2020重新出发,JAVA基础,内置包装类

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内置包装类

Java 是一种面向对象的编程语言,Java 中的类把方法与数据类型连接在一起,构成了自包含式的处理单元。但在 Java 中不能定义基本类型对象,为了能将基本类型视为对象处理,并能连接相关方法,Java 为每个基本类型都提供了包装类,如 int 型数值的包装类 Integer,boolean 型数值的包装类 Boolean 等。这样便可以把这些基本类型转换为对象来处理了。

虽然 Java 可以直接处理基本类型,但是在有些情况下需要将其作为对象来处理,这时就需要将其转换为包装类。

JAVA的装箱与拆箱

在 Java 的设计中提倡一种思想,即一切皆对象。但是从数据类型的划分中,我们知道 Java 中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,但是基本数据类型怎么能够称为对象呢?于是 Java 为每种基本数据类型分别设计了对应的类,称之为包装类(Wrapper Classes),也有地方称为外覆类或数据类型类。

包装类和基本数据类型的关系如下表所示。

我们都知道八种基础数据类型:byte 、short、int 、long 、char 、float 、double 、boolean

对应的包装类:Byte 、Short、Integer 、Long 、Character 、Float、Double 、Boolean

我们可以看出,除了 Integer 和 Character 定义的名称与基本数据类型定义的名称相差较大外,其它的 6 种类型的名称都是很好掌握的。

装箱和拆箱

包装类的装箱与拆箱的概念:基本数据类型转换为包装类的过程称为装箱,例如把 int 包装成 Integer 类的对象;包装类变为基本数据类型的过程称为拆箱,例如把 Integer 类的对象重新简化为 int。

手动实例化一个包装类称为手动拆箱装箱。Java 1.5 版本之前必须手动拆箱装箱,之后可以自动拆箱装箱,也就是在进行基本数据类型和对应的包装类转换时,系统将自动进行装箱及拆箱操作,不用在进行手工操作,为开发者提供了更多的方便。例如:

public class Demo {    
    public static void main(String[] args) {        
        int m = 500;        
        Integer obj = m;  // 自动装箱        
        int n = obj;  // 自动拆箱        
        System.out.println("n = " + n);              
        Integer obj1 = 500;        
        System.out.println("obj等价于obj1返回结果为" + obj.equals(obj1));    
    }
}

运行结果:

n = 500
obj等价于obj1返回结果为true

自动拆箱装箱是常用的一个功能,需要重点掌握。

Object类

Object 是 Java 类库中的一个特殊类,也是所有类的父类。也就是说,Java 允许把任何类型的对象赋给 Object 类型的变量。当一个类被定义后,如果没有指定继承的父类,那么默认父类就是 Object 类。所以Object类是所有JAVA类的根基类,是所有JAVA类的老祖宗。所有的类,不管是谁,都是从它继承下来的

Java Number类

因此,以下两个类表示的含义是一样的。

public class MyClass{…}

等价于

public class MyClass extends Object {…}

由于 Java 所有的类都是 Object 类的子类,所以任何 Java 对象都可以调用 Object 类的方法。常见的方法如下所示。

  1. clone 方法:保护方法,实现对象的浅复制,创建与该对象的类相同的新对象
  2. getClass方法:final方法,获得运行时的类型,返回一个对象运行时的实例类
  3. toString方法:该方法使用的比较多,一般子类都有覆盖,返回该对象的字符串标示
  4. finalize方法:该方法用于释放资源。当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,对象垃圾回收器调用该方法。
  5. equals方法:比较两对象是否相等,一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
  6. hashCode方法:该方法用于哈希查找,返回该对象的散列码值,重写了equals方法一般都要重写hashCode()方法。
  7. wait方法:wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。 调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
    1. 其他线程调用了该对象的notify方法。
    2. 其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
    3. 其他线程调用了interrupt中断该线程。
    4. 时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

8.notify方法:该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

9.notifyAll方法:该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

其中,toString()、equals() 方法和 getClass() 方法在 Java 程序中比较常用。

toString() 方法

toString() 方法返回该对象的字符串,当程序输出一个对象或者把某个对象和字符串进行连接运算时,系统会自动调用该对象的 toString() 方法返回该对象的字符串表示。

Object 类的 toString() 方法返回“运行时类名@十六进制哈希码”格式的字符串,但很多类都重写了 Object 类的 toString() 方法,用于返回可以表述该对象信息的字符串。

先看以下代码:

// 定义Demo类,实际上继承Object类
class Demo {
    
}

public class ObjectDemo01 {    
    public static void main(String[] args) {        
        Demo d = new Demo(); // 实例化Demo对象        
        System.out.println("不加toString()输出:" + d);        
        System.out.println("加上toString()输出:" + d.toString());    
    }
}

输出结果为:

不加toString()输出:Demo@15db9742
加上toString()输出:Demo@15db9742

以上的程序是随机输出了一些地址信息,从程序的运行结果可以清楚的发现,加和不加 toString() 的最终输出结果是一样的,也就是说对象输出时一定会调用 Object 类中的 toString() 方法打印内容。所以利用此特性就可以通过 toString() 取得一些对象的信息,如下面代码。

public class Person {    
    private String name;    
    private int age;  
    
    public Person(String name, int age) {        
        this.name = name;        
        this.age = age;    
    }    
    
    public String toString() {        
        return "姓名:" + this.name + ":年龄" + this.age;    
    }    
    
    public static void main(String[] args) {       
        Person per = new Person("测试类", 30);// 实例化Person对象       
        System.out.println("对象信息:" + per);// 打印对象调用toString()方法    
    }
}

输出结果为:

对象信息:姓名:测试类:年龄30

程序中的 Person 类中重写了 Object 类中的 toString() 方法,这样直接输出对象时调用的是被子类重写过的 toString() 方法。

equals() 方法

在前面学习字符串比较时,曾经介绍过两种比较方法,分别是==运算符和 equals() 方法,==运算符是比较两个引用变量是否指向同一个实例,equals() 方法是比较两个对象的内容是否相等,通常字符串的比较只是关心内容是否相等。

其使用格式如下:

boolean result = obj.equals(Object o);

其中,obj 表示要进行比较的一个对象,o 表示另一个对象。

getClass() 方法

getClass() 方法返回对象所属的类,是一个 Class 对象。通过 Class 对象可以获取该类的各种信息,包括类名、父类以及它所实现接口的名字等。

例:编写一个实例,演示如何对 String 类型调用 getClass() 方法,然后输出其父类及实现的接口信息。具体实现代码如下:

public class Test02 {
    public static void printClassInfo(Object obj) {
        // 获取类名
        System.out.println("类名:" + obj.getClass().getName());

        // 获取父类名
        System.out.println("父类:" + obj.getClass().getSuperclass().getName());
        System.out.println("实现的接口有:");

        // 获取实现的接口并输出
        for (int i = 0; i < obj.getClass().getInterfaces().length; i++) {
            System.out.println(obj.getClass().getInterfaces()[i]);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        String strObj = new String();
        printClassInfo(strObj);
    }
}

该程序的运行结果如下:

类名:java.lang.String
父类:java.lang.Object
实现的接口有:
interface java.io.Serializable
interface java.lang.Comparable
interface java.lang.CharSequence

接收任意引用类型的对象

既然 Object 类是所有对象的父类,则所有的对象都可以向 Object 进行转换,在这其中也包含了数组和接口类型,即一切的引用数据类型都可以使用 Object 进行接收。

interface A {    
    public String getInfo();
}

class B implements A {    
    public String getInfo() {        
        return "Hello World!!!";    
    }
}

public class ObjectDemo04 {   
    public static void main(String[] args) {        
        // 为接口实例化       
        A a = new B();        
        // 对象向上转型       
        Object obj = a;        
        // 对象向下转型        
        A x = (A) obj;       
        System.out.println(x.getInfo());    
    }
}

输出结果为:

Hello World!!!

通过以上代码可以发现,虽然接口不能继承一个类,但是依然是 Object 类的子类,因为接口本身是引用数据类型,所以可以进行向上转型操作。

同理,也可以使用 Object 接收一个数组,因为数组本身也是引用数据类型。

public class ObjectDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int temp[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
        // 使用object接收数组
        Object obj = temp;
        // 传递数组引用
        print(obj);
    }

    public static void print(Object o) {
        // 判断对象的类型
        if (o instanceof int[]) {
            // 向下转型
            int x[] = (int[]) o;
            // 循环输出
            for (int i = 0; i < x.length; i++) {
                System.out.print(x[i] + "	");
            }
        }
    }
}

输出结果为:

1 3 5 7 9

以上程序使用 Object 接收一个整型数组,因为数组本身属于引用数据类型,所以可以使用 Object 接收数组内容,在输出时通过 instanceof 判断类型是否是一个整型数组,然后进行输出操作。

提示:因为 Object 类可以接收任意的引用数据类型,所以在很多的类库设计上都采用 Object 作为方法的参数,这样操作起来比较方便。

Integer类

Integer 类在对象中包装了一个基本类型 int 的值。Integer 类对象包含一个 int 类型的字段。此外,该类提供了多个方法,能在 int 类型和 String 类型之间互相转换,还提供了处理 int 类型时非常有用的其他一些常量和方法

Integer 类的构造方法

Integer 类中的构造方法有以下两个:

  • Integer(int value):构造一个新分配的 Integer 对象,它表示指定的 int 值。
  • Integer(String s):构造一个新分配的 Integer 对象,它表示 String 参数所指示的 int 值。

例如,以下代码分别使用以上两个构造方法来获取 Integer 对象:

Integer integer1 = new Integer(100);    // 以 int 型变量作为参数创建 
Integer 对象Integer integer2 = new Integer("100");    // 以 String 型变量作为参数创建 Integer 对象

Integer 类的常用方法

在 Integer 类内部包含一些和 int 类型操作有关的方法,表列出了这些常用的方法。

方法 返回值 功能
byteValue() byte 以 byte 类型返回该 Integer 的值
shortValue() short 以 short 类型返回该 Integer 的值
intValue() int 以 int 类型返回该 Integer 的值
toString() String 返回一个表示该 Integer 值的 String 对象
equals(Object obj) boolean 比较此对象与指定对象是否相等
compareTo(Integer anotherlnteger) int 在数字上比较两个 Integer 对象,如相等,则返回 0; 如调用对象的数值小于 anotherlnteger 的数值,则返回负值; 如调用对象的数值大于 anotherlnteger 的数值,则返回正值
valueOf(String s) Integer 返回保存指定的 String 值的 Integer 对象
parseInt(String s) int 将数字字符串转换为 int 数值

在实际的编程过程中,经常将字符串转换为 int 类型的数值,或者将 int 类型的数值转换为对应的字符串。

以下代码演示如何实现这两种功能:

String str = "456";int num = Integer.parseInt(str);    // 将字符串转换为int类型的数值
int i = 789;String s = Integer.toString(i);    // 将int类型的数值转换为字符串

注意:在实现将字符串转换为 int 类型数值的过程中,如果字符串中包含非数值类型的字符,则程序执行将出现异常。

Integer 类的常量

Integer 类包含以下 4 个常量。

  • MAX_VALUE:值为 2的31次方-1 的常量,它表示 int 类型能够表示的最大值。
  • MIN_VALUE:值为 -2的31次方 的常量,它表示 int 类型能够表示的最小值。
  • SIZE:用来以二进制补码形式表示 int 值的比特位数。
  • TYPE:表示基本类型 int 的 Class 实例。

下面的代码演示了 Integer 类中常量的使用。

int max_value = Integer.MAX_VALUE;    // 获取 int 类型可取的最大值
int min_value = Integer.MIN_VALUE;    // 获取 int 类型可取的最小值
int size = Integer.SIZE;    // 获取 int 类型的二进制位
Class c = Integer.TYPE;    // 获取基本类型 int 的 Class 实例

Float类

Float 类在对象中包装了一个基本类型 float 的值。Float 类对象包含一个 float 类型的字段。此外,该类提供了多个方法,能在 float 类型与 String 类型之间互相转换,同时还提供了处理 float 类型时比较常用的常量和方法

Float 类的构造方法

Float 类中的构造方法有以下 3 个。

  • Float(double value):构造一个新分配的 Float 对象,它表示转换为 float 类型的参数。
  • Float(float value):构造一个新分配的 Float 对象,它表示基本的 float 参数。
  • Float(String s):构造一个新分配的 Float 对象,它表示 String 参数所指示的 float 值。

例如,以下代码分别使用以上 3 个构造方法获取 Float 对象:

Float float1 = new Float(3.14145);    // 以 double 类型的变量作为参数创建 
Float 对象Float float2 = new Float(6.5);    // 以 float 类型的变量作为参数创建 
Float 对象Float float3 = new Float("3.1415");    // 以 String 类型的变量作为参数创建 Float 对象

Float 类的常用方法

方法 返回值 功能
byteValue() byte 以 byte 类型返回该 Float 的值
doubleValue() double 以 double 类型返回该 Float 的值
floatValue() float 以 float 类型返回该 Float 的值
intValue() int 以 int 类型返回该 Float 的值(强制转换为 int 类型)
longValue() long 以 long 类型返回该 Float 的值(强制转换为 long 类型)
shortValue() short 以 short 类型返回该 Float 的值(强制转换为 short 类型)
isNaN() boolean 如果此 Float 值是一个非数字值,则返回 true,否则返回 false
isNaN(float v) boolean 如果指定的参数是一个非数字值,则返回 true,否则返回 false
toString() String 返回一个表示该 Float 值的 String 对象
valueOf(String s) Float 返回保存指定的 String 值的 Float 对象
parseFloat(String s) float 将数字字符串转换为 float 数值

例,将字符串 456.7 转换为 float 类型的数值,或者将 float 类型的数值 123.4 转换为对应的字符串,以下演示如何实现这两种功能:

String str = "456.7";float num = Float.parseFloat(str);    // 将字符串转换为 float 类型的数值
float f = 123.4f;String s = Float.toString(f);    // 将 float 类型的数值转换为字符串

注意:在实现将字符串转换为 float 类型数值的过程中,如果字符串中包含非数值类型的字符,则程序执行将出现异常

Float 类的常用常量

在 Float 类中包含了很多常量,其中较为常用的常量如下。

  • MAX_VALUE:值为 1.4E38 的常量,它表示 float 类型能够表示的最大值。
  • MIN_VALUE:值为 3.4E-45 的常量,它表示 float 类型能够表示的最小值。
  • MAX_EXPONENT:有限 float 变量可能具有的最大指数。
  • MIN_EXPONENT:标准化 float 变量可能具有的最小指数。
  • MIN_NORMAL:保存 float 类型数值的最小标准值的常量,即2的-126次方。
  • NaN:保存 float 类型的非数字值的常量。
  • SIZE:用来以二进制补码形式表示 float 值的比特位数。
  • TYPE:表示基本类型 float 的 Class 实例。

下面的代码演示了 Float 类中常量的使用。

float max_value = Float.MAX_VALUE;    // 获取 float 类型可取的最大值
float min_value = Float.MIN_VALUE;    // 获取 float 类型可取的最小值
float min_normal = Float.MIN_NORMAL;    // 获取 float 类型可取的最小标准值
float size = Float.SIZE;    // 获取 float 类型的二进制位

Double类

Double 类在对象中包装了一个基本类型 double 的值。Double 类对象包含一个 double 类型的字段。此外,该类还提供了多个方法,可以将 double 类型与 String 类型相互转换,同时 还提供了处理 double 类型时比较常用的常量和方法

Double 类的构造方法

Double 类中的构造方法有如下两个。

  • Double(double value):构造一个新分配的 Double 对象,它表示转换为 double 类型的参数。
  • Double(String s):构造一个新分配的 Double 对象,它表示 String 参数所指示的 double 值。

例如,以下代码分别使用以上两个构造方法获取 Double 对象:

Double double1 = new Double(5.456);    // 以 double 类型的变量作为参数创建 Double 对象
Double double2 = new Double("5.456");       // 以 String 类型的变量作为参数创建 Double 对象

Double 类的常用方法

在 Double 类内部包含一些和 double 操作有关的方法,见表 1。

方法 返回值 功能
byteValue() byte 以 byte 类型返回该 Double 的值
doubleValue() double 以 double 类型返回该 Double 的值
fioatValue() float 以 float 类型返回该 Double 的值
intValue() int 以 int 类型返回该 Double 的值(强制转换为 int 类型)
longValue() long 以 long 类型返回该 Double 的值(强制转换为 long 类型)
shortValue() short 以 short 类型返回该 Double 的值(强制转换为 short 类型)
isNaN() boolean 如果此 Double 值是一个非数字值,则返回 true,否则返回 false
isNaN(double v) boolean 如果指定的参数是一个非数字值,则返回 true,否则返回 false
toString() String 返回一个表示该 Double 值的 String 对象
valueOf(String s) Double 返回保存指定的 String 值的 Double 对象
parseDouble(String s) double 将数字字符串转换为 Double 数值

例如,将字符串 56.7809 转换为 double 类型的数值,或者将 double 类型的数值 56.7809 转换为对应的字符串,以下代码实现:

String str = "56.7809";
double num = Double.parseDouble(str);    // 将字符串转换为 double 类型的数值
double d = 56.7809;String s = Double.toString(d);    // 将double类型的数值转换为字符串

在将字符串转换为 double 类型的数值的过程中,如果字符串中包含非数值类型的字符,则程序执行将出现异常。

Double 类的常用常量

在 Double 类中包含了很多常量,其中较为常用的常量如下。

  • MAX_VALUE:值为 1.8E308 的常量,它表示 double 类型的最大正有限值的常量。
  • MIN_VALUE:值为 4.9E-324 的常量,它表示 double 类型数据能够保持的最小正非零值的常量。
  • NaN:保存 double 类型的非数字值的常量。
  • NEGATIVE_INFINITY:保持 double 类型的负无穷大的常量。
  • POSITIVE_INFINITY:保持 double 类型的正无穷大的常量。
  • SIZE:用秦以二进制补码形式表示 double 值的比特位数。
  • TYPE:表示基本类型 double 的 Class 实例。

Number类

Number 是一个抽象类,也是一个超类(即父类)。Number 类属于 java.lang 包,所有的包装类(如 Double、Float、Byte、Short、Integer 以及 Long)都是抽象类 Number 的子类。

Number 类定义了一些抽象方法,以各种不同数字格式返回对象的值。如 xxxValue() 方法,它将 Number 对象转换为 xxx 数据类型的值并返回。这些方法如下表所示:

方法 说明
byte byteValue(); 返回 byte 类型的值
double doubleValue(); 返回 double 类型的值
float floatValue(); 返回 float 类型的值
int intValue(); 返回 int 类型的值
long longValue(); 返回 long 类型的值
short shortValue(); 返回 short 类型的值

抽象类不能直接实例化,而是必须实例化其具体的子类。如下代码演示了 Number 类的使用:

纯文本复制
Number num = new Double(12.5);
System.out.println("返回 double 类型的值:" + num.doubleValue());
System.out.println("返回 int 类型的值:" + num.intValue());
System.out.println("返回 float 类型的值:" + num.floatValue());

执行上述代码,输出结果如下:

返回 double 类型的值:12.5
返回 int 类型的值:12
返回 float 类型的值:12.5

Character类

Character 类是字符数据类型 char 的包装类。Character 类的对象包含类型为 char 的单个字段,这样能把基本数据类型当对象来处理,其常用方法如表所示。

方法 描述
void Character(char value) 构造一个新分配的 Character 对象,用以表示指定的 char 值
char charValue() 返回此 Character 对象的值,此对象表示基本 char 值
int compareTo(Character anotherCharacter) 根据数字比较两个 Character 对象
boolean equals(Character anotherCharacter) 将此对象与指定对象比较,当且仅当参数不是 null,而 是一个与此对象 包含相同 char 值的 Character 对象时, 结果才是 true
boolean isDigit(char ch) 确定指定字符是否为数字,如果通过 Character. getType(ch) 提供的字 符的常规类别类型为 DECIMAL_DIGIT_NUMBER,则字符为数字
boolean isLetter(int codePoint) 确定指定字符(Unicode 代码点)是否为字母
boolean isLetterOrDigit(int codePoint) 确定指定字符(Unicode 代码点)是否为字母或数字
boolean isLowerCase(char ch) 确定指定字符是否为小写字母
boolean isUpperCase(char ch) 确定指定字符是否为大写字母
char toLowerCase(char ch) 使用来自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为小写
char toUpperCase(char ch) 使用来自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为大写

可以从 char 值中创建一个 Character 对象。

Character character = new Character('S');

CompareTo() 方法将这个字符与其他字符比较,并且返回一个整型数组,这个值是两个字符比较后的标准代码差值。当且仅当两个字符相同时,equals() 方法的返回值才为 true。

Boolean类

Boolean 类将基本类型为 boolean 的值包装在一个对象中。一个 Boolean 类的对象只包含一个类型为 boolean 的字段。此外,此类还为 boolean 和 String 的相互转换提供了很多方法,并提供了处理 boolean 时非常有用的其他一些常用方法。

Boolean 类的构造方法

Boolean 类有以下两种构造形式:

Boolean(boolean boolValue);
Boolean(String boolString);

其中 boolValue 必须是 true 或 false(不区分大小写),boolString 包含字符串 true(不区分大小写),那么新的 Boolean 对象将包含 true;否则将包含 false。

Boolean 类的常用方法

在 Boolean 类内部包含了一些和 Boolean 操作有关的方法,见表。

方法 返回值 功能
booleanValue() boolean 将 Boolean 对象的值以对应的 boolean 值返回
equals(Object obj) boolean 判断调用该方法的对象与 obj 是否相等。当且仅当参数不是 null,且与调用该 方法的对象一样都表示同一个 boolean 值的 Boolean 对象时,才返回 true
parseBoolean(String s) boolean 将字符串参数解析为 boolean 值
toString() string 返回表示该 boolean 值的 String 对象
valueOf(String s) boolean 返回一个用指定的字符串表示的 boolean 值

例如何使用不同的构造方法创建 Boolean 对象,并调用 booleanValue() 主法将创建的对象重新转换为 boolean 数据输出。代码如下:

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {
        Boolean b1 = new Boolean(true);
        Boolean b2 = new Boolean("ok");
        Boolean b3 = new Boolean("true");
        System.out.println("b1 转换为 boolean 值是:" + b1);
        System.out.println("b2 转换为 boolean 值是:" + b2);
        System.out.println("b3 转换为 boolean 值是:" + b3);
    }
}

程序非常简单,运行后的输出结果如下:

b1 转换为 boolean 值是:true
b2 转换为 boolean 值是:false
b3 转换为 boolean 值是:true

Boolean 类的常用常量

在 Boolean 类中包含了很多的常量,其中较为常用的常量如下。

  • TRUE:对应基值 true 的 Boolean 对象。
  • FALSE:对应基值 false 的 Boolean 对象。
  • TYPE:表示基本类型 boolean 的 Class 对象。

Byte类

Byte 类将基本类型为 byte 的值包装在一个对象中。一个 Byte 类的对象只包含一个类型为 byte 的字段。此外,该类还为 byte 和 String 的相互转换提供了方法,并提供了一些处理 byte 时非常有用的常量和方法

Byte 类的构造方法

Byte 类提供了两个构造方法来创建 Byte 对象。

1. Byte(byte value)

通过这种方法创建的 Byte 对象,可以表示指定的 byte 值。例如,下面的示例将 5 作为 byte 类型变量,然后再创建 Byte 对象。

byte my_byte = 5;
Byte b = new Byte(my_byte);

2. Byte(String s)

通过这个方法创建的 Byte 对象,可表示 String 参数所指定的 byte 值。例如将 5 作为 String 类型变量,然后再创建 Byte 对象。

String my_byte = "5";
Byte b = new Byte(my_byte);

注意:必须使用数值型的 String 变量作为参数才能创建成功,否则会抛出 NumberFormatException 异常。

Byte 类的常用方法

在 Byte 类内部包含了一些和 Byte 操作有关的方法,见表。

方法 返回值 功能
byteValue() byte 以一个 byte 值返回 Byte 对象
compareTo(Byte bytel) int 在数字上比较两个 Byte 对象
doubleValue() double 以一个 double 值返回此 Byte 的值
intValue() int 以一个 int 值返回此 Byte 的值
parseByte(String s) byte 将 String 型参数解析成等价的 byte 形式
toStringO String 返回表示此 byte 值的 String 对象
valueOf(String s) Byte 返回一个保持指定 String 所给出的值的 Byte 对象
equals(Object obj) boolean 将此对象与指定对象比较,如果调用该方法的对象与 obj 相等 则返回 true,否则返回 false

Byte 类的常用常量

在 Byte 类中包含了很多的常量,其中较为常用的常量如下。

  • MIN_VALUE:byte 类可取的最小值。
  • MAX_VALUE:byte 类可取的最大值。
  • SIZE:用于以二进制补码形式表示的 byte 值的位数。
  • TYPE:表示基本类 byte 的 Class 实例。

System类

System 类位于 java.lang 包,代表当前 Java 程序的运行平台,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。由于该类的构造方法是 private 的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。

System 类提供了一些类变量和类方法,允许直接通过 System 类来调用这些类变量和类方法。

System 类的成员变量

System 类有 3 个静态成员变量,分别是 PrintStream out、InputStream in 和 PrintStream err。

1. PrintStream out

标准输出流。此流已打开并准备接收输出数据。通常,此流对应于显示器输出或者由主机环境或用户指定的另一个输出目标。

例如,编写一行输出数据的典型方式是:

System.out.println(data);

其中,println 方法是属于流类 PrintStream 的方法,而不是 System 中的方法。

2. InputStream in

标准输入流。此流已打开并准备提供输入数据。通常,此流对应于键盘输入或者由主机环境或用户指定的另一个输入源。

3. PrintStream err

标准的错误输出流。其语法与 System.out 类似不需要提供参数就可输出错误信息。也可以用来输出用户指定的其他信息,包括变量值。

例编写一个 Java 程序,使用本节介绍的 System 类实现从键盘输入字符并显示出来。 具体实现代码如下:

import java.io.IOException;
public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入字符,按回车键结束输入:");
        int c;
        try {
            c = System.in.read();    // 读取输入的字符
            while(c != '
') {    // 判断输入的字符是不是回车
                System.out.print((char) c);    // 输出字符
                c = System.in.read();
            }
        } catch(IOException e) {
            System.out.println(e.toString());
        } finally {
            System.err.println();
        }
    }
}

以上代码中,System.in.read() 语句读入一个字符,read() 方法是 InputStream 类拥有的方法。变量 c 必须用 int 类型而不能用 char 类型,否则会因为丢失精度而导致编译失败。

以上的程序如果输入汉字将不能正常输出。如果要正常输出汉字,需要把 System.in 声明为 InputStreamReader 类型的实例,最终在 try 语句块中的代码为:

InputStreamReader in = new InputStreamReader(System.in, "GB2312");
c = in.read();while(c != '
') {    
    System.out.print((char) c);    
    c = in.read();
}

如上述代码所示,语句 InputStreamReader in=new InputStreamReader(System.in,"GB2312") 声明一个新对象 in,它从 Reader 继承而来,此时就可以读入完整的 Unicode 码,显示正常的汉字。

System 类的成员方法

System 类中提供了一些系统级的操作方法,常用的方法有 arraycopy()、currentTimeMillis()、exit()、gc() 和 getProperty()。

1. arraycopy() 方法

该方法的作用是数组复制,即从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。该方法的具体定义:

public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)

其中,src 表示源数组,srcPos 表示从源数组中复制的起始位置,dest 表示目标数组,destPos 表示要复制到的目标数组的起始位置,length 表示复制的个数。

2. currentTimeMillis() 方法

该方法的作用是返回当前的计算机时间,时间的格式为当前计算机时间与 GMT 时间(格林尼治时间)1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒所差的毫秒数。一般用它来测试程序的执行时间。例如:

long m = System.currentTimeMillis();

上述语句将获得一个长整型的数字,该数字就是以差值表达的当前时间。

3. exit() 方法

该方法的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机,具体的定义格式如下:

public static void exit(int status)

其中,status 的值为 0 时表示正常退出,非零时表示异常退出。使用该方法可以在图形界面编程中实现程序的退出功能等。

4. gc() 方法

该方法的作用是请求系统进行垃圾回收,完成内存中的垃圾清除。至于系统是否立刻回收,取决于系统中垃圾回收算法的实现以及系统执行时的情况。定义如下:

public static void gc()

5. getProperty() 方法

该方法的作用是获得系统中属性名为 key 的属性对应的值,具体的定义如下:

public static String getProperty(String key)

系统中常见的属性名以及属性的说明如表所示。

属性名 属性说明
java.version Java 运行时环境版本
java.home Java 安装目录
os.name 操作系统的名称
os.version 操作系统的版本
user.name 用户的账户名称
user.home 用户的主目录
user.dir 用户的当前工作目录

Scanner 类

java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,可以通过 Scanner 类来获取用户的输入

下面是创建 Scanner 对象的基本语法:

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据:

使用 next 方法:

ScannerDemo.java 文件代码:

package com.yeyuliuyun.javaSE.scanner;
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 从键盘接收数据
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        // next方式接收字符串
        System.out.println("next方式接收:");
        // 判断是否还有输入
        if (scan.hasNext()) {
            String str1 = scan.next();
            System.out.println("输入的数据为:" + str1);
        }
        // 凡是IO流的对象要习惯关闭,防止占用资源
        scan.close();
    }
}

执行以上程序输出结果为:

$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
next方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob

可以看到 com 字符串并未输出,接下来我们看 nextLine。

使用 nextLine 方法:

ScannerDemo.java 文件代码:

package com.yeyuliuyun.javaSE.scanner;
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 从键盘接收数据
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        // nextLine方式接收字符串
        System.out.println("nextLine方式接收:");
        // 判断是否还有输入
        if (scan.hasNextLine()) {
            String str2 = scan.nextLine();
            System.out.println("输入的数据为:" + str2);
        }
        scan.close();
    }
}

执行以上程序输出结果为:

$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
nextLine方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob com

可以看到 com 字符串输出。

next() 与 nextLine()

next():

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
  4. next() 不能得到带有空格的字符串

nextLine():

  1. 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
  2. 可以获得空白

其他 类型支持

如果要输入 int 或 float 类型的数据,在 Scanner 类中也有支持,但是在输入之前最好先使用 hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取:

ScannerDemo.java 文件代码:

package com.yeyuliuyun.javaSE.scanner;
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        // 从键盘接收数据
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.print("输入整数:");
        if (scan.hasNextInt()) {
            // 判断输入的是否是整数
            i = scan.nextInt();
            // 接收整数
            System.out.println("整数数据:" + i);
        } else {
            // 输入错误的信息
            System.out.println("输入的不是整数!");
        }
        System.out.print("输入小数:");
        if (scan.hasNextFloat()) {
            // 判断输入的是否是小数
            f = scan.nextFloat();
            // 接收小数
            System.out.println("小数数据:" + f);
        } else {
            // 输入错误的信息
            System.out.println("输入的不是小数!");
        }
        scan.close();
    }
}

执行以上程序输出结果为:

$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
输入整数:12
整数数据:12
输入小数:1.2
小数数据:1.2

Scanner 小结

  1. java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,通过 Scanner 类来获取用户的输入
  2. Scanner 类的主要方法是 next()nextLine() ,通过 hasNexthasNextLine 判断是否还有输入的数据
  3. next() 方法返回的是分隔符或者结束符之前的字符,next() 方法无法得到空格字符串,空格 = 分隔符;
  4. nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符,可以获得空白。
  5. 对其他数据类型(int,float,double) 要用hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取:
  6. hasNextXxx() 和 nextXxx() 中的 Xxx 代表数据类型,如:hasNextInt()。
原文地址:https://www.cnblogs.com/yeyuliuyun/p/13515864.html