webpack入门笔记(2)

前言:承接之前的webpack学习,请看完入门笔记1后再看本章内容

webpack入门笔记(1)

第 7 章:Webpack 配置详情

7.1 entry

entry: 入口起点

  1. string --> './src/index.js',单入口
    打包形成一个 chunk。 输出一个 bundle 文件。此时 chunk 的名称默认是 main
  2. array --> ['./src/index.js', './src/add.js'],多入口
    所有入口文件最终只会形成一个 chunk,输出出去只有一个 bundle 文件。
    (一般只用在 HMR 功能中让 html 热更新生效)
  3. object,多入口
    有几个入口文件就形成几个 chunk,输出几个 bundle 文件,此时 chunk 的名称是 key 值

--> 特殊用法:

1 entry: {
2   // 最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
3   index: ['./src/index.js', './src/count.js'], 
4   // 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
5   add: './src/add.js'
6 }

7.2 output

 1 output: {
 2   // 文件名称(指定名称+目录)
 3   filename: 'js/[name].js',
 4   // 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
 5   path: resolve(__dirname, 'build'),
 6   // 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
 7   publicPath: '/',
 8   chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 指定非入口chunk的名称
 9   library: '[name]', // 打包整个库后向外暴露的变量名
10   libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser:window
11   // libraryTarget: 'global' // node:global
12   // libraryTarget: 'commonjs' // conmmonjs模块 exports
13 },

7.3 module

 1 module: {
 2   rules: [
 3     // loader的配置
 4     {
 5       test: /.css$/,
 6       // 多个loader用use
 7       use: ['style-loader', 'css-loader']
 8     },
 9     {
10       test: /.js$/,
11       // 排除node_modules下的js文件
12       exclude: /node_modules/,
13       // 只检查src下的js文件
14       include: resolve(__dirname, 'src'),
15       enforce: 'pre', // 优先执行
16       // enforce: 'post', // 延后执行
17       // 单个loader用loader
18       loader: 'eslint-loader',
19       options: {} // 指定配置选项
20     },
21     {
22       // 以下配置只会生效一个
23       oneOf: []
24     }
25   ]
26 },

7.4 resolve

 1 // 解析模块的规则
 2 resolve: {
 3   // 配置解析模块路径别名: 优点:当目录层级很复杂时,简写路径;缺点:路径不会提示
 4   alias: {
 5     $css: resolve(__dirname, 'src/css')
 6   },
 7   // 配置省略文件路径的后缀名(引入时就可以不写文件后缀名了)
 8   extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
 9   // 告诉 webpack 解析模块应该去找哪个目录
10   modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
11 }

这样配置后,引入文件就可以这样简写:import '$css/index';

7.5 dev server

 1 devServer: {
 2   // 运行代码所在的目录
 3   contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
 4   // 监视contentBase目录下的所有文件,一旦文件变化就会reload
 5   watchContentBase: true,
 6   watchOptions: {
 7     // 忽略文件
 8     ignored: /node_modules/
 9   },
10   // 启动gzip压缩
11   compress: true,
12   // 端口号
13   port: 5000,
14   // 域名
15   host: 'localhost',
16   // 自动打开浏览器
17   open: true,
18   // 开启HMR功能
19   hot: true,
20   // 不要显示启动服务器日志信息
21   clientLogLevel: 'none',
22   // 除了一些基本信息外,其他内容都不要显示
23   quiet: true,
24   // 如果出错了,不要全屏提示
25   overlay: false,
26   // 服务器代理,--> 解决开发环境跨域问题
27   proxy: {
28     // 一旦devServer(5000)服务器接收到/api/xxx的请求,就会把请求转发到另外一个服务器3000
29     '/api': {
30       target: 'http://localhost:3000',
31       // 发送请求时,请求路径重写:将/api/xxx --> /xxx (去掉/api)
32       pathRewrite: {
33         '^/api': ''
34       }
35     }
36   }
37 }

其中,跨域问题:同源策略中不同的协议、端口号、域名就会产生跨域。

正常的浏览器和服务器之间有跨域,但是服务器之间没有跨域。代码通过代理服务器运行,所以浏览器和代理服务器之间没有跨域,浏览器把请求发送到代理服务器上,代理服务器替你转发到另外一个服务器上,服务器之间没有跨域,所以请求成功。代理服务器再把接收到的响应响应给浏览器。这样就解决开发环境下的跨域问题。

7.6 optimization

contenthash 缓存会导致一个问题:修改 a 文件导致 b 文件 contenthash 变化。

因为在 index.js 中引入 a.js,打包后 index.js 中记录了 a.js 的 hash 值,而 a.js 改变,其重新打包后的 hash 改变,导致 index.js 文件内容中记录的 a.js 的 hash 也改变,从而重新打包后 index.js 的 hash 值也会变,这样就会使缓存失效。(改变的是a.js文件但是 index.js 文件的 hash 值也改变了)

解决办法:runtimeChunk --> 将当前模块记录其他模块的 hash 单独打包为一个文件 runtime,这样 a.js 的 hash 改变只会影响 runtime 文件,不会影响到 index.js 文件

 1 output: {
 2   filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
 3   path: resolve(__dirname, 'build'),
 4   chunkFilename: 'js/[name].[contenthash:10]_chunk.js' // 指定非入口文件的其他chunk的名字加_chunk
 5 },
 6 optimization: {
 7   splitChunks: {
 8     chunks: 'all',
 9     /* 以下都是splitChunks默认配置,可以不写
10     miniSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb(大于30kb的才分割)
11     maxSize: 0, // 最大没有限制
12     minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
13     maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量为5
14     maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
15     automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
16     name: true, // 可以使用命名规则
17     cacheGroups: { // 分割chunk的组
18       vendors: {
19         // node_modules中的文件会被打包到vendors组的chunk中,--> vendors~xxx.js
20         // 满足上面的公共规则,大小超过30kb、至少被引用一次
21         test: /[\/]node_modules[\/]/,
22         // 优先级
23         priority: -10
24       },
25       default: {
26         // 要提取的chunk最少被引用2次
27         minChunks: 2,
28         prority: -20,
29         // 如果当前要打包的模块和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包
30         reuseExistingChunk: true
31       }
32     } */
33   },
34   // 将index.js记录的a.js的hash值单独打包到runtime文件中
35   runtimeChunk: {
36     name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
37   },
38   minimizer: [
39     // 配置生产环境的压缩方案:js/css
40     new TerserWebpackPlugin({
41       // 开启缓存
42       cache: true,
43       // 开启多进程打包
44       parallel: true,
45       // 启用sourceMap(否则会被压缩掉)
46       sourceMap: true
47     })
48   ]
49 }

第 8 章:webpack5

此版本重点关注以下内容:

  • 通过持久缓存提高构建性能.
  • 使用更好的算法和默认值来改善长期缓存.
  • 通过更好的树摇和代码生成来改善捆绑包大小.
  • 清除处于怪异状态的内部结构,同时在 v4 中实现功能而不引入任何重大更改.
  • 通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用 v5.

1.下载

  • npm i webpack@next webpack-cli -D

2.自动删除 Node.js Polyfills

 

早期,webpack 的目标是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块格局发生了变化,许多模块用途现在主要是为前端目的而编写的。webpack <= 4 附带了许多 node.js 核心模块的 polyfill,一旦模块使用任何核心模块(即 crypto 模块),这些模块就会自动应用。

尽管这使使用为 node.js 编写的模块变得容易,但它会将这些巨大的 polyfill 添加到包中。在许多情况下,这些 polyfill 是不必要的。webpack 5 会自动停止填充这些核心模块,并专注于与前端兼容的模块。

 

迁移:

  •  尽可能尝试使用与前端兼容的模块。
  • 可以为 node.js 核心模块手动添加一个 polyfill。错误消息将提示如何实现该目标。

 

3.Chunk 和模块 ID

添加了用于长期缓存的新算法。在生产模式下默认情况下启用这些功能。

chunkIds: "deterministic", moduleIds: "deterministic"

Chunk ID

你可以不用使用 import(/* webpackChunkName: "name" */ "module") 在开发环境来为 chunk 命名,生产环境还是有必要的

webpack 内部有 chunk 命名规则,不再是以 id(0, 1, 2)命名了

4.Tree Shaking

  1. webpack 现在能够处理对嵌套模块的 tree shaking
 1 // inner.js
 2 export const a = 1;
 3 export const b = 2;
 4 
 5 // module.js
 6 import * as inner from './inner';
 7 export { inner };
 8 
 9 // user.js
10 import * as module from './module';
11 console.log(module.inner.a);

在生产环境中, inner 模块暴露的 b 会被删除

  1. webpack 现在能跟多个模块之前的关系
1 import { something } from './something';
2 
3 function usingSomething() {
4   return something;
5 }
6 
7 export function test() {
8   return usingSomething();
9 }

 

当设置了"sideEffects": false时,一旦发现test方法没有使用,不但删除test,还会删除"./something"

  1. webpack 现在能处理对 Commonjs 的 tree shaking

 

5.Output

 

webpack 4 默认只能输出 ES5 代码

webpack 5 开始新增一个属性 output.ecmaVersion, 可以生成 ES5 和 ES6 / ES2015 代码.

如:output.ecmaVersion: 2015

 

6.SplitChunk

 

1 // webpack4
2 minSize: 30000;
3  
4 
5 // webpack5
6 minSize: {
7   javascript: 30000,
8   style: 50000,
9 }

7.Caching

1 // 配置缓存
2 cache: {
3   // 磁盘存储
4   type: "filesystem",
5   buildDependencies: {
6     // 当配置修改时,缓存失效
7     config: [__filename]
8   }
9 }

缓存将存储到 node_modules/.cache/webpack

8.监视输出文件

 之前 webpack 总是在第一次构建时输出全部文件,但是监视重新构建时会只更新修改的文件。

 此次更新在第一次构建时会找到输出文件看是否有变化,从而决定要不要输出全部文件。

 

9.默认值

  • entry: "./src/index.js
  • output.path: path.resolve(__dirname, "dist")
  • output.filename: "[name].js"

其他

webpack入门笔记(1)

webpack官网:https://www.webpackjs.com/concepts/

其他优秀的webpack推荐:Webpack4不求人系列(共5篇)

原文地址:https://www.cnblogs.com/yjiangling/p/14081595.html