C# winform websocket学习笔记(二)winform服务端

1 功能设计

与连接的客户端同步a,b的值,具体来说:

1.服务端开启后,可以被客户端进行连接;

2.客户端向服务端发送数据,服务端接收数据后将其转发推送给所有连接的客户端。应用场景是,客户端想要修改远程服务器数据库,向服务端发送信息,服务端自身或者通过其他程序修改之后,将变更后的数据推送给所有连接的客户端;

3.当有新的客户端连接进来,不必等到数据变化,服务端主动将当前最新数据推送给这个客户端;

4.发送的数据要约定好规则进行解析,否则参数一多就会乱了套。不过这里为了省事我暂且只将其包装成json形式。

文末提供源码下载。

2 界面设计

 界面将就着看吧

2.1 界面说明

大致可分为:

监听地址设置;

监听开启/关闭,及服务端状态标签;

a,b值的显示与广播;

信息框,用于将一些信息显示出来。

3 主要代码实现

3.1 命名空间及引用

using Newtonsoft.Json;
using System.Threading;
using System.Web;
using System.Net.WebSockets;
using System.Net;
using System.Diagnostics;//AddAddress方法使用

在默认生成的using后面添加这些。

注意Newtonsoft.Json适用于处理json,需要将这个dll文件添加进引用,可以右键引用-管理nuget程序包搜索,也可以 工具-nuget包管理器-程序包管理控制台 输入

Install-Package Newtonsoft.Json

3.1 开启监听

实例化httplistener对象监听端口,如果是websocket类型请求,则进行处理

//开启监听
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (txtIPAddress.Enabled == true)
            {
                MessageBox.Show("请先确认地址");
                return;
            }
            string IpAdress = txtIPAddress.Text;
            txtInfo.AppendText("打开监听" + DateTime.Now.ToString() + "
");
            Start(IpAdress);
        }
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//存储当前所有连接的静态列表
        private static List<WebSocket> _sockets = new List<WebSocket>();

        /// <summary>
        /// 对参数地址进行监听,如果是websocket请求,转入相应方法
        /// </summary>
        /// <param name="httpListenerPrefix">http监听地址,记得以 / 结尾</param>
        public async void Start(string httpListenerPrefix)
        {
            try
            {
                //HttpListener httpListener = new HttpListener();//改为静态对象,方便关闭
                httpListener.Prefixes.Add(httpListenerPrefix);
                //通过连接名称可以区分多个websocket服务。如可以通过 http://localhost:8080/learn http://localhost:8080/work 使用两个服务,不过需要多线程和两个http监听对象等
                httpListener.Start(); 
                lblListen.Text = "listening...";
                while (true)
                {
                    //http端口监听获取内容
                    HttpListenerContext httpListenerContext = await httpListener.GetContextAsync();
                    if (httpListenerContext.Request.IsWebSocketRequest)//如果是websocket请求
                    {
                        //进入此方法
                        ProcessRequest(httpListenerContext);
                    }
                    else
                    {
                        httpListenerContext.Response.StatusCode = 400;
                        httpListenerContext.Response.Close();
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                txtInfo.AppendText(ex.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");

            }                     
        }
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3.2 数据处理

进行请求处理之前,先约定好数据格式

/// <summary>
        /// //以dictionary将数据的键值对匹配,然后进行json序列化,避免定义类的麻烦。
        /// </summary>
        /// <param name="valueA">a的值</param>
        /// <param name="valueB">b的值</param>
        /// <returns></returns>
        public static string SerializeJson(string valueA, string valueB)
        {
            if (valueA.Length == 0) { valueA = "-"; }
            if (valueB.Length == 0) { valueB = "-"; }
            //以dictionary将数据的键值对匹配,然后进行json序列化,避免定义类的麻烦。参考:https://www.cnblogs.com/kevinWu7/p/10163455.html
            Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(){
                { "a",valueA },
                { "b",valueB }
            };
            string Jsondata = JsonConvert.SerializeObject(dic);
            return Jsondata;
        }
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    //用于json反序列化获取实体
    public class TestValue
    {
        public string a { get; set; }
        public string b { get; set; }
    }

3.3 处理请求

 先通过webSocketContext从传入参数中读取内容,然后通过WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket;获取websocket连接。

将连接加入到一个静态list列表中,用于向所有客户端广播。(其实这里可以用dictionary等来存储,并且可以将连接的一些其他信息比如IP等一起放进去)

对这一个新接入连接,向其同步最新数据。

当此连接状态是打开情况,准备一些数组之类,用于接收读取数据。

通过webSocket.ReceiveAsync()进行异步接收。

将读取到的字节数组转成字符串,由于客户端发送的是序列化后的json字符串,因此需要反序列化转成对象实例,获取a,b的值,将其显示到文本框。

刷新判断一下静态列表中连接的状态,清理无效连接,将之前的字节数组发送给剩余websocket连接。

/// <summary>
        /// 处理端口监听到的请求
        /// </summary>
        /// <param name="httpListenerContext"></param>
        private async void ProcessRequest(HttpListenerContext httpListenerContext)
        {
            //WebSocketContext 类用于访问websocket握手中的信息
            WebSocketContext webSocketContext = null;
            try
            {
                webSocketContext = await httpListenerContext.AcceptWebSocketAsync(subProtocol: null);
                //获取客户端IP
                string ipAddress = httpListenerContext.Request.RemoteEndPoint.Address.ToString();
                txtInfo.AppendText("connected:IPAddress" + ipAddress + "
");
            }
            catch (Exception e)//如果出错
            {
                httpListenerContext.Response.StatusCode = 500;
                httpListenerContext.Response.Close();
                txtInfo.AppendText("Exception:" + e.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");
                return;
            }
            //获取websocket连接
            WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket;
            _sockets.Add(webSocket);//此处将web socket对象加入一个静态列表中
            SendToNewConnection(webSocket);//将当前服务器上最新的数据(a,b的值)发送过去

            try
            {
                //我们定义一个常数,它将表示接收到的数据的大小。 它是由我们建立的,我们可以设定任何值。 我们知道在这种情况下,发送的数据的大小非常小。
                const int maxMessageSize = 2048;
                //received bits的缓冲区

                while (webSocket != null && webSocket.State == WebSocketState.Open)//如果连接是打开的
                {   
                    //此句放在while里面,每次使用都重新初始化。如果放在外面,由于没有进行清空操作,下一次接收的数据若比上一次短,则会多出一部分内容。
                    var receiveBuffer = new ArraySegment<Byte>(new Byte[maxMessageSize]);

                    WebSocketReceiveResult receiveResult=null;
                    byte[] payloadData = null;
                    do
                    {
                        //读取数据。此类的实例表示在 WebSocket 上执行单个 ReceiveAsync 操作所得到的结果
                        receiveResult = await webSocket.ReceiveAsync(receiveBuffer, CancellationToken.None);
                        //字节数组
                        payloadData = receiveBuffer.Array.Where(b => b != 0).ToArray();
                    }
                    while (!receiveResult.EndOfMessage);//如果指示已完整接收消息则停止
                    
                    //如果输入帧为取消帧,发送close命令。
                    //MessageType指示当前消息是utf-8消息还是二进制信息。Text(0,明文形式),Close(2,收到关闭消息,接受已完成),Binary(1,消息采用二进制格式)
                    if (receiveResult.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
                    {
                        await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, String.Empty, CancellationToken.None);
                        _sockets.Remove(webSocket);//从列表移除当前连接

                    }
                    else
                    {                        
                        //因为我们知道这是一个字符串,我们转换它                        
                        string receiveString = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(payloadData, 0, payloadData.Length);

                        try//将反序列化内容放入try中,避免无法匹配、内容为空等可能报错的地方
                        {
                            //将转换后的字符串内容进行json反序列化。参考:https://www.cnblogs.com/yinmu/p/12160343.html
                            TestValue tv = JsonConvert.DeserializeObject<TestValue>(receiveString);
                            //将收到的a,b的值显示到文本框
                            if (tv != null)
                            {
                                string valueA = string.Empty, valueB = string.Empty;
                                if (tv.a != null && tv.a.Length > 0) { valueA = tv.a; }
                                if (tv.a != null && tv.b.Length > 0) { valueB = tv.b; }
                                txtAvalue.Text = valueA;
                                txtBvalue.Text = valueB;
                            }
                            
                            RefreshConnectionList();//先清理无效的连接,否则会导致服务端websocket被dispose
                            //当接收到文本消息时,对当前服务器上所有web socket连接进行广播
                            foreach (var innerSocket in _sockets)
                            {
                                await innerSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(payloadData), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            //如果json反序列化出了问题
                            txtInfo.AppendText(ex.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");//将错误类型显示出来
                            txtInfo.AppendText(receiveString + DateTime.Now.ToString() + "
");//将收到的原始字符串显示出来
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (e.GetType().ToString() == "System.Net.WebSockets.WebSocketException")
                {
                    //客户端关闭时会抛出此错误
                    txtInfo.AppendText("a connection closed" + DateTime.Now.ToString() + "
");
                }
                else
                {
                    txtInfo.AppendText(e.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");
                }
            }
        }
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4 对websocket连接的处理

4.1 广播

/// <summary>
        /// 服务端主动向所有客户端广播
        /// </summary>
        /// <param name="jsonmessage">传过来的应该是序列化后的json字符串,接收方会通过TestValue类进行反序列化获取a,b的内容</param>
        public  async void Broadcast(string jsonmessage)
        {
            try
            {
                Byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonmessage);
                RefreshConnectionList();//先清理无效的连接,否则会导致服务端websocket被dispose
                //当接收到文本消息时,对当前服务器上所有web socket连接进行广播
                foreach (var innerSocket in _sockets)
                {                
                    await innerSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(bytes), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                txtInfo.AppendText(ex.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");
                MessageBox.Show("某些连接出了问题,如果广播多次出问题,请重启服务端");
            }
            
        }
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4.2 向新连接客户端同步数据

/// <summary>
        /// 监听到一个新的websocket连接后,将服务器当前最新数据同步过去
        /// </summary>
        /// <param name="currentWebsocket">当前新接入的websocket连接</param>
        public async void SendToNewConnection(WebSocket currentWebsocket)
        {
            try
            {
                string jsonmessage = SerializeJson(txtAvalue.Text, txtBvalue.Text);
                Byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonmessage);

                if (currentWebsocket.State == WebSocketState.Open)
                {
                    await currentWebsocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(bytes), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);//try访问已释放对象问题
                }
                else
                {
                    //此处并不对该链接进行移除,会导致调用本方法后的代码出问题,只需在进行发送时确认状态即可
                    txtInfo.AppendText("新接入连接:" + currentWebsocket.GetHashCode().ToString() + "的连接状态不为open,因此停止向其同步数据" + DateTime.Now.ToString() + "
");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                txtInfo.AppendText(ex.ToString() + DateTime.Now.ToString() + "
");
            }
        }
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4.3 清理连接

/// <summary>
        /// 刷新当前websocket连接列表,如果状态为Closed,则移除。连接异常断开后会被dispose,如果访问会报错,但可以获取状态为closed
        /// </summary>
        public static void RefreshConnectionList()
        {
            if (_sockets != null)//lock不能锁定空值
            {
                lock (_sockets)//锁定数据源
                {
                    //System.InvalidOperationException: 集合已修改;可能无法执行枚举操作。
                    //使用foreach不能执行删除、修改,这是规定。你可以使用for循环遍历修改。删除数据正确做法,for循环 i 要从大到小
                    for (int i = _sockets.Count-1; i >=0; i--)
                    {
                        if (_sockets[i].State != WebSocketState.Open)
                        {
                            _sockets.Remove(_sockets[i]);
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
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5 权限问题

5.1 问题介绍

服务端客户端完成后,VS调试正常,如果想在局域网下测试,结果发现服务端报httplistener拒绝访问,客户端报无法连接远程主机,即使关闭防火墙也没用。

这是因为这个执行程序没有获得权限来监听。有以下几种方法。

不过不管哪种方法都需要添加服务端电脑的监听端口的入站规则,或者关闭防火墙。添加入站规则可见2.

5.2 管理员权限运行

这是最简单粗暴的,直接右键以管理员运行即可

5.3 cmd添加

参考:https://blog.csdn.net/chenludaniel/article/details/79720024

5.4 提升权限

参考:https://www.cnblogs.com/cmdszh/archive/2012/08/16/httplistener.html

不过第四种方法经过实测,由于通过clickonce添加的manifest配置文件无法获取管理员权限,导致此种方法无效。不过原理上和3是一致的。

6 功能测试 

测试一个服务端与三个客户端,winform服务端与两个winform客户端在一台电脑上,一个HTML页web客户端在局域网手机浏览器上。(注意,服务端以管理员身份打开)

 

 点我下载源码

原文地址:https://www.cnblogs.com/ygxddxc/p/13215510.html