windows phone7Behaviors

简介

behavior是在Expression Blend中集成的一种“行为”;主要是方便设计人员可以在设计界面时添加触发器(trigger)和对应处理而不需要任何后台代码;实际它是一些使用较多的代码集合;由microsoft封装成程序集集成到blend中;它的表现形式当然是xaml了;这样设计人员和开发人员可以在各自的角色中使用它;与Behavior相关的程序集有:System.Windows.Interactivity.dll:提供了对behavior的支持,里面定义了behavior的基础类。

Microsoft.Expression.Interactions.dll:定义behavior的扩展和支持,包括各种触发器和action

Behaviors的构成

所以一个behavior需要有对应的触发器(trigger)、行为(action),而action给我们提供了足够的扩展使用空间;

了解更多的Behaviors:

下面将结合helloWp7 mvvm中添加behavior

1.添加Microsoft.Expression.Interactions的引用

image

2.将咋blend中打开项目,找到behaviors

image

将鼠标移到对应的behavior上可以看到对应的介绍…

3.找到behavior了,剩下的就是添加behavior在我们的wp7程序中了,这个sample很简单就是添加一个behavior到listbox当用户选中的选项变化时,显示到下面的编辑里;

  因为我们需要执行command,所以拖拽一个invokecomoandAction到ListBox上面,blend会自动帮我们添加代码;这时你就可以看到在listbox里的behavior了

image

生成的对应的xaml为

<i:Interaction.Triggers>
            		<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
            			<i:InvokeCommandAction/>
            		</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
4.listbox selected处理
 添加SelectCommand类,并在ViewModel里添加SelectCommand属性和Select方法;在SelectCommandExcute里执行的viewmodel的Select方法中,我们将选中的值赋给
显示到输入的Friend对象上,这样就可以直接更新view了.
 SelectCommand类:
using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

using HelloWp7.Model;
namespace HelloWp7.ViewModel
{
    public class SelectCommand : ICommand
    {
        private readonly MainViewModel _viewModel;
        public SelectCommand(MainViewModel viewModel)
        {
            _viewModel = viewModel;
        }

        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged;

        public void Execute(object parameter)
        {
            if (parameter == null)
            {
                return;
            }            
            Friend fri = parameter as Friend;
            _viewModel.Selected(fri);
        }
    }
}

ViewModel里添加:

  public ICommand SelectChangeCommand
        {
            get;
            private set;
        }
 public void Selected(Friend friend)
        {
            this.Friend = friend;
        }
   public MainViewModel()
        {
            //初始化数据
             _title = "Friends Book";
            _friends = new ObservableCollection<Friend>(friendService.GetFriendsSet());
            _friend = new Friend();

            IsNameEditable = true;
            RefreshCommand = new RefreshCommand(this); //刷新事件
              AddCommand = new AddCommand(this);
            SelectChangeCommand = new SelectCommand(this);
        }

5.现在重回blend吧,选中Listbox节点下得InvokeCommandAction然后打开右侧的Properties

  命名为SelectChangeAction,并设置EventName为SelectionChanged

  Command点开选中SelecteChangCommand

image

设置 SelecCommand参数;点击CommandParameters后的advance options=>Element Property Binding=>拖到ListBox上=>Properyt of listbox值选中SelectedItem

好了,这样就好了..

运行后先添加一个好友,然后在listbox里选中某个,就会帮你将它的信息加载到编辑里了

QDV3(NZ4_M)PMLRSLCNSI33

当然这样就已经实现了好友列表的update拉,因为我们在save的command中,以name为主键处理过了;


下载source code 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yoainet/p/2290376.html