Unity粒子特效渲染顺序

Unity版本号:5.6.0

参考文章链接:

1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752

2.http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/51721964

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通常情况下出现的效果:

想要达到的效果:

Canvas中需要调整的参数及Canvas层级关系:

1.Canvas1:

2.Canvas2“

原文地址:https://www.cnblogs.com/yikecaidechengzhangshi/p/6958141.html