UGUI事件系统——事件顺序(一)输入处理 事件顺序处理流程 输入处理 射线检测射线检测——GraphicRaycaster射线检测——PhysicsRaycaster、Physics2DRaycaster忽略射线检测——CanvasGroup射线穿透物体的排序 分发事件消息 事件顺序处理流程 输入处理 输入处理流程 函数继承关系