java后端学习-第一部分java基础:变量

一、为什么需要变量

  • 变量是程序的基本组成单位
    不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
    变量有三个基本要素:类型 + 名称 + 值
    二、变量的介绍
  • 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,类似于房间的门牌号,我们可以通过房间的门牌号找到房间,也可以通过变量名可以访问到变量(值)。
  • 变量使用的基本步骤
    1. 声明变量 int a;
    2. 赋值 a=60; //把60赋给a
    3. 使用变量 System.out.println(a);
      //也可以一步到位int a = 60;

public class Var01{
	public static void main(String[] args){
		//声明变量
		int a;
		a=100;
		System.out.println(a);

		//还可以这样直接使用
		int b = 800;
		System.out.println(b);
	}
}

三、变量快速入门


public class Var02{
	public static void main(String[] args){
		//记录人的信息
		int age = 30;
		double score = 89.9;
		char gender = '男';
		String name = "小明";
		//输出信息,快捷键
		System.out.println("人的信息如下");
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(score);
		System.out.println(gender); 
	}
}

四、变量使用注意事项

  1. 变量表示内存的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,如:int是4个字节,double是8个字节】。
  2. 该区域有自己的名称【变量名】和类型【数据类型】。
  3. 变量必须先声明,后使用,即有顺序
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内不能重名
  6. 变量 = 变量名 + 值 + 数据类型

五、程序中 + 号的使用

  1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算。
  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算。
  3. 运算顺序是从左到右
//右侧为输出结果
		System.out.println(100+98);//198
		System.out.println("100"+98);//10098
		System.out.println(100+3+"hello");//103hello
		System.out.println("hello"+100+3);//hello1003
原文地址:https://www.cnblogs.com/yeyueweiliang/p/14521404.html