技术博客4

  oo面向对象、oop面向对象编程、ooA面向对象分析、ooD面向对象设计。

  什么是对象?

对象是存在的具体的实体有明确的定义的特征和行为。

万物接对象,对象因关注而产生。

什么是面向对象??

是一种对待事物的方式,注重对待事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯。

数据封装的结果,就是对象。

  什么是类??

类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。

  类和对象的关系??

类是对象的抽象,对象是类的实例。

属性也叫成员是描述对特征的变量,当一个帝乡属性值改变时,和别的对象的属性值无关,所以属性的访问,只能通过对象·的方式访问。

静态变量是独立在对象之外的变量,是很多对象共享的变量,当一个对象对他的值做出改变会影响所有的对象。

对静态变量的访问,可以通过对象·的访问,也可以通过类名·的方式访问,所以静态变量也叫类变量。

double 、flat 、char 、boolean 、 在基本类型变量中存放的是具体的数据。

引用类型总共有三种: 类 、 数组、接口 、 在引用类型变量中存放的是对象的地址。

变量指向对象:sun s1 = new sun();

s1 = null,表示该变量没有指向任何对象空值调用方法,属性会抛出异常。

    

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