Openlayer3之C++接口在javaScript的封装使用

0.写在前面:

1)涉及的关键词定义:

传入:JavaScript向CAPI传值

传出:CAPI向JavaScript传值

2)关于类和结构体的封装,需要严格执行内存对齐,以防止读取越界,但是避免不了经常会遇到长度不定的数组、字符串等,比较麻烦。所以我们采用的技术方案是将类打平成CAPI的方式进行封装,如下示例:

示例类:

打平成CAPI:

在.Net、Java、JavaScript等封装中再还原成类

1.基础类型

在参数传入、返回值传出时,两边可以直接对应。类似的有指针、int、double等,bool类型一般使用int来对应,字符串传入可以直接使用string与char*对应,如下示例:

JS:

CAPI:

2.基础类型在参数中传出

CAPI:

JS:

1)引用ref模块

2)定义int指针、double指针

3)函数声明

4)封装

3.字符串传出

不建议在返回值中使用char*和string进行对应,测试中发现容易出现char*内存被释放string成乱码的问题,使用如下方法比较保险:

CAPI:

JS:

1)引用ref模块

2)函数声明

3)封装

4.数组

CAPI:

JS:

1)引用ref和ref-array模块

2)定义double数组

3)函数声明

4)封装

5.指针在参数中传出

在实际的封装中遇到参数传出指针的情况,我们使用如下图方式进行封装:

CAPI:

JS:

1)引用ref模块

2)函数声明

3)封装

原文地址:https://www.cnblogs.com/yejianyong/p/7756614.html