node.js相关知识

1、node.js是什么?

  单线程、异步、事件驱动

  Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时。 

  node是一个服务器端JavaScript解释器,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量高效,非常适合在发布式设备上运行数据密集型的实时应用。

  Node.js是一个可以让JavaScript运行在浏览器之外的平台。它实现了文件系统、模块、包、操作系统API、网络通信等Core  JavaScript没有或者不完善的功能。

2、什么是V8引擎

  v8 JavaScript 引擎是Google用于chrome浏览器的底层JavaScript引擎。JavaScript引擎负责解释并执行代码。Google使用V8创建了一个用c++编写的超快解释器,该解释器拥有另一个独特特征,你可以下载引擎并将其嵌入任何 应用程序。  v8引擎并不仅限于在一个浏览器中运行。因此,Node实际上会使用Google编写V8 JavaScript引擎,并将其重建为可在服务器上使用。

3、Node.js的优势?

  在常规的后台语言搭建的服务器环境里面,客户端每建立一个链接就得去创建一个新线程。一台8G内存服务器可以同时承担的最大连接数也就4000。所以,当用户数量上去的时候,一台服务器的资源就捉襟见肘了。重构又麻烦伤神,而且也不会有多大的改进,只能来堆硬件了,造成成本的增加。

  node.js则修改了客户端到服务器的连接方法,解决了高并发的问题。因为它不去为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端连接触发一个在node.js内部进行处理的事件(使我想到了写页面jquery的时候各种事件)。如果使用node.js,可以同时处理多达几万个用户的客户端连接,优势显而易见。

4、Node.js能做什么?

  JavaScript为客户端生,node.js为网络生。

使用node.js可以实现:

  • 具有复杂逻辑的网站
  • 基于社交网络的大规模Web应用
  • web socket服务器(基于事件驱动,支持全双工通信)
  • TCP/UDP 套接字应用程序
  • 命令行工具
  • 交互式终端程序
  • 带有图形用户界面的本地应用程序
  • 单元测试工具
  • 客户端JavaScript编译器

5、什么是事件驱动?

  事件驱动编程,为需要处理的事件编写相应的事件处理程序。代码在事件发生时执行。

  为需要处理的事件编写相应的事件处理程序。要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较。实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的。早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的。而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能更加有效地使用cpu。

事件驱动模型有三个对象:事件源、事件、事件处理程序。

  • 事件源:产生事件的地方(html元素)
  • 事件:点击/鼠标操作/键盘操作
  • 事件对象:当某个事件发生时,可能会产生一个事件对象,该时间对象会封装好该时间的信息,传递给事件处理程序
  • 事件处理程序:响应用户事件的代码

实例:监听鼠标点击事件,并能够显示鼠标点击位置x,y

<html> 
   <head> 
   <script> 
   function test1(e){ 
     window.alert("x="+e.clientX+"y="+e.clientY); 
   } 
   </script> 
   </head> 
   <body onmousedown="test1(event)"> 
   </body> 
</html> 

6、Node.js运行原理?

  当我们搜索Node.js时,夺眶而出的关键字就是 “单线程,异步I/O,事件驱动”,应用程序的请求过程可以分为俩个部分:CPU运算和I/O读写,CPU计算速度通常远高于磁盘读写速度,这就导致CPU运算已经完成,但是不得不等待磁盘I/O任务完成之后再继续接下来的业务。 
所以I/O才是应用程序的瓶颈所在,在I/O密集型业务中,假设请求需要100ms来完成,其中99ms化在I/O上。如果需要优化应用程序,让他能同时处理更多的请求,我们会采用多线程,同时开启100个、1000个线程来提高我们请求处理,当然这也是一种可观的方案。 
但是由于一个CPU核心在一个时刻只能做一件事情,操作系统只能通过将CPU切分为时间片的方法,让线程可以较为均匀的使用CPU资源。但操作系统在内核切换线程的同时也要切换线程的上线文,当线程数量过多时,时间将会被消耗在上下文切换中。所以在大并发时,多线程结构还是无法做到强大的伸缩性。 
那么是否可以另辟蹊径呢?!我们先来看看单线程,《深入浅出Node》一书提到 “单线程的最大好处,是不用像多线程编程那样处处在意状态的同步问题,这里没有死锁的存在,也没有线程上下文切换所带来的性能上的开销”,那么一个线程一次只能处理一个请求岂不是无稽之谈,

先让我们看张图:

Node.js的单线程并不是真正的单线程,只是开启了单个线程进行业务处理(cpu的运算),同时开启了其他线程专门处理I/O。当一个指令到达主线程,主线程发现有I/O之后,直接把这个事件传给I/O线程,不会等待I/O结束后,再去处理下面的业务,而是拿到一个状态后立即往下走,这就是“单线程”、“异步I/O”。 
I/O操作完之后呢?Node.js的I/O 处理完之后会有一个回调事件,这个事件会放在一个事件处理队列里头,在进程启动时node会创建一个类似于While(true)的循环,它的每一次轮询都会去查看是否有事件需要处理,是否有事件关联的回调函数需要处理,如果有就处理,然后加入下一个轮询,如果没有就退出进程,这就是所谓的“事件驱动”。这也从Node的角度解释了什么是”事件驱动”。 
在node.js中,事件主要来源于网络请求,文件I/O等,根据事件的不同对观察者进行了分类,有文件I/O观察者,网络I/O观察者。事件驱动是一个典型的生产者/消费者模型,请求到达观察者那里,事件循环从观察者进行消费,主线程就可以马不停蹄的只关注业务不用再去进行I/O等待。

node,js详情介绍可见:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/yjf713/p/13406642.html