ylbtech-LanguageSamples-COMInteropPart1(COM 互操作

ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-COMInteropPart1(COM 互操作 - 第一部分)

 

1.A,示例(Sample) 返回顶部

“COM 互操作 - 第一部分”示例

本示例演示了 C# 程序如何能够与非托管 COM 组件进行互操作。

安全说明

提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。 对于因将此代码示例用于其他用途而发生的偶然或必然损害,Microsoft 不承担任何责任。

注意:如果启用 nopia 选项,您将无法新建 COM 组件类。

在 Visual Studio 中生成并运行“COM 互操作 - 第一部分”示例

  1. 在“解决方案资源管理器”中,右击“Interop1”项目并单击“设为启动项目”。

  2. 在“解决方案资源管理器”中,右击“Interop1”项目并单击“属性”。

  3. 打开“配置属性”文件夹并单击“调试”。

  4. 在“命令行参数”属性中,输入一个 AVI 文件,例如 c:winntclock.avi

  5. 单击“确定”。

  6. 在“调试”菜单中,单击“开始执行(不调试)”。

  7. 对 Interop2 重复前面这些步骤。

如果 Interop1 附带的 QuartzTypeLib.dll 已过期

  1. 在“解决方案资源管理器”中,为 Interop1 打开“引用”。

  2. 右击“QuartzTypeLib”,然后单击“删除”。

  3. 右击“引用”,然后单击“添加引用”。

  4. 在“COM”选项卡中,选择名为“ActiveMovie 控件类型库”的组件。

  5. 单击“选择”,然后单击“确定”。

  6. 重新生成 Interop1。

    注意

    添加对该组件的引用等效于在命令行中调用 tlbimp 以创建 QuartzTypeLib.dll(如下所示)。

从命令行生成并运行“COM 互操作 - 第一部分”示例

  1. 使用“更改目录”命令转到“Interop1”目录。

  2. 键入以下命令:

    tlbimp %windir%system32quartz.dll /out:QuartzTypeLib.dll
    csc /l:QuartzTypeLib.dll interop1.cs 
    interop1 %windir%clock.avi
  3. 使用“更改目录”命令转到“Interop2”目录。

  4. 键入以下命令:

    csc interop2.cs
    interop2 %windir%clock.avi
1.B,示例代码(Sample Code)返回顶部

1.B.1, interop1.cs

// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
// 此代码的发布遵从
// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。
//
//版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

// interop1.cs
// 用“csc /R:QuartzTypeLib.dll interop1.cs”生成
using System;
class MainClass 
{ 
    /************************************************************ 
    摘要:此方法收集要显示的 AVI 的文件名,
    然后创建 Quartz COM 对象的实例。
    为了显示 AVI,程序对 IMediaControl 调用 RenderFile 和 Run。 
    Quartz 使用自己的线程和窗口显示 
    AVI。主线程阻塞在 ReadLine 上,直到用户按
    Enter 键为止。
        输入参数:要显示的 avi 文件的位置。
        返回值:void
    **************************************************************/ 
    public static void Main(string[] args) 
    { 
        // 检查用户是否传入了文件名 
        if (args.Length != 1)
        { 
            DisplayUsage();
            return;
        } 

        if (args[0] == "/?")
        { 
            DisplayUsage();
            return;
        } 

        string filename = args[0]; 

        // 检查文件是否存在
        if (!System.IO.File.Exists(filename))
        {
            Console.WriteLine("File " + filename + " not found.");
            DisplayUsage();
            return;
        }
    
        // 创建 Quartz 的实例
        // (Calls CoCreateInstance(E436EBB3-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770,
        // NULL, CLSCTX_ALL, IID_IUnknown, &graphManager).): 

        try
        {
            QuartzTypeLib.FilgraphManager graphManager = 
                new QuartzTypeLib.FilgraphManager();

            // IMediaControl 接口的 QueryInterface:
            QuartzTypeLib.IMediaControl mc =
                (QuartzTypeLib.IMediaControl)graphManager;

            // 对 COM 接口调用某些方法 
            // 将文件传递给 COM 对象的 RenderFile 方法。 
            mc.RenderFile(filename);

            // 显示文件。 
            mc.Run();
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Unexpected COM exception: " + ex.Message);
        }

        // 等待完成。
        Console.WriteLine("Press Enter to continue."); 
        Console.ReadLine();
    }
    
    private static void DisplayUsage() 
    { 
        // 用户未提供足够的参数。 
        // 显示用法:
        Console.WriteLine("VideoPlayer: Plays AVI files."); 
        Console.WriteLine("Usage: VIDEOPLAYER.EXE filename"); 
        Console.WriteLine("where filename is the full path and"); 
        Console.WriteLine("file name of the AVI to display."); 
    } 
}
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1.B.2,

1.B,示例代码2(Sample Code)返回顶部

1.B.1, interop2.cs

// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
// 此代码的发布遵从
// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。
//
//版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

// interop2.cs
// 编译时使用 “csc interop2.cs”  
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace QuartzTypeLib 
{
    // 将 IMediaControl 声明为一个从 IDispatch 接口派生的 
    // COM 接口:
    [Guid("56A868B1-0AD4-11CE-B03A-0020AF0BA770"), 
    InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)] 
    interface IMediaControl   // 此处不能列出任何基接口
    { 
        // 注意 IUnknown 接口成员未在此处列出:

        void Run();

        void Pause();

        void Stop();

        void GetState( [In] int msTimeout, [Out] out int pfs);

        void RenderFile(
            [In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string strFilename);

        void AddSourceFilter( 
            [In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string strFilename, 
            [Out, MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]
            out object ppUnk);

        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)] 
        object FilterCollection();

        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)] 
        object RegFilterCollection();
            
        void StopWhenReady(); 
    }
    // 将 FilgraphManager 声明为 COM 组件类:
    [ComImport, Guid("E436EBB3-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770")] 
    class FilgraphManager   // 此处不能有基类或
        // 接口列表。
    { 
        // 此处不能有任何成员
        // 注意,C# 编译器将为您添加默认构造函数
        //(不带参数)。
    }
}

class MainClass 
{ 
    /********************************************************** 
    摘要:此方法收集要显示的 AVI 的文件名,
    然后创建 Quartz COM 对象的实例。 
    为了显示 AVI,程序对
    IMediaControl 调用 RenderFile 和 Run。Quartz 使用自己的线程和窗口来显示 
    AVI。主线程阻塞在 ReadLine 上,直到用户按
    Enter 键为止。
        输入参数:要显示的 avi 文件的位置
        返回值:void
    *************************************************************/ 

    public static void Main(string[] args) 
    { 
        // 检查用户是否传入了文件名:
        if (args.Length != 1) 
        { 
            DisplayUsage();
            return;
        } 

        if (args[0] == "/?") 
        { 
            DisplayUsage(); 
            return;
        }

        String filename = args[0]; 

        // 检查文件是否存在
        if (!System.IO.File.Exists(filename))
        {
            Console.WriteLine("File " + filename + " not found.");
            DisplayUsage();
            return;
        }

        // 创建 Quartz 的实例
        // (Calls CoCreateInstance(E436EBB3-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770, 
        //  NULL, CLSCTX_ALL, IID_IUnknown, 
        //  &graphManager).):
        try
        {
            QuartzTypeLib.FilgraphManager graphManager =
                new QuartzTypeLib.FilgraphManager();

            // IMediaControl 接口的 QueryInterface:
            QuartzTypeLib.IMediaControl mc = 
                (QuartzTypeLib.IMediaControl)graphManager;

            // 对 COM 接口调用某些方法。
            // 将文件传递给 COM 对象上的 RenderFile 方法。
            mc.RenderFile(filename);
        
            // 显示文件。 
            mc.Run();
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Unexpected COM exception: " + ex.Message);
        }
        // 等待完成。 
        Console.WriteLine("Press Enter to continue."); 
        Console.ReadLine();
    }

    private static void DisplayUsage() 
    { 
        // 用户未提供足够的参数。 
        // 显示用法。
        Console.WriteLine("VideoPlayer: Plays AVI files."); 
        Console.WriteLine("Usage: VIDEOPLAYER.EXE filename"); 
        Console.WriteLine("where filename is the full path and");
        Console.WriteLine("file name of the AVI to display."); 
    } 
}
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1.B.2,

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