并发编程-线程池

为什么使用线程池?

  • 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
  • 解耦作用;线程的创建与执行完全分开,方便维护。
  • 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。

线程池原理

核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用。

如何配置线程

在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:

  • Executors.newCachedThreadPool():无限线程池。
  • Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。
  • Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。

查看代码会发现,其实看这三种方式创建的源码就会发现,以上三种都是利用利用 ThreadPoolExecutor 类实现的。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

这几个核心参数的作用:

  • corePoolSize 为线程池的基本大小。
  • maximumPoolSize 为线程池最大线程大小。
  • keepAliveTime 和 unit 则是线程空闲后的存活时间。
  • workQueue 用于存放任务的阻塞队列。
  • handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。

通常我们都是使用:

threadPool.execute(new Job());

这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute() 函数了。

在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:

  private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS
  • RUNNING 

(1)状态说明:自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0

      (2)状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!

    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
  • SHUTDOWN 

(1) 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。 

(2) 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

  • STOP 
  1. 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
  2. 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
  • TIDYING 

(1) 状态说明:当所有的任务已终止,任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。 

(2) 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。 当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。

  • TERMINATED 终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态。
  1. 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。 
  2. 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。

 

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
 * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();//获取当前线程池的状态 
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {//当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {//如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))  //双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)  //如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false)) //如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略
            reject(command);
}

如何配置线程

流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?

有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。

通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。

  • IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
  • CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。

当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。

优雅的关闭线程池

有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。

其实无非就是两个方法 shutdown()/shutdownNow()。

但他们有着重要的区别:

  • shutdown() 执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
  • shutdownNow() 也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。

示例:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TaskDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CachedPool {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //创建任务
                Runnable task=new TaskDemo();
                //把任务交给pool去执行
                pool.execute(task);
        }

    }
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class FixedPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建固定大小线程池
        ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(5);
        //创建10个任务给pool
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //创建任务
            Runnable task=new TaskDemo();
            //把任务交给pool去执行
            pool.execute(task);
        }
        //关闭
        pool.shutdown();//shutdown
        while (!pool.isTerminated()){
        }
        System.out.println("finished");
    }

}
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

public class ScheduledDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService pool=Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable task=new TaskDemo();
            //把任务交给pool去执行
            pool.execute(task);
        }
    }
}

单一线程:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class SingleThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //创建任务
            Runnable task=new TaskDemo();
            //把任务交给pool去执行
            pool.execute(task);
        }
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/11429423.html