ES6Set和Map数据结构

概览

Set

类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的;
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构;
不能区分 +0,-0;
认为NaN不等于NaN;
不能区分对象,认为两个对象总是不相等的;
不能区分数组,认为两个数组总是不相等的;

Set的基础和数组去重

let arr = [2,3,4,5,1,'1',1,undefined,undefined,'undefined',null,NaN,NaN,+0,-0,{},{},[],[]];
function unique(arr){
  return Array.from(new Set(arr))
}
let newArr = unique(arr);
let newArr1 = [...new Set(arr)]
console.log(newArr); // [1, "1", 2, 3, 4, 5, undefined, "undefined", null, NaN, 0, {}, {}, [], []]
console.log(newArr1); // [1, "1", 2, 3, 4, 5, undefined, "undefined", null, NaN, 0, {}, {}, [], []]
// 不能区分 +0,-0;认为NaN不等于NaN;不能区分对象,认为两个对象总是不相等的。不能区分数组,认为两个数组总是不相等的。
console.log(new Set([+0,-0])); //Set(1) {0}

const set = new Set([1,2,3,4]);
console.log(set); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
console.log(set.size); // 4
console.log(...set); // 1 2 3 4

Set的属性和方法

console.dir(Set);
// ƒ Set()
// arguments: (...)
// caller: (...)
// length: 0
// name: "Set"
// prototype: Set
//   add: ƒ add()
//   clear: ƒ clear()
//   constructor: ƒ Set()
//   delete: ƒ delete()
//   entries: ƒ entries()
//   forEach: ƒ forEach()
//   has: ƒ has()
//   keys: ƒ values()
//   size: (...)
//   values: ƒ values()
//   Symbol(Symbol.iterator): ƒ values()
//   Symbol(Symbol.toStringTag): "Set"
//   get size: ƒ size()
//   __proto__: Object
// Symbol(Symbol.species): (...)
// get Symbol(Symbol.species): ƒ [Symbol.species]()
// __proto__: ƒ ()
// [[Scopes]]: Scopes[0]

Set的实例属性

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数.
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数.

Set的操作方法

  • add(value):添加某个值,返回Set结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • has(value):返回一个布尔值,表示参数是否为Set的成员
  • clear():清空所有成员,没有返回值
const S = new Set();
S.add(1).add(2).add(2);
console.log(S); // Set(2) {1, 2}
console.log(S.size); // 2
console.log(S.has(1)); // true
console.log(S.has(2)); // true
console.log(S.has(3)); // false

S.delete(2);
console.log(S.has(2)); //false
console.log(S.size); // 1

S.clear(); 
console.log(S.size); // 0

// 判断是否包括一个键
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if(properties.has('width')){
  // do something
}

// Array.from()可以将Set结构转换成数组

const items = new Set([1,2,3,4,5]);
const array = Array.from(items);
console.log(items,array); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5} [1, 2, 3, 4, 5]

Set的遍历操作(用于遍历成员)

  • keys(): 返回键名
  • values(): 返回键值
  • entries(): 返回键值对
  • forEach(): 使用回调函数遍历每个成员
let set1 = new Set(['red','green','blue']).add('yellow');
for(let item of set1.keys()){
  console.log(item);
  // red
  // green
  // blue
  // yellow
}
for (let i of set1.values()) {
  console.log(i);
  // red
  // green
  // blue
  // yellow
}
for (let i of set1) {
  console.log(i);
  // red
  // green
  // blue
  // yellow
}
for (let i of set1.entries()) {
  console.log(i);
  // ["red", "red"]
  // ["green", "green"]
  // ["blue", "blue"]
  // ["yellow", "yellow"]
}

let set2 = new Set([1,2,3]);
set2.forEach(value=>console.log(value*2)); 
// 2
// 4
// 6 

...运算符遍历

const setN = new Set([1,2,3]);
let newSetN = new Set([...setN].map(x=>x*2));
console.log(newSetN); // Set(3) {2, 4, 6}

const setM = new Set([1,2,3,4,5]);
let newSetM = new Set([...setM].filter(x=>(x%2===0)));
console.log(newSetM); // Set(2) {2, 4}

const a = new Set([1,2,3]);
const b = new Set([4,2,3]);
const c = new Set([...a,...b]);
console.log(c); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
const d = new Set([...a].filter(x=>b.has(x)));
console.log(d); // Set(2) {2, 3}
const e = new Set([...a].filter(x=>!b.has(x)));
console.log(e); // Set(1) {1}

WeakSet

语法:

new WeakSet([iterable]);
WeakSet.prototype.add(value);
WeakSet.prototype.has(value);
WeakSet.prototype.delete(value);

Set的区别:

  • 第一,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值;
  • 第二,WeakSet中对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会回收该对象所占用的内存,不考虑该对象是否还存在于WeakSet之中;
  • 第三,WeakSet不能对其元素进行迭代,并没有那么多使用情形;
  • 第四,没有size属性。

使用:

let set = new WeakSet();
const class_1 = {}, class_2 = {};
set.add(class_1);
set.add(class_2);
console.log(set) // WeakSet {Object {}, Object {}}
console.log(set.has(class_1)) // true
console.log(set.has(class_2)) // true

Map

JavaScript的对象本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键;
Map类似于对象,也是键值对集合,各种类型的值(包括对象)都能当做键;
+0,-0Map视为一个键;
NaN,NaN Map视为一个键;

const m = new Map();
const o = {p:'hello world'};
m.set(o, 'content');
console.log(m.size); // 1
console.dir(m); // Map(1)
console.log(m.get(o)); // 'content'
console.log(m.has(o)); // true
m.delete(o)
console.log(m.has(o)); // false

创建Map

const mapOne = new Map([
  [1,'one'],
  [2,'two'],
  [3,'three']
]);
const mapTwo = new Map()
.set(1,'one')
.set(2,'two')
.set(3,'three');
console.log(mapOne,mapTwo); // Map(3) {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"} Map(3) {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}

Map 的基础用法

const map = new Map([
  ['name','张三'],
  ['title','author']
]);
console.log(map); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "author"}
console.log(map.size); // 2
console.log(map.has('name')); // true
console.log(map.get('name')); // '张三'
console.log(map.has('title')); // true
console.log(map.get('title')); // 'author'

const items = [['name','张三'],['title','author']];
const mapItems = new Map();
items.forEach(
  ([key,value]) => mapItems.set(key,value)
)
console.log(mapItems); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "author"}

各类Map的键

  • NaN
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
const mapNaN = new Map().set(NaN,'NaN123');
console.log(mapNaN.get(NaN)); // 'NaN123'
  • +0,-0
console.log(+0 === -0); // true
console.log(Object.is(+0, -0)); // true
const map00 = new Map().set(+0,'000');
console.log(map00.get(-0)); // '000'
  • {}
console.log(new Map().set({},1).set({},2).size); // 2
  • []
console.log(new Map().set([],1).set([],2).size); // 2
  • true,false,null,undefined,'true'
const mapAll = new Map();
mapAll.set(true,true).set('true','true').set(undefined,1).set(null,2);
console.log(mapAll.get(true),mapAll.get('true'),mapAll.get(undefined),mapAll.get(null)); // true 'true' 1 2

注意:不存在的属性键返回undefined

console.log(new Map().get('abcsdff')); // undefined

注意:不仅仅是数组,任何具有Iterator接口且每个成员都是一个双数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。

const set = new Set([['foo',1],['bar',2]]);
const m1 = new Map(set);
console.log(m1.get('foo')); // 1

注意:对同一个键赋值,后面的值会覆盖前面的值

 const mapNew = new Map();
mapNew.set(1, 'aaa').set(1, 'bbb');
console.log(mapNew.get(1)); // 'bbb'
console.log(mapNew.get('11dasda')); // undefined

注意:只有对同一对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。

const mapA = new Map()
mapA.set(['a'], 555);
console.log(mapA.get(['a'])); // undefined

let aa = ['a'];
mapA.set(aa, 555);
console.log(mapA.get(aa)); // 555

注意:同样的值的两个实例在Map结构中被视为两个键,简单类型值除外(数字,字符串,布尔值)

const mapSame = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
mapSame.set(k1,111).set(k2,222);
console.log(mapSame.get(k1),mapSame.get(k2)); // 111 222

const k3 = {a:1};
const k4 = {a:1};
mapSame.set(k3,123).set(k4,234);
console.log(mapSame.get(k3),mapSame.get(k4)); // 123 234

const k5 = 1;
const k6 = 1;
mapSame.set(k5,456).set(k6,789);
console.log(mapSame.get(k5),mapSame.get(k6)); // 789 789

Map的属性、操作方法、遍历方法

size:返回Map结构的成员总数;
set(key,value):设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构;如果key已经优质,则键值会被更新,否则就新生成改键;
get(key):读取key所对应的键值,如果找不到key,则返回undefined;
has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中;
delete(key):删除某个键,返回true,如果失败,则返回false;
clear(): 清空所有成员,没有返回值;

const map = new Map([
  [false,'no'],
  [true,'yes'],
  [undefined,1],
  [null,2],
  [NaN,3],
  [+0,4],
  [{},5],
  [[],6]
])
console.log(map);
// Map(8) 
//   [[Entries]]
//   0: {false => "no"}
//   1: {true => "yes"}
//   2: {undefined => 1}
//   3: {null => 2}
//   4: {NaN => 3}
//   5: {0 => 4}
//   6: {Object => 5}
//   7: {Array(0) => 6}
//   size: 8
//   __proto__: Map
console.log(map.size); // 8
map.set(NaN,33).set(-0, 44).set({},55).set([],66);
console.log(map);
// Map(10) 
//   [[Entries]]
//   0: {false => "no"}
//   1: {true => "yes"}
//   2: {undefined => 1}
//   3: {null => 2}
//   4: {NaN => 33}
//   5: {0 => 44}
//   6: {Object => 5}
//   7: {Array(0) => 6}
//   8: {Object => 55}
//   9: {Array(0) => 66}
//   size: 10
//   __proto__: Map
console.log(map.size); //10
console.log(map.get(false)); // 'no'
console.log(map.get(true)); // 'yes'
console.log(map.get(null)); // 2
console.log(map.get(undefined)); // 1
console.log(map.get(0)); // 44
console.log(map.get({})); // undefined
console.log(map.get([])); // undefined
console.log(map.get('abcdef')); // undefined

console.log(map.has(false)); //true
console.log(map.has(true)); //true
console.log(map.has(0)); //true
console.log(map.has(NaN)); //true
console.log(map.has({})); //false
console.log(map.has([])); //false
console.log(map.has('abcdef')); //false

map.set(undefined,11).set(null,22).set(true,'yesyes').set(false,'nono');
console.log(map.get(undefined)); // true
console.log(map.get(null)); // 22
console.log(map.get(true)); // 'yesyes'
console.log(map.get(false)); // 'nono'
map.delete(undefined);
map.delete(null);
map.delete(true);
console.log(map.get(undefined)); // undefined
console.log(map.get(null)); // undefined
console.log(map.get(true)); // undefined
console.log(map.get(false)); // 'nono'

console.log(map.size); // 7
map.clear(); 
console.log(map.size); // 0

keys():返回键名;
values():返回键值;
entries():返回所有成员;
forEach():返回Map所有成员;

const map = new Map()
.set(1,'one')
.set(2,'two')
.set(3,'three')

for (const key of map.keys()) {
  console.log(key);
  // 1
  // 2
  // 3
}

for (const value of map.values()) {
  console.log(value);
  // 'one'
  // 'two'
  // 'three'
}

for (const [key,value] of map.entries()) {
  console.log(key,value);
  // 1 'one'
  // 2 'two'
  // 3 'three'
}

for (const [key,value] of map) {
  console.log(key,value);
  // 1 'one'
  // 2 'two'
  // 3 'three'
}

console.log([...map.keys()]); // [1,2,3]
console.log([...map.values()]); // ['one','two','three']
console.log([...map.entries()]); // [[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']]
console.log([...map]); // [[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']]

map.forEach((value,key,map)=>{
  console.log(key,value); 
  // 1 'one'
  // 2 'two'
  // 3 'three'
})

// forEach方法还能接收第二个参数,用于绑定this
const reporter = {
  report:(key,value)=>{
    console.log(key,value);
    // 1 'one'
    // 2 'two'
    // 3 'three'
  }
}
map.forEach(function(value,key,map){
  this.report(key,value)
},reporter)

const map1 = new Map(
  [...map].filter(([k,v])=>k<3)
)
console.log(map1); // Map(2) {1 => "one", 2 => "two"}

const map2 = new Map(
  [...map].map(([k,v])=>[k*2,"_"+v])
)
console.log(map2); // Map(3) {2 => "_one", 4 => "_two", 6 => "_three"}

与其他数据结构互相转换

  • Map和数组互转
const myMap = new Map()
.set(true,7)
.set({foo:3},['abc']);
let arrMap = [...myMap]
console.log(arrMap); // [[true,7],[{foo:3},['abc']]]
console.log(new Map(arrMap)); // Map(2) {true => 7, {foo:3} => Array(1)}
  • Map和对象互转(=>obj需要Map的所有键都是字符串)
function MaptoObj(strMap){
  let obj = Object.create(null);
  for (const [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}
function ObjtoMap(obj){
  let strMap = new Map();
  for (const k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k,obj[k])
  }
  return strMap
}
const strMap = new Map([
  ['yes',true],
  ['no',false]
])
const endObj = MaptoObj(strMap)
console.log(endObj); // {yes: true, no: false}
console.log(ObjtoMap(endObj)); // Map(2) {"yes" => true, "no" => false}
  • Map和JSON互转(=>JSON:Map键名都是字符串,可以转为对象JSON;还有非字符串,可以转为数组JSON。=>Map:对象JSON;数组JSON。)
// map转对象JSON
function MaptoObjJSON(strMap){
  return  JSON.stringify(MaptoObj(strMap))
}
function MaptoObj(strMap){
  let obj = Object.create(null);
  for (const [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
console.log(MaptoObjJSON(myMap)); // '{"yes":true,"no":false}'

// map转数组JSON
function MaptoArrJSON(strMap){
  return JSON.stringify([...strMap])
}
const myMap1 = new Map([
  [true, 7],
  [{foo:3},['abc']]
])
console.log(MaptoArrJSON(myMap1)); // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

// 对象JSON转Map
function strJSONtoMap(strJson){
  return ObjtoMap(JSON.parse(strJson))
}
function ObjtoMap(obj){
  let strMap = new Map();
  for (const k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k,obj[k])
  }
  return strMap
}
console.log(strJSONtoMap('{"yes":true,"no":false}')); // Map(2) {"yes" => true, "no" => false}

// 数组JSON转Map
function ArrJSONtoMap(arrJson){
  return new Map(JSON.parse(arrJson))
}
console.log(ArrJSONtoMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')); // Map(2) {true => 7, {…} => Array(1)}

WeakMap

和Map的区别:

没有遍历操作;
无法清空,不支持clear方法;
key是对象,值可以是任何值;

const wm = new WeakMap()

wm.set('abc', 123); // TypeError
wm.set({}, 123); // OK

ES6Set和Map数据结构

原文地址:https://www.cnblogs.com/yihan123/p/14678497.html