iOS开发多线程篇—创建线程

iOS开发多线程篇—创建线程

一、创建和启动线程简单说明

一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程

(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

主线程相关用法

+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

 

其他用法

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

+ (double)threadPriority;

+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

设置线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

其他创建线程的方式

(2)创建线程后自动启动线程   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

(3)隐式创建并启动线程  [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

二、代码示例

1.使用古老的方式创建

//
//  YYViewController.m
//
//
//  Created by apple on 14-6-23.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//


#import "YYViewController.h"
#import <pthread.h>


@interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end
 

@implementation YYViewController
 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}

 
//按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
    //1.获取当前线程
    NSThread *current=[NSThread currentThread];
    //主线程
    NSLog(@"btnClick----%@",current);   

    //2.使用for循环执行一些耗时操作
   pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
}


//c语言函数
void *run(void *data)
{
    //获取当前线程,是新创建出来的线程
    NSThread *current=[NSThread currentThread];


    for (int i=0; i<10000; i++) {
        NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
    }
    return NULL;
}

//多个线程,点击按钮执行按钮调用方法的时候,主线程没有被阻塞

@end

实现效果:

 

打印结果:

2.使用NSThread创建线程

//
//  YYViewController.m
//
//
//  Created by apple on 14-6-23.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import <pthread.h>


@interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end


@implementation YYViewController 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}


//按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
    //1.获取当前线程
    NSThread *current=[NSThread currentThread];
    //主线程
    NSLog(@"btnClick----%@",current);

    //获取主线程的另外一种方式
   NSThread *main=[NSThread mainThread];
    NSLog(@"主线程-------%@",main);

    //2.执行一些耗时操作
    [self creatNSThread];
//    [self creatNSThread2];
//    [self creatNSThread3];
}

 
/**
 * NSThread创建线程方式1
 * 1> 先创建初始化线程
 * 2> start开启线程
 */
-(void)creatNSThread
{
    NSThread  *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];
    //为线程设置一个名称
    thread.name=@"线程A";
     //开启线程
    [thread start];
  

    NSThread  *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];
    //为线程设置一个名称
    thread2.name=@"线程B";
   //开启线程
    [thread2 start];
}

 
/**
 * NSThread创建线程方式2
*创建完线程直接(自动)启动
 */

-(void)creatNSThread2
{
//    NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
}


/**
 * NSThread创建线程方式3
 * 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动
 */

-(void)creatNSThread3
{
    //在后台线程中执行===在子线程中执行
    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];
}



-(void)run:(NSString *)str
{
   //获取当前线程
    NSThread *current=[NSThread currentThread];
    //打印输出
    for (int i=0; i<10; i++) {
       NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
    }
}
@end

调用线程1,打印结果为:

 

调用线程2 

 

调用线程3 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yipingios/p/5563410.html