Android Touch事件传递机制具体解释 下

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在前一篇文章中,我主要解说了Android源代码中的Touch事件的传递过程,如今我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程。

在Android系统中。和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数例如以下:
(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
(2) public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
(3) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)


这三个方法我在前一篇文章中都对他们的源代码进行了分析:方法1主要是对Touch事件进行分发,方法2主要是对Touch事件进行拦截,方法3是对Touch事件进行处理

这三个方法主要存在于ViewGroup,View,Activity中,详细情况例如以下图:


ViewGroup

View

Activity

dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

onTouchEvent


以下我们就使用一个demo来看看这些方法的运行流程:
自己定义一个类:MyLayoutFirst.java

public class MyLayoutFirst extends LinearLayout
{
  private static final String TAG = "MyLayoutFirst";
  public MyLayoutFirst(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    super(context, attrs);
  }
  
  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    Log.w("yzy", "MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }
  
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
    Log.e("yzy", "MyLayoutFirst->onTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(event));
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  
  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    Log.i("yzy", "MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }
  
}

自己定义一个类;MyLayoutSecond.java

public class MyLayoutSecond extends LinearLayout
{
  private static final String TAG = "MyLayoutSecond";
  public MyLayoutSecond(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    super(context, attrs);
  }
  
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
    Log.e("yzy", "MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->"+MyUtils.getActionName(event));
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  
  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    Log.w("yzy", "MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }
  
  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    Log.i("yzy", "MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

 
}

增加到main_layout.xml中

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
   >

    <com.event.demo.MyLayoutFirst 
        android:id="@+id/layout_first"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#FF0000"
        >
        <com.event.demo.MyLayoutSecond
	        android:id="@+id/layout_second"
	        android:layout_width="320dip"
	        android:layout_height="120dip"
	        android:layout_gravity="center"
	        android:background="#0000FF"
        >
        
    </com.event.demo.MyLayoutSecond>
    </com.event.demo.MyLayoutFirst>

</RelativeLayout>

MainActivity中增加onTouchEvent方法

public class MainActivity extends Activity
{

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
  }

  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
  {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
  }
  
  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  {
    Log.i("yzy", "MainActivity->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }
  
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
    Log.e("yzy", "MainActivity->onTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(event));
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

最后就一个工具类,用来将事件id转换为字符串。

public class MyUtils
{
  private static final String TAG = "MyUtils";
  public static String getActionName(MotionEvent event)
  {
    String name="";
    switch(event.getAction())
    {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        name="ACTION_DOWN";
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        name="ACTION_MOVE";
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        name="ACTION_UP";
        break;
    }
    return name;
  }
}

执行效果如图:



当中蓝色部分是MyLayoutSecond.java ,红色部分是MyLayoutFirst.java
如今我点击一下蓝色部分:执行结果如图:


从图中能够看出,事件最先被Activity捕获,然后分发给 MyLayoutFirst,MyLayoutFirst首先调用自身的onInterceptTouchEvent推断是否将该事件拦截。因为默认返回是false,所以没有拦截,从而事件分发给了MyLayoutSecond,MyLayoutSecond相同通过dispatchTouchEvent分发出去。分发出去之前相同检查是否被拦截,默认都是没有被拦截的,可是因为MyLayoutSecond是没有子视图的,全部终于事件有自己处理。调用自身的onTouchEvent方法,因为该方法默认返回的是false,所以觉得此事件是没有被消费掉的,继续传递到了MyLayoutFirst中,相同也没有消费这个事件,终于传递到了Mainactivity,继续往后看发现后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP并没有传入MyLayoutFirst和MyLayoutSecond,这是因为一旦某一个事件没有被处理,后面的事件是不会被分发的。所以ACTION_MOVE和ACTION_UP直接被MainActivity处理掉了。


以下再看另外一种情况:

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

true

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

执行结果例如以下:


从图中能够看出,事件传递到了MyLayoutFirst后没有分发到MyLayoutSecond。直接调用自身的onTouchEvent,因为返回的是false,导致事件没有消费,终于传递给了MainActivity,
并且兴许事件也没有传递到MyLayoutFirst和MyLayoutSecond。直接被MainActivity处理


第三种情况:

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

true

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

true

super.onTouchEvent

执行结果:


和情况二不同的是MyLayoutFirst的onTouchEvent返回了true。也就是说MyLayoutFirst消费了此事件,所以ACTION_DOWN也没有再传给MainActivity,而且ACTION_MOVE和ACTION_UP
均传给了MyLayoutFirst


第四中情况:

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEven

true

执行结果:


发现全部的事件都是传递到了MyLayoutSecond后被消费了


事实上还有非常多其它组合方式。大家假设又兴趣能够自己尝试改变每一个函数的返回值。查看打印结果,这里我就不一一列举了。。。。




最后我会提供一个小demo演示怎样解决滑动冲突,背景例如以下:
一个ViewPager里面包括两个Framgent,有一个Fragment里面有一个HorizontalListView ,怎样滑动冲突?
我就贴出关键代码吧


horizontal=(HorizontalListView)view.findViewById(R.id.hscroll);
    horizontal.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
    {
      
      @Override
      public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event)
      {
        if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)
        {
          parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        }else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
        {
          parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
        }
        return false;
      }
    });

增加这段代码就能够避免滑动冲突了,至于为什么大家能够參考我的前曾经文章《Android Touch 事件传递机制具体解释 上》 这两个demo的样例我均会上传下载的

原文地址:https://www.cnblogs.com/yjbjingcha/p/6852873.html