百度地图ios环境配置

1 前言

由于工作需要,要开始捣腾百度地图了,今天上午初始牛刀,各种碰壁,无奈之下,中午睡了一觉,养精蓄锐,以备下午大战三百回合,所幸下午中午把百度地图Demo捣腾出来了,在此与大家分享,环境搭建教程,菜鸟专用,大神勿喷!

本文旨在帮助新手快速搭建ios版百度地图,官网有相关教程,可是太旧了,现在的xcode都更新到了4.6,他的教程应该是在4.3之前吧。估计新手在搭建的时候一定会遇到错误,按照我的教程一步一步,保证你花最少的时间,快速进行地图开发。

机器环境:mac os x 10.8.2
开发环境:xcode4.6
真机环境:iPod Touch4G 版本:6.1.2

地图版本:BaiduMapApi_Lib_iOS_1.2.2 下载地址:http://developer.baidu.com/map/sdk-ios.htm

【注】:使用百度地图的SDK需要申请key,应用名称可随意写,前提是有百度账号,详情官网查看。

2 详述

2.1 官网下载最新的SDK开发包_iOS静态库文件 http://developer.baidu.com/map/sdkiosdev-download.htm
解压后如下图所示:


2.2 打开xcode,新建一个demo工程(或是在你现有的工程下),创建好后把下载的的inc,libs,mapapi.bundle三个文件夹导入到工程内,注意需要copy+destination,看我如下截图:


一定要勾选copy和create group 同时要添加到target。

2.3 几乎所有的第三方地图sdk都是依赖于apple自有的几个framework,所以这一步需要我们导入:CoreLocation.framework和QuartzCore.framework。导入方法如下:


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
此时如果.h导入BMapKit.h头文件,实例化BMKMapManager或是BMapView,一定会有如下的错误:


貌似提示:libbaidumapapi.a找不到,那么是路径的问题么?这就是大家常遇到的BMKMapManager错误。其实原理是系统无法链接到我们的地图静态库,解决办法如下文:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.4 上边是个小尝试和插曲,我们继续下一步,选中工程,target,切换到Build Setting标签,定位到other link flag,
输入:-all_load


2.5 现在需要设置一下链接库的环境变量,好让项目能顺利找到目录下的.a文件,选中工程,target,切换到build setting标签,定位到Library search Path ,如下图所示:


删除已有的三个,添加一个足矣(模拟器+真机):$(SRCROOT)/libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
简单解释一下:
$(SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是OS还是simulator,这个涉及环境变量的相关知识,我也不太懂,全是自己尝试出来的,大家直接copy我这行就行了。如下:


2.6 这个时候,静态库文件已经设置完毕,剩下的就只有代码工作了,由于需要key的验证,所以我们先需要使用BMKMapManager类,配置申请到的key,以得到授权。选中AppDelegate.h

#import "BMapKit.h" //导入BMapKit.h

@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>{
BMKMapManager* _mapManager; //实例化
}

选中AppDelegate.m,修改成.mm,(注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm))
【注意:如果没有mm,运行会大量报错的】
在AppDelegate.mm中的didFinishLaunchingWithOptions,加入如下代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // 要使用百度地图,请先启动BaiduMapManager
	_mapManager = [[BMKMapManager alloc]init];
    // 如果要关注网络及授权验证事件,请设定generalDelegate参数
	BOOL ret = [_mapManager start:@"3830003D1DAFE904D7226E48F2F488262D5B23D2" generalDelegate:nil];
	if (!ret) {
		NSLog(@"manager start failed!");
	}
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[[ZYViewController alloc] initWithNibName:@"ZYViewController" bundle:nil] autorelease];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

2.7 在需要显示地图的viewcontroller.m中加入如下代码:

#import "ViewController.h"
#import "BMKMapView.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
BMKMapView* mapView = [[BMKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];
self.view = mapView;
}


导入BMKMapView.h后,实例化BMKMapView类。

2.8 在AppDelegate中授权过后,可以随意在任意的Viewcontroller中使用Mapview了。
(当然,BMKMapManager授权也可以写到任意的ViewController中,但是这样的话,只能在这个ViewController中使用MapView,换其它类使用地图的话,还需再来授权,否则地图view会是黑屏):

真机截图:


3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

整个过程,就中间设置环境变量比较麻烦,但以后不管是模拟器还是真机调试,都不用再做任何设置了,不好嘛?

下载地址:

百度地图API打包:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5414913

测试程序下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5414923

原文地址:https://www.cnblogs.com/yh-qfnu/p/3272346.html