Object.defineProperty

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数

obj
要在其上定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称。
descriptor
将被定义或修改的属性描述符。

返回值

    被传递给函数的对象。

ES6

    在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

属性描述符

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。访问器描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。

数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值:

configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false
enumerable
当且仅当该属性的enumerabletrue时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false

数据描述符同时具有以下可选键值:

value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
writable
当且仅当该属性的writabletrue时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false

存取描述符同时具有以下可选键值:

get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined
set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined

记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者将__proto__属性指向null

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : true,
  configurable : true,
  enumerable : true
});



// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : false,
  configurable : false,
  enumerable : false
});
function Person() {
			var name = null;
			var parents = [];

			Object.defineProperty(this, 'name', {
				get: function() {
					console.log('lilei!');
					return name;
				},
				set: function(value) {
					name = value;
					parents.push({
						val: name
					});
				}
			});

			this.isName = function() {
				return parents;
			};
		}

		var arc = new Person();
		arc.name;
		arc.name = 'hanmeimei';
		arc.name = 'Jon';
		console.log(arc.isName())	// [{ val: 'hanmeimei'}, { val: 'Jon' }]

  

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/yiyi17/p/8444824.html