Java读书笔记一(异常处理)

 

 1.介绍

在开发过程中。都会遇到程序执行时的异常,比如逻辑错误、硬件故障等,本篇博客将会具体的介绍一下Java中的异常处理机制。


 2.Try和Catch捕获异常

我们在处理异常过程中经经常使用到的就是Try和Catch语句了。try语句块可以指出可能出现的异常,随后通过一个或者多个Catch语句块来捕获。

  2.1.简单的Try和Catch语法

package com.RuntimeException;

public class Sample11_1
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//被监视的代码块
		try
		{
			//创建数组对象
			int[] a=new int[4];
			System.out.println("整型数组创建完成!

"); //訪问数组元素 a[3]=9; System.out.println("整型数组中第四个元素的数值为"+a[3]+"!!!"); } //处理下标越界异常 catch(ArrayIndexOutOfBoundsException aiobe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:数组下标越界。。"); } //处理空引用异常 catch(NullPointerException npe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:空引用!

!"); } System.out.println("主程序正常结束!

!!

"); } }


2.2.异常的传播过程

在异常的传播过程中,假设没有Catch语句进行捕获的话,异常将会沿着方法的调用栈一直向上传播。

假设传播的过程中一直没有Catch语句块捕获的话,则终于传播到main方法中。最后由Main方法进行抛出,由java执行时的环境来处理。

package com.RuntimeException;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class Sample11_2 {

	public static void main(String[] args) {

		// 主方法中调用method1方法
		method1();
	}

	static void method1() {
		// method1方法中调用method2方法
		method2();
	}

	static void method2() {
		int[] a = new int[3];
		// 产生数据下标越界错误
		a[4] = 12;
		System.out.println("OK!!!");
	}

}

2.3.finally语句块的作用

某些特殊情况下,当程序出错后,不管抛出异常与否都必须保证运行。比如。打开了一个数据库连接。不管处理过程中是否抛出异常,最后都要关闭连接。不能因为抛出异常就影响了其运行。那么此时能够把必需要运行的语句放置到finally中。

package com.RuntimeException;

public class Sample11_3 {

	public static void main(String[] args)
	{
		//受监视的代码块
		try
		{
			//创建长度为4的int型数组
			int[] a=new int[4];
			System.out.println("整型数组创建完成!!

"); //为数组最后一个元素赋值 a[3]=9; System.out.println("整型数组中第四个元素的数值为"+a[5]); } //处理空引用异常代码块 catch(NullPointerException npe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:空引用!

!"); } //finally块 finally { //打印提示信息 System.out.println("这里是finally块。不管是否抛出异常,这里总能运行!

"); } } }


2.4.try、catch以及finally之间须要注意的问题

~没有catch的情况下。finally必须紧跟try

~catch和finally不能同一时候省略

~try、catch以及finally块之间不能插入其它代码


 3.异常的层次结构

当发生异常的时候。java会将异常包装成一个异常类的对象,并将其引用作用參数传递给对应的catch语句来处理。在java中异常分为两部分捕获异常和未捕获异常


3.1.异常层次图


~Throwable类有两个直接子类,Error与Exception类,Exception类有一个子类RuntimeException。

~捕获异常一般都是由外界因素产生,而且是能够恢复的,并非由程序引起的,这些异常程序本身没有问题也可能会产生。

~未捕获异常,即Error类以及其子类以及RuntimeException类及其子类

~捕获的异常类型,都须要在程序中进行捕获处理。


3.2.异常的显性再抛出

对于捕获的异常,在方法声明时抛出后。能够在当中通过Try以及Catch再次抛出。

package com.RuntimeException;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class Sample11_10 {
	// 定义connect方法将有可能抛出IOException异常
	public void connect() throws IOException {
		
		// 受监视的代码
		try {
			// 创建ServerSocket对象
			ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
		}
		// 异常处理代码
		catch (IOException e) {
			// 将异常抛出
			throw e;
		}
	}
}

3.3.隐形再抛出

假设仅仅是想把异常再抛出的话,不必使用显性再抛出,直接使用隐形再抛出就可以。

package com.RuntimeException;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class Sample11_12 {
	//声明方法myFunction将有可能抛出IOException异常
		public static void myFunction() throws IOException
		{
			//创建ServerSocket对象
			ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);
		}
		public static void main(String[] args)
		{
			//受监视的代码
			try
			{
				//调用myFunction方法
				myFunction();
			}
			//异常处理代码
			catch(IOException e)
			{	
				//打印调用栈信息
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("恭喜你。程序正常执行结束!!!

"); } }


4.自己定义异常类

我们也能够自己定义自己的异常类来满足自己使用时的需求。

4.1.创建自己定义异常类

一般创建自己定义异常类的话,仅仅需继承Exception或者其它捕获异常类,经常使用到的方法例如以下

~printStackTrace():该方法将在控制台打印异常调用栈的信息

~toString():该方法将返回该异常对象的字符串表示

~getMessage():返回异常中携带的出错信息。

package com.RuntimeException;
class MyException extends Exception
{
	//两种版本号的构造器
	public MyException()
	{	}
	public MyException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
//主类
public class Sample11_15
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//创建自己定义异常类对象
		MyException me=new MyException("自己定义异常类");
		me.printStackTrace();
		//调用继承的方法
		System.out.println("自己定义异常对象的字符串表示为:“"+me.toString()+"”。

"); System.out.println("自己定义异常对象携带的出错信息为:“"+me.getMessage()+"”。"); } }


4.2.同一时候捕获多次异常

假设try语句后要跟多个catch的话,最后catch语句的先后顺序满足从小到大的范围进行捕获,也就是异常先从子类開始。慢慢的递增。



 

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