C++类型转换

类型转换

隐式类型转换

显式类型转换

【1】隐式类型转换

有些类型转换是自动进行的,不需要人为的介入,比如算术运算时发生的类型转换(int i = 1.0 + 2,double->int),我们称之为隐式的。

其中场景大概会分为 左值到右值 整型提升 表达式提升 数组到指针 右值到左值 指针与指针 派生类基类

最详细的资料可参考cppreffrence:https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/implicit_conversion 

具体使用场景(来自C++ primer)

1. 表达式中,比int类型小的整型值先转换成较大的整数类型(如:short)即:整型提升

2. 条件中,非布尔值转换为布尔值(如: if(1) ->if(true))

3. 初始化时,初始值转换为变量的类型

4. 赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象 (如:int m = 2.0 编译器可能会提示精度损失)

5. 如果算术运算或者关系运算对象有多种类型,需要先转换成一种类型(并且是最大/宽的那个类型)。(如:int sum = 1.234 + 2)

6. 数组当作函数传入参数会转换为指针(但是sizeof不会)

7. 派生类对象可以隐式的转化为基类对象

8. 指针的转换(0/unllptr 可转为任意指针类型;指向非const的指针可转为 void*;任意对象指针可转为 const void*)

 1     //赋值和算术运算
 2     char c = 'a';
 3     char ch = 20;
 4     int m = 3.0 + c;
 5     bool flag = 100;
 6     long l = 1.0L;
 7     unsigned short us = 2.0 + 3;
    //用typeid().name来输出当前变量类型
8 cout << typeid(c).name() << endl;//char 9 cout << typeid(ch).name() << endl;//char 10 cout << typeid(us).name() << endl;//usigned short 11 cout << typeid(m).name() << endl;//int 12 cout << typeid(3.0 + 'a').name() << endl;//double 13 cout << typeid(flag).name() << endl;//bool 14 cout << typeid(3 + 'a'*5.0).name() << endl;//int 15 cout << typeid(3 + 'a'*5.0 == l).name() << endl;//bool 16 17 if (m)//转换为bool true 18 cout << "m 转换为 bool型" << endl; 19 20 //指针转换 21 int* p = 0; 22 double* d = nullptr; 23 const void* cvp = nullptr; 24 cvp = d; 25 const int* cip = nullptr; 26 void* vp = 0; 27 vp = p;//这里赋值是无意义的,可以输出一下vp试试,会报错 28 cout << typeid(vp).name() << endl; 29 //vp = cip; 错,不可将const类型指针赋给void* 30 cvp = cip; 31 cout << typeid(cvp).name() << endl;//

说明:类型转换可能会因为编译器的不同而不同。

【2】显式转换(强制类型转换)

老一套的强制类型转换已经过时了,如果你还在用形如 double val  =(double)(express...) / x 的话,你过时了。

格式:cast-name<type>(express)

有时候我们需要将对象强制转换为另一种类型(虽然有时候不得不这样做,但本质上很危险

static_cast:只要不包含底层const就可以用(VS中例外)

1     int i = 10;
2     double div = static_cast<double>(i) / 3;
3     cout << div << endl;
4 
5     const int t = 10;
6     double div2 = static_cast<double>(t) / 3;
7     cout << div2 << endl;

const_cast:只用于“去const性质”(顶层/底层const都可以消除)

1 //2. const_cast<typename>(...)专为const设计,用于消除const属性
2 const int* cx = &i;
3 int* dc = const_cast<int*>(cx);//dc - int * 类型

dynamic_cast:支持运行时类型识别(多态的时候)

沿着继承层级向上、向下、侧向(同级别类),安全的转换到其他类的指针或引用。

只有三种使用方式

dynamic_cast<type *>(...) 用于指针转换

dynamic_cast<type &>(...) 用于引用转换 

dynamic_cast<type &&>(...) 用于右值引用的转换

其中...即表达式的类型必须为type/type的派生类/type公有基类

 即:利用该转换可以进行派生类对象到基类对象、基类对象到派生类对象、不同/相同派生类对象之间的转换

一些转换规则

 1 #include <iostream>
 2  
 3 struct V {
 4     virtual void f() {};  // 必须为多态以使用运行时检查的 dynamic_cast
 5 };
 6 struct A : virtual V {};
 7 struct B : virtual V {
 8   B(V* v, A* a) {
 9     // 构造中转型(见后述 D 的构造函数中的调用)
10     dynamic_cast<B*>(v); // 良好定义:v 有类型 V*,B 的 V 基类,产生 B*
11     dynamic_cast<B*>(a); // 未定义行为:a 有类型 A*,A 非 B 的基类
12   }
13     void foo()
14     { std::cout << "This is inside of B " << std::endl; }
15 };
16 struct D : A, B {
17     D() : B((A*)this, this) { }
18     void foo()
19     { std::cout << "This is inside of D " << std::endl; }
20 };
21  
22 struct Base {
23     virtual ~Base() {}
24     void foo()
25     { std::cout << "This is inside of Base " << std::endl; }
26 };
27  
28 struct Derived: Base {
29     virtual void name() {}
30     void foo()
31     { std::cout << "This is inside of Derived " << std::endl; }
32 };
33  
34 int main()
35 {
36     D d; // 最终派生对象
37     A& a = d; // 向上转型,可以用 dynamic_cast,但不必须
38     D& new_d = dynamic_cast<D&>(a); // 向下转型
39     new_d.foo();
40     
41     B& new_b = dynamic_cast<B&>(a); // 侧向转型
42     new_b.foo();
43  
44     std::cout << "
the base odject init derived object" << std::endl;
45     Base* b1 = new Base;
46     b1->foo();
47     if(Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b1))//转换失败,到目前为止我还没有搞懂,为什么该种类型的基类指针为什么不能转换为派生类指针。
48     {
49         std::cout << "downcast from b1 to d successful
";
50         d->name(); // 可以安全调用
51         d->foo();
52     }
53     else
54         std::cout << "cast fail" << std::endl;// cast fail
55  
56     std::cout << "
the derived odject init base object" << std::endl;
57     Base* b2 = new Derived;
58     b2->foo();
59     if(Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b2))
60     {
61         std::cout << "downcast from b2 to d successful
";
62         d->name(); // 可以安全调用
63         d->foo();
64     }
65     else
66         std::cout << "cast fail" << std::endl;
67  
68     delete b1;
69     delete b2;
70 }
//结果
This is inside of D 
This is inside of B 

the base odject init derived object
This is inside of Base 
cast fail

the derived odject init base object
This is inside of Base 
downcast from b2 to d successful
This is inside of Derived 
gcc7.1(C++17)运行结果

reinterpret_cast:用于重新解释类型(很危险,不建议使用)

reinterpret_cast<type>(expression) 纯粹是一个编译时指令,它指示编译器将type按照指定的express类型来解释和处理。所以,很危险。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yocichen/p/10596876.html