使用IntersectionObserver进行曝光打点

网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"视口"(viewport),即用户能不能看到它。

IntersectionObserver是浏览器原生提供的构造函数:

import'intersection-observer';
export default {
    async mounted() {
        await this.$nextTick()
        var io = new IntersectionObserver(entries => {
            console.log(entries)
        },{
            threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]
        });
        io.POLL_INTERVAL = 100; // Time in milliseconds.
        io.observe(this.$refs.content)

    }
}

  

  上面代码中,IntersectionObserver,接受两个参数:callback是可见性变化时的回调函数,option是配置对象(该参数可选)。

   intersection-observer是做兼容处理的。

// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));

// 停止观察
io.unobserve(element);

// 关闭观察器
io.disconnect();

  

IntersectionObserverEntry对象提供目标元素的信息,一共有六个属性。

time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null
boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

  

参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/IntersectionObserver

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yiyi17/p/14777631.html