策略模式

定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

     策略模式主要用来分离算法,根据相同的行为抽象来做不同的具体策略实现

  策略:它定义了算法家庭,分别封装起来。让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 

模式的使用场景

  • 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
  • 需要安全的封装多种同一类型的操作时。
  • 出现同一抽象多个子类,而又需要使用if-else 或者 switch-case来选择时。

优点:

  • 结构清晰明了、使用简单直观。
  • 耦合度相对而言较低,扩展方便。
  • 操作封装也更为彻底,数据更为安全。

缺点:

  • 随着策略的增加,子类也会变得繁多。

角色: 

  环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
  抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
  具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
 
应用:
  场景如下,刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题。场景中出现三个要素:三个妙计(具体策略类)、一个锦囊(环境类)、赵云(调用者)。
  抽象策略类
01.public interface Strategy {  
02.     public void operate();  
03.}  

  三个实现类(ConcreteStrategy):

  妙计一:初到吴国
01.public class BackDoor implements IStrategy {  
02.     @Override  
03.     public void operate() {  
04.          System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备");  
05.     }  
06.}  

  妙计二:求吴国太开绿灯放行

01.public class GivenGreenLight implements IStrategy {  
02.     @Override  
03.     public void operate() {  
04.          System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行");  
05.     }  
06.}

  妙计三:孙夫人断后,挡住追兵

01.public class BlackEnemy implements IStrategy {  
02.     @Override  
03.     public void operate() {  
04.          System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");  
05.     }  
06.}

  环境类(Context)

01.public class Context {  
02.     private Strategy strategy;  
03.     //构造函数,要你使用哪个妙计  
04.     public Context(Strategy strategy){  
05.          this.strategy = strategy;  
06.     }  
07.     public void setStrategy(Strategy strategy){  
08.          this.strategy = strategy;  
09.     }  
10.     public void operate(){  
11.          this.strategy.operate();  
12.     }  
13.}  

  使用的情况

01.public class Zhaoyun {  
02.  
03.public static void main(String[] args) {  
04.     Context context;  
05.  
06.     System.out.println("----------刚到吴国使用第一个锦囊---------------");  
07.     context = new Context(new BackDoor());  
08.     context.operate();  
09.     System.out.println("
");  
10.  
11.     System.out.println("----------刘备乐不思蜀使用第二个锦囊---------------");  
12.     context.setStrategy(new GivenGreenLight());  
13.     context.operate();  
14.     System.out.println("
");  
15.  
16.     System.out.println("----------孙权的追兵来了,使用第三个锦囊---------------");  
17.     context.setStrategy(new BlackEnemy());  
18.     context.operate();  
19.     System.out.println("
");  
20.     }  
21.} 
原文地址:https://www.cnblogs.com/yl-saber/p/6952379.html