[GL]行星运行1

1. 安装OpenGL类库,Windows平台VS2010环境下安装GLUT的步骤:

  把glut.h加入C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include中

  把glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib

  把glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

2.建立一个OpenGL工程

  打开VS2010,新建Win32控制台空项目galaxy,添加一个C++文件program.cpp

设置项目属性:

  工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为GLUT_BUILDING_LIB)

  链接器->输入->附加依赖项中添加 glut32.lib;glut.lib;opengl32.lib

3. 包含GLUT头文件#include<GL/glut.h>。本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。

4. 测试程序——绘制一个多边形代码:

#include <GL/glut.h>  
void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画一个绿色的正方形
    glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

 

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