Algorithm Design——凸包

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  2 定义
  3 ⒈ 对于一个集合D,D中任意有限个点的线性组合的全体称为D的凸包。
  4 ⒉ 对于一个集合D,所有包含D的凸集之交称为D的凸包。
  5 可以证明,上述两种定义是等价的
  6 
  7 概念
  8 1. 点集Q的凸包(convex hull)是指一个最小凸多边形,满足Q中的点
  9 或者在多边形边上或者在其内。
 10 2. 一组平面上的点,求一个包含所有点的最小的凸多边形,这就是凸包
 11 问题了。这可以形象地想成这样:在地上放置一些不可移动的木桩,用
 12 一根绳子把他们尽量紧地圈起来,并且为凸边形,这就是凸包了。
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 14 常用方法:
 15 穷举法,格雷厄姆扫描法,分治法,蛮力法和Jarris步进法
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 17 格雷厄姆扫描法思路:
 18 (1)求平面点集 S 中 Y 坐标最小的点 p0;
 19 (2)以 p0 为源点,变换 S-{p0}中所有点的坐标;
 20 (3)以 p0 为源点,计算 S-{p0}中所有点的幅角;
 21 (4)以幅角的非降排序 S-{p0}中所有的点,令事件调度点 T={p1,p2,…,  pn-1}是排序过的数组。
 22 (5)初始化堆栈:令 CHS[0]=pn-1,CHS[1]=p0;令堆栈指针 sp=1,事件调度点数组T的下标 k=0。
 23 (6)如果 k<n-1,转步骤(7);否则,算法结束。
 24 (7)计算CHS[sp - 1],CHS[sp] = p0,T[k]所构成的三角区负号D,所
 25 D>=0,sp = sp + 1,CHS[sp] = T[k],k = k + 1,转步骤(6);否则,sp = sp - 1,转步骤(6)。
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 27 问题描述
 28 某大学 ACM 集训队,不久前向学校申请了一块空地,成为自己的果园。全体队员兴
 29 高采烈的策划方案,种植了大批果树,有梨树、桃树、香蕉……。后来,发现有些坏蛋,
 30 他们暗地里偷摘果园的果子,被 ACM 集训队队员们发现了。因此,大家商量解决办法,
 31 有人提出:修筑一圈篱笆,把果园围起来,但是由于我们的经费有限,必须尽量节省资金,
 32 所以,我们要找出一种最合理的方案。由于每道篱笆,无论长度多少,都是同等价钱。所
 33 以,大家希望设计出来的修筑一圈篱笆的方案所花费的资金最少。有人已经做了准备工作,
 34 统计了果园里所有果树的位置,每棵果树分别用二维坐标来表示,进行定位。现在,他们
 35 要求全体队员,每人给出一个最合理的方案,来解决修筑篱笆所遇到的困难。要求根据所
 36 有的果树的位置,找出一个 n 边形的最小篱笆,使得所有果树都包围在篱笆内部,或者在
 37 篱笆边沿上。
 38 
 39 输入:
 40 每行有 2n+1 个整数,第一个为 n,表示果园里面共有n 棵果树,接着2n个数,分别成对
 41 的表示每棵果树pi(xi,yi)的位置,(x1,y1),(x2,y2),...,(xn,yn),3 <= n <= 100,其中,
 42 -100 <= xi,yi <= 100
 43 
 44 输出:
 45 把设计出来最小 n 边形篱笆的 n 个顶点坐标按逆时针的顺序输出,每个坐标用空格分
 46 开,每个坐标的格式为“(x,y)”。注意,第一个顶点,必须是所有顶点中最低、最左的点。
 47 
 48 输入样例:
 49 5    -1    -1    4    3    1    1    0    3    4    0
 50 
 51 输出样例:
 52 (-1,-1) (4,0) (4,3) (0,3)
 53 */
 54 
 55 #include <iostream>
 56 #include <algorithm>
 57 #include <cmath>
 58 #include <vector>
 59 using namespace std;
 60 
 61 struct Point
 62 {
 63     int x;
 64     int y;
 65 };
 66 
 67 Point p[101];
 68 Point min_ld;
 69 int n;
 70 Point result[101];
 71 
 72 //求出两个点的距离
 73 double Distance( const Point &a, const Point &b )
 74 {
 75     return sqrt((double)(  (a.x  -  b.x) * (a.x  -  b.x ) + (a.y  -  b.y) * (a.y  -  b.y) ) );
 76 }
 77 
 78 ///求叉积
 79 int Cross( const Point &s, const Point &p, const Point &q )// sp, sq
 80 { 
 81     Point sp , sq;
 82     sp.x = p.x - s.x;
 83     sp.y = p.y - s.y;
 84     sq.x = q.x - s.x;
 85     sq.y = q.y - s.y;
 86     return (sp.x * sq.y - sp.y * sq.x);
 87 }
 88 
 89 bool Cmp( const Point &a, const Point &b )
 90 { 
 91     double d1 = Distance( a, min_ld );
 92     double d2 = Distance( min_ld, b );
 93     if( d1 < 1e-10 || d2 < 1e-10 )
 94         return d1 < d2;
 95 
 96     double cos1 = ((double)(a.x - min_ld.x))/ d1;
 97     double cos2 = ((double)(b.x - min_ld.x))/ d2;
 98     if( fabs( cos1 - cos2 ) < 1e-10 )
 99         return d1 < d2;
100     else
101         return cos1 > cos2;
102 }
103 int main()
104 {
105     int k;
106     int top;
107     while( cin >> n )
108     {
109         for(int i = 0; i < n; i++ )
110         {
111             cin >> p[i].x >> p[i].y; 
112         }
113         k = 0;
114         for(int i = 1; i < n; i++ )
115         {
116             if( (p[i].y < p[k].y ) || ( p[i].y == p[k].y && p[i].x <p[k].x ) )
117             {
118                 k = i;
119             }
120         }
121         swap( p[0], p[k] );
122         sort( p + 1, p + n, Cmp ); 
123         //cout << '(' << p[0].x << ',' << p[0].y << ')';
124         //for( i = 1; i < n; i++ )
125         //     cout << ' ' << '(' << p[i].x << ',' << p[i].y << ')';
126         //cout << endl;
127         result[0] = p[0];
128         result[1] = p[1];
129         //result[2] = p[2];
130         top = 1;
131         for(int i = 2; i < n; i++ )
132         {
133             while( top > 0 && Cross( result[top], result[top -  1], p[i] ) >= 0 )
134                 --top;
135             result[++top] = p[i];
136         }
137         cout << '(' << result[0].x << ',' << result[0].y << ')';
138         for(int i = 1; i <= top; i++ )
139             cout << ' ' << '(' << result[i].x << ',' << result[i].y << ')';
140         cout << endl;
141     }
142     return 0;
143 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/yiyi-xuechen/p/3452319.html