IOS自适应库---- Masonry的使用

Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X。Masonry是一个用代码写iOS或OS界面的库,可以代替Auto layout。Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry

以下将从三个方面介绍 如下:

- Masonry配置                   - Masonry使用                  - Masonry实例

 

1   Masonry配置

- 推荐使用pods方式引入类库,pod 'Masonry',若不知道pod如何使用,可参考文章: 提高ios开发效率的工具

然后  - 引入头文件 #import "Masonry.h"即可。

 

Masonry使用讲解

mas_makeConstraints 是给view添加约束,约束有几种,分别是边距,宽,高,左上右下距离,基准线。添加过约束后可以有修正,修正有offset(位移)修正和multipliedBy(倍率)修正。

语法一般是 make.equalTo   or    make.greaterThanOrEqualTo   or    make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。

注意点1: 使用 mas_makeConstraints方法的元素必须事先添加到父元素的中,例如[self.view addSubview:view];

注意点2: mas_equalTo 和 equalTo 区别:mas_equalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo,例如 make.left.and.right.equalTo(self.view);

注意点3: 注意到方法with和and,这连个方法其实没有做任何操作,方法只是返回对象本身,这个方法的左右完全是为了方法写的时候的可读性 。make.left.and.right.equalTo(self.view);和make.left.right.equalTo(self.view);是完全一样的,但是明显的加了and方法的语句可读性 更好点。

 

Masonry初级使用例子

// exp1: 中心点与self.view相同,宽度为100*400     300*200

-(void)exp1{

    UIView *view = [UIView new];

    [view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];

    [self.view addSubview:view];

    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.center.equalTo(self.view);

        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100,400));

    }];

    

    UIView *view1=[UIView new];

    [view1 setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];

    [self.view addSubview:view1];

    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.center.equalTo(self.view);

        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 200));

    }];

}

 

//exp2: 上下左右边距都为10

-(void)exp2{

    UIView *view = [UIView new];

    [view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];

    [self.view addSubview:view];

    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

        //  make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);

        //  make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);

       //  make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);

        //  make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);

    }];

}

 

//exp3 让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10

 

-(void)exp3{

    UIView *view1 = [UIView new];

    [view1 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

    [self.view addSubview:view1];

    

    UIView *view2 = [UIView new];

    [view2 setBackgroundColor:[UIColor redColor]];

    [self.view addSubview:view2];

    

    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);

        make.height.mas_equalTo(150);

        make.width.mas_equalTo(view2.mas_width);

        make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left).with.offset(10);

        make.right.mas_equalTo(view2.mas_left).offset(-10);

    }];

    

    [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.centerY.mas_equalTo(self.view.mas_centerY);

        make.height.mas_equalTo(150);

        make.width.mas_equalTo(view1.mas_width);

        make.left.mas_equalTo(view1.mas_right).with.offset(10);

        make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(-10);

    }];

}

 

Masonry高级使用例子1

iOS计算器使用Masorny布局:

//高级布局练习 ios自带计算器布局

-(void)exp4{

    //申明区域,displayView是显示区域,keyboardView是键盘区域

    UIView *displayView = [UIView new];

    [displayView setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];

    [self.view addSubview:displayView];

    

    UIView *keyboardView = [UIView new];

    [self.view addSubview:keyboardView];

    //先按13分割 displView(显示结果区域)和 keyboardView(键盘区域)

    [displayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.top.equalTo(self.view.mas_top);

        make.left.and.right.equalTo(self.view);

        make.height.equalTo(keyboardView).multipliedBy(0.3f);

    }];

    [keyboardView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.top.equalTo(displayView.mas_bottom);

        make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom);

        make.left.and.right.equalTo(self.view);

    }];

    //设置显示位置的数字为0

    UILabel *displayNum = [[UILabel alloc]init];

    [displayView addSubview:displayNum];

    displayNum.text = @"0";

    displayNum.font = [UIFont fontWithName:@"HeiTi SC" size:70];

    displayNum.textColor = [UIColor whiteColor];

    displayNum.textAlignment = NSTextAlignmentRight;

    [displayNum mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

       // make.left.and.right.equalTo(displayView).with.offset(-10);

       // make.right.equalTo(displayView).with.offset(-10);

        make.right.equalTo(self.view).offset(-10);

        make.bottom.equalTo(displayView).with.offset(-10);

    }];

    //定义键盘键名称,?号代表合并的单元格

    NSArray *keys = @[@"AC",@"+/-",@"%",@"÷"

                      ,@"7",@"8",@"9",@"x"

                      ,@"4",@"5",@"6",@"-"

                      ,@"1",@"2",@"3",@"+"

                      ,@"0",@"?",@".",@"="];

    int indexOfKeys = 0;

    for (NSString *key in keys){

        //循环所有键

        indexOfKeys++;

        int rowNum = indexOfKeys %4 ==0? indexOfKeys/4:indexOfKeys/4 +1;

        int colNum = indexOfKeys %4 ==0? 4 :indexOfKeys %4;

        NSLog(@"index is:%d and row:%d,col:%d",indexOfKeys,rowNum,colNum);

        //键样式

        UIButton *keyView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

        [keyboardView addSubview:keyView];

        [keyView setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

        [keyView setTitle:key forState:UIControlStateNormal];

        [keyView.layer setBorderWidth:1];

        [keyView.layer setBorderColor:[[UIColor blackColor]CGColor]];

        [keyView.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:30]];

        //键约束

        [keyView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

            //处理 0 合并单元格

            if([key isEqualToString:@"0"] || [key isEqualToString:@"?"] ){

                if([key isEqualToString:@"0"]){

                    [keyView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

                        make.height.equalTo(keyboardView.mas_height).with.multipliedBy(.2f);

                        make.width.equalTo(keyboardView.mas_width).multipliedBy(.5);

                        make.left.equalTo(keyboardView.mas_left);

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.9f);

                    }];

                }if([key isEqualToString:@"?"]){

                    [keyView removeFromSuperview];

                }

            }

            //正常的单元格

            else{

                make.width.equalTo(keyboardView.mas_width).with.multipliedBy(.25f);

                make.height.equalTo(keyboardView.mas_height).with.multipliedBy(.2f);

                //按照行和列添加约束,这里添加行约束

                switch (rowNum) {

                    case 1:

                    {

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.1f);

                        keyView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:205 green:205 blue:205 alpha:1];

                    }

                        break;

                    case 2:

                    {

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.3f);

                    }

                        break;

                    case 3:

                    {

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.5f);

                    }

                        break;

                    case 4:

                    {

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.7f);

                    }

                        break;

                    case 5:

                    {

                        make.baseline.equalTo(keyboardView.mas_baseline).with.multipliedBy(.9f);

                    }

                        break;

                    default:

                        break;

                }

                //按照行和列添加约束,这里添加列约束

                switch (colNum) {

                    case 1:

                    {

                        make.left.equalTo(keyboardView.mas_left);

                    }

                        break;

                    case 2:

                    {

                        make.right.equalTo(keyboardView.mas_centerX);

                    }

                        break;

                    case 3:

                    {

                        make.left.equalTo(keyboardView.mas_centerX);

                    }

                        break;

                    case 4:

                    {

                        make.right.equalTo(keyboardView.mas_right);

                        [keyView setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:243 green:127 blue:38 alpha:1]];

                    }

                        break;

                    default:

                        break;

                }

            }

        }];

    }

}

本例子使用的baseline去控制高度位置,这似乎不是太准,如果想要精准控制高度位置,可以使用一行一行添加的方法,每次当前行的top去equelTo上一行的bottom。 给个提示:

for(遍历所有行)

    for(遍历所以列)

    //当前行约束根据上一行去设置

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/yhj1787354782/p/5022021.html