的类class1
            //初始化对象代码
        }
        var obj1=new namespace1.class1();//
原文地址:https://www.cnblogs.com/youguess/p/10552143.html