异常捕获模块,throw, try, catch, finally

一、异常的结构

  • 所有异常和错误都继承Throwable
  • 错误有VirtualMachineError, OutOfmemoryError, ThreadDeath
  • 异常分为RuntimeException. IOException, SQLException
  • 在RuntimeException中分为NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException, ArrayIndexOutofBoundsException
  • 异常能被程序处理,错误不能被程序处理

二、抛出异常

1、throws 抛出异常

如果一个方法本身会出现异常,但是本身没办法处理这个异常,那么就需要抛出异常。例如洗衣机可能不工作了这时候会抛出异常,但是洗衣机不会修自己,需要维修工人来维修,那么维修工人负责处理异常。

抛出异常

package learn;

public class WashMachine {
    public void work() throws Exception {
        
    }
}

捕获异常

package learn;

public class Worker {
    public void check(){
        try{
            WashMachine washMachine = new WashMachine();
            washMachine.work();
        }catch (Exception e){
            //do something
        }
    }
}

2、throw 抛出异常

throw抛出异常是在方法内部。用来抛出一个Throwable异常。程序会在throw语句后立即终止。然后在try catch模块中,从里向外寻找包含它的模块。

package learn;

public class WashMachine {
    public void work() throws Exception {
        throw new Exception();
    }
}

三、捕获异常

1、try-catch

在Java中,异常通过try-catch模块捕获

package learn;

public class Worker {
    public void check(){
        try{
            WashMachine washMachine = new WashMachine();
            washMachine.work();
        }catch (Exception e){
            //do something
        }
    }
}

关键词try后面的打括号里面称为监控区域。

如果异常属于一个catch模块,则本catch处理完后其他模块不会再处理。

2、try-catch-finally

try-catch 还可以包含第三部分 finally,它表示无论是否出现异常,都应该执行该内容。

package learn;

public class Worker {
    public void check(){
        try{
            WashMachine washMachine = new WashMachine();
            washMachine.work();
        }catch (Exception e){
       //do something }
finally { System.out.println("Always print information"); } } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/ylxn/p/12254756.html