结构型模式之适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)又叫做变压器模式,变压器把一种电压变换为另一种电压。

定义:

  • 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。

适配器模式就是将一个接口或类转换成其它的接口或类,适配器相当于一个包装器,类图如下所示。

适配器涉及以下3个角色。

  • 目标(Target)角色:定义要转换成的目标接口。
  • 源(Adaptee)角色:需要被转换成目标角色的源角色。
  • 适配器(Adapter)角色:是适配器模式的核心,其职责是通过继承或是类关联的方式,将源角色转换为目标角色。

Adaptee.java

// 源角色
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("原有业务处理");
    }
}

Target.java

public interface Target {
    public void request();
}

Adapter.java

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        super.specificRequest();
    }
}

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 适配器模式应用
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}

优点:

  • 适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行。
  • 增加了类的透明性。
  • 提高了类的复用度。
  • 增强代码的灵活性。

使用场景:

  • 修改一个已经投产中的系统时,需要对系统进行扩展,此时使用一个已有的类,但这个类不符合系统中的接口,这时使用适配器模式是最合适的,它可以将不符合系统接口的类进行转换,转换成符合系统接口的、可以使用的类。

摘自:

青岛东合信息技术有限公司 . 设计模式(Java版) .  电子工业出版社,2012,83-85.

原文地址:https://www.cnblogs.com/yewen1234/p/10081662.html