vray学习笔记(2)vray工作流程

在bilibili上面搜索到了一个vray的教程,虽然是英语的,细节方面可能听不太懂,但可以了解整个工作流程,工作流程太重要了,先看下视频的目录:

第1节到第9节都是建模的内容.

第10节和第13节是灯光和摄像机的设置

第11节和第12节是材质

第14节到第16节是渲染设置

第17节是渲染后用photoshop修图。

整个流程分为几个模块:建模、灯光设置、材质设置、渲染设置。

建模这块感觉没什么好说的,唯手熟尔,也没有像游戏建模那样讲究性能优化什么的,因为游戏是实时渲染,而vray是离线渲染,反正最后看的是一张图,不用担心用了多少个面。修改器这些东西是提高建模效率的东西,多练习就能掌握,可以说

建模这块是相对比较简单的。灯光、材质、渲染这些才是需要重点掌握的东西。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yfish/p/6879701.html