JS对象类型对象认识对象

定义

JavaScript的数据类型包含Undifined、Null、Boolean、Number、String和Object。对象和其他5种数据类型是不同的,其他5种是简单值,对象是一种复合值,可以把许多值聚合在一起,并通过名字访问这些值。

对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名值对。属性名是字符串,可以把对象看做是字符串到值的映射。

创建对象

三种创建对象的方式:new构造函数、对象字面量和Object.create()函数。

【new构造函数】

var person = new Object();// {} 没有参数时,等价于: var person = new Object;

// 如果参数是一个对象,直接返回该对象
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2; // true

// 如果参数是原始类型值,返回该值的包装类型对象
new Object('foo'); // {0: "f", 1: "o", 2: "o", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "foo"}
new Object(1); // {[[PrimitiveValue]]: 1}
new Object(true); // {[[PrimitiveValue]]: true}

// null和undefined返回空对象
new Object(null); // {}
new Object(undefined); // {} 

如果不使用new关键字直接调用,相当于转型函数,把任意值转换为对象。效果和使用new关键字一样。

var person = Object(); // {}

var o1 = {a: 1};
var o2 = Object(o1);
o1 === o2; // true

Object('foo'); // {0: "f", 1: "o", 2: "o", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "foo"}
Object(1); // {[[PrimitiveValue]]: 1}
Object(true); // {[[PrimitiveValue]]: true}

Object(null); // {}
Object(undefined); // {} 

判断变量是否是对象类型。

var isObject = function(val) {
  return val === Object(val)
}

isObject([]) // true
isObject('a') // false

对象字面量

对象字面量是创建对象的一种快捷方式,使用字面量只是隐藏了与使用new操作符相同的过程。

对象字面量是由若干名值对组成的映射表,名值对中间用逗号分隔,整个映射表用花括号包裹。不同属性间用逗号分隔,属性名是任意字符串,属性值是任意类型表达式,表达式的值就是属性值。

var person = {} // 定价于 var person = new Object();

var person = {
  name: 'hello',
  age: 20 + 5,
  sex: '男'
}


// 使用对象字面量的方法来定义对象,属性名会自动转换成字符串,上面的person等价于
var person = {
  'name': 'hello',
  'age': 20 + 5,
  'sex': '男'
}

【Object.create()】ES5的Object.create()方法也用于创建一个新对象,它接收两个参数:第一个是对象的原型;第二个用于描述对象属性(可选)

var o1 = Object.create({x:1,y:1});
o1.x // 1

// 如果参数是null,可创建一个没有原型的对象,这个对象不会继承任何方法。
var o2 = Object.create(null);
o2.toString(); // o2.toString is not a function

// 如果参数是Object.prototype,可以创建一个普通的空对象
var o3 = Object.create(Object.prototype);// 等价于{}和new Object()
o3.toString(); // "[object Object]"

第二个参数是属性描述符,关于属性描述符后面有详细介绍。

var o1 = Object.create({x:1}, {
  y: {value:2, writable: false, enumerable:true, configurable:true},
  z: {value:3, writable: false, enumerable:true, configurable:true}
}); 
console.log(o1.x,o1.y,o1.z);//1 2 3

对象组成

对象是键名和属性值组成的无序集合。

【键名】对象的键名都是字符串,如果不是字符串会自动转换成字符串。

var o1 = {
  1: 'a',
  null: 'b',
  true: 'c',
  undefined: 'd',
  name: 'e'
}
o1 // {1: "a", null: "b", true: "c", undefined: "d", name: "e"}


// 如果键名不符合标识符命名规则,必须加引号。
var o2 = {
  1a: 'a'
}
o2 // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token

var o3 = {
  '1a': 'a'
}
o3 // {1a: "a"}

【属性值】属性值可以是任意类型的表达式,属性值等于表达式的结果。

var o1 = {
  a: 1 + 2
}
o1.a // 3 

// 如果属性值是函数,把这个属性称为该对象的方法

var o2 = {
  name: function() {
    return 'hello'
  }
}
o2.name() // 'hello'

由于对象的方法就是函数,所以也有name属性。如果是匿名函数,es5环境下返回undefined,es6环境返回属性名。

var o1 = {
  person: function() {
	  return 'hello'
  },
  age: function getAge() {
	  return 10
  }
}

o1.person.name // 'person'
o1.age.name // 'getAge'

引用对象

如果不同的变量指向同一个对象,这些变量指向的是该对象在内存中的地址。通过变量修改对象属性时会影响其他变量。

var o1 = {name: 'hello'};
var o2 = o1;

o1.name = 'world'
console.log(o2.name) // 'world'

// 如果取消变量对原型对象的引用,不会影响其他变量
var o1 = {name: 'hello'};
var o2 = o1;

o1 = 'world'
console.log(o2) // {name: "hello"}

实例方法

【valueOf()】valueOf()方法返回当前对象。

var o = {a:1};
o.valueOf(); // {a: 1}

【toString()】toString()方法返回当前对象对应的字符串形式。

var o = {a:1};
o.toString(); // "[object Object]"

【toLocaleString()】toLocaleString()方法并不做任何本地化自身的操作,它仅调用toString()方法并返回对应值。

var o = {a:1};
o.toLocaleString(); // "[object Object]"
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yesyes/p/15351924.html