[C]变量作用域

函数环境变量作用域

C语言栈环境变量作用域跟JS是类似的。

就是内部函数可以访问外部函数的执行(栈)环境变量。

当访问一个变量时,程序将会查询当前栈环境是否存在这个变量,如果没有,将会往上层栈环境继续查找,直到找到该变量为止。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void test_1(void);
void test_2(void);
void test_3(void);

int main(void)
{
    int count = 2;

    void test_1(void)
    {
        int count = 5;
        printf("%d
", ++count);
    }
    void test_2(void)
    {
        printf("%d
", ++count);
        void test_3(void)
        {
            printf("%d
", ++count);
        }
        test_3();
    }
    test_1();
    test_2();
    return 0;
}

示例代码中,

函数test_1由于栈环境内部声明了变量count,所以输出了当前变量++count,即等于5,不再往上查找。

函数test_2在第一句中访问了变量count,由于在它自身栈环境中不存在变量count,所以它将会往上一层查找main函数中是否存在count,因为main确实存在变量count,所以给它递增了1,此时count变成了3。

函数test_3的查找方式也是类似的,由于自身栈环境找不到count,所以它将会往上一层查找test_2函数中是否存在count,发觉test_2也不存在count,再往上一层查找,直到找到count为止,最终在main找到了count,此时函数给它再递增1,count的值变成了4。

static关键字

C语言static关键字跟PHP是类似的。

栈环境退出后,static关键字的变量不会被销毁。

如果是初次进入栈环境,这个变量将会被初始化为声明语句赋予的值。

如果是再次进入栈环境,则采用上一次运行后产生的值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void test_1(void);

int main(void)
{
    int i = 0;
    for (; i < 3; ++i)
    {
        test_1();
    }
    return 0;
}

void test_1(void)
{
    static int count = 2;
    printf("%d
", ++count);
}

示例代码中:

函数test_1被执行了3次。

第一次执行时,静态变量count被初始化为2,在下一句中被递增1,然后退出环境,但此时count并不会被销毁。

第二次执行时,由于上一次执行的时候count已经初始化了,所以此时count使用的是上一次栈环境退出时保存下来的值。

第三次执行过程雷同。

结果三次依次输出了3,4,5;

总结示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void test_1(void);
void test_2(void);

int count = 0;

int main(void)
{
    int count = 10;
    int i = 0;
    for (; i < 3; ++i)
    {
        test_1();
        test_2();
    }
    printf("%d
", ++count);
    return 0;
}

void test_1(void)
{
    static int count = 20;
    printf("%d
", ++count);
}

void test_2(void)
{
    printf("%d
", ++count);
}

示例代码中:

main访问了栈内部定义的count。

test_1访问了栈内部定义的静态变量count。

test_2访问了栈外部(这里是全局变量)的count。

最终输出结果是21,1,22,2,23,3,11。

误区

当函数f内部访问另外一个函数c,函数c的外部栈环境不一定是f哦。

栈环境是谁,取决于函数编写在哪个位置。

例如上述示例代码,test_1,test_2的栈环境是全局环境,并不是main哦,main只是调用了它们而已。

块作用域

C语言有块作用域。

在{}区域下声明的变量,只有在这个区域下才可以访问。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int count = 0;

int main(void)
{
    int i = 1;
    if(i == 1){
        int test = 2;
    }
    printf("%d
", test);
}

示例代码中:

printf("%d
", test);会抛出一个错误,因为test声明在if块作用域下,外层访问不到。
原文地址:https://www.cnblogs.com/yiyide266/p/9406925.html