Vue3的新特性

1、响应系统的变动

由原来的Object.defineProperty 的getter 和 setter,改变成为了ES2015 Proxy 作为其观察机制。
Proxy的优势:消除了以前存在的警告,使速度加倍,并节省了一半的内存开销。

Proxy的属性及方法

2、虚拟DOM重写(Virtual DOM Rewrite)

虚拟 DOM 从头开始重写,我们可以期待更多的编译时提示来减少运行时开销。重写将包括更有效的代码来创建虚拟节点。


 
虚拟DOM重写.png
3、组件渲染的优化(优化插槽生成)

Vue2当中在父组件渲染同时,子组件也会渲染。 Vue3就可以单独渲染父组件、子组件。


 
优化插槽生成.png
4、静态树提升(Static Tree Hoisting)

使用静态树提升,这意味着 Vue 3 的编译器将能够检测到什么是静态组件,然后将其提升,从而降低了渲染成本。它将能够跳过未整个树结构打补丁的过程。


 
静态树提升(.png
5、静态属性提升(Static Props Hoisting)

此外,我们可以期待静态属性提升,其中 Vue 3 将跳过不会改变节点的打补丁过程。


 
静态属性提升.png

总体来说:1. 更快 2. 更小 3. 更容易维护 4. 更加友好 5. 更容易使用

 

vdom

1. 性能瓶颈

新vdom生成:
当数据更新时,虽然vue可以定位到最小更新粒度为组件级别,但在组件级别内,还是需要重新遍历模板生成新的vdom更新粒度不够小

diff算法:diff的工作量和组件模板大小成正相关。即使模板内只有少量的动态节点,也需要遍历整个组件去执行diff

总结vdom的更新粒度不够灵活,导致生成新的vnode和新旧vnode diff过程中,做了很多无用功,导致浪费性能.

2. 原因

vdom是从react而来的,jsx和手写的render function是完全动态的,过度的灵活性导致无法收集优化的信息,即你无法解读js的代码,来区分静态节点和动态节点。

如下图,很难识别出:只有div下的第二个p是动态节点。

 
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3. 解决方案

react时间分片

在动态节点和数据的量都很大时,那么在数据更新时,js线程就会用很长的时间来执行vdom的相关计算,如果超过了16ms,造成交互或动画等等卡顿现象。而时间分片就是vdom的大量计算分成多个小任务,保证每个小任务在16ms内执行完,从而不会阻塞用户交互,避免卡顿现象

react承认vdom的这些缺点,然后它从其他的层面来弥补缺点带来的问题。

vue缩小更新粒度

最大化利用的模板信息,把更新的粒度组件缩小到代码块

即从组件模板中提取出动态节点、动态代码块,做diff时,只需要比较这些动态区域,而忽略掉静态节点,从而提升性能。

 
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再比如一个节点仅仅class属性为动态的,那么只需要diff这一个属性即可。进一步提升了性能。

总结:vdom的更新性能将与动态内容的数量相关,而不是模板整体大小。

function-based API

 
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优势1:更好的支持TS类型推导

优势2:Tree-shaking友好

常用的API valuecomputedwatch等都是从vue中使用import引进来的,所以支持tree-shaking。即如果没有使用这些api,那么这些相应的代码就不会被打包,缩小了文件大小。

优势3:代码更容易被压缩

对象属性一般是不会被压缩的,而变量名是可以被压缩的

优势4:逻辑复用

逻辑复用有很多种方案,都有一些缺点:

1. mixins

  • 命名空间冲突(多个mixins,不能保证变量名不会冲突)
  • 数据来源不清晰(多个mixins时,使用的变量就不易分辨它的来源)

2. 高阶组件

  • props命名空间冲突
  • props数据来源不清晰
  • 额外的组件实例性能消耗

3. 作用域插槽

  • 额外的组件实例性能消耗

而在vue3中逻辑复用会有不同的方式:

 
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可以发现和 react hook逻辑封装形式很像,就是在组件内定义响应式的变量,并封装变量更改的逻辑,在最后把变量暴露出来,供其他组件使用。
 
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视频地址



原文地址:https://www.cnblogs.com/ygunoil/p/14463747.html