网络编程:TCP与UDP的区别

TCP/IP编程

使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信

服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端到端口的连接请求

客户端程序根据服务器程序所在的主机名和端口发出连接请求

视同ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信

我们以客户端发送数据服务器端接收数据为例看看整个操作流程

服务端

//服务器端接收数据
public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //创建服务端套接字
            ServerSocket serverSocket    = new ServerSocket(9999);
            //监听客户端请求
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //获取Socket的输入对象
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] car = new byte[1024];
            int length = 0;
            
            //输出对象
            OutputStream outputStream = new FileOutputStream("C:/Java_Tools/temp");
            while((length=inputStream.read(car))!=-1){
                outputStream.write(car,0,length);
            }
            outputStream.flush();
            outputStream.close();
            inputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
}

客户端

//客户端发送数据
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
            
            //向服务器端发送数据
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            
            InputStream inputStream = new FileInputStream("C:/Java_Tools/log.log");
            
            byte[] car = new byte[1024];
            int length = 0;
            while((length=inputStream.read(car))!=-1){
                outputStream.write(car,0,length);
            }
            outputStream.flush();
            outputStream.close();
            inputStream.close();
            socket.close();
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        
    }
    
}

结论:由上过程可知,TCP/IP编程在创建socket时就已经建立了连接,固定了不可更改,只能是点到点的传输

UDP编程

UDP是用户数据报协议,基于UDP的Socket编程时一种非连接的Socket通信,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务

DatagramSocket:用来发送和接受数据包的套接字

DatagramPacket:表示数据包

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            DatagramSocket socket  = new DatagramSocket(9999);
            
            byte[] data = "来自客户端的问候".getBytes();
            SocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888);
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address);
            
            socket.send(packet);
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }    
    
    }
    
}

服务端:

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
            
            byte[] car = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(car,car.length);
            socket.receive(packet);
            int length = packet.getLength();
            System.out.println(new String(car,0,length));
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }    
    }
    
}

结论:UDP是先指定一个服务端端口号,然后通过数据包来确定连接,从而可以实现一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信

两者比较:

1、TCP面向连接,发送数据前要先建立连接;UDP是无连接的,发送数据前不需要建立连接

2、TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付;

3、UDP有较好的实时性,效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信

4、每一条TCP连接只能是点到点;UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信

原文地址:https://www.cnblogs.com/yimengxianzhi/p/12426704.html