c++-const

const

  • const
    • 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)
    • c中冒牌货(只读变量有自己存储空间)
    • C++const是一个只读常量,符号表机制,(不)可能分配内存
    • const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
    • define宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换

    • const修饰类成员变量(构造函数初始化列表)
    • const修饰类成员函数:修饰的是this指针
  • 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)

const int a;

int const b;

//第⼀个第⼆个意思⼀样代表⼀个常整形数
const int *c;

//第三个 c是⼀个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本⾝可以修
改)

int * const d;

//第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)

const int * const e ;

//第五个 e⼀个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;


//const 修饰引用,一般跟const修饰指针的用途是一样的。都是作为函数参数,
//保证该参数是输入参数,是只读的,在函数内部该表不了外部的值
void printB(const int &re)
{
	cout << "re = " << re << endl;
}

int main(void)
{
	const int a = 10; //1,如果想对一个常量进行引用, 必须是一个const引用。

	const int &re = a;

	int b = 20;
	const int &re2 = b; //2 相反如果一个普通变量,用一个const引用接收是可以的。

	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "re2 =" << re2 << endl;
	//re2 = 300;
	b = 30;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "re2 =" << re2 << endl; 

	printB(b);
	printB(a);


	const int &re3 = 10;

	//const int &re3 = 10; re3 = &10, 编译器临时开辟一个变量temp = 10;
	//const int &re3 = temp

	const int *p = &re3;

	*((int*)p) = 30; //temp = 30

	cout << "*p = " << *p << endl;
	cout << "re3 = " << re3 << endl;


	return 0;
}


原文地址:https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/12074392.html