explicit作用

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

explicit使用注意事项:

    explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上;

    explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

    在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,例子:

(1)未加explicit时的隐式类型转换

 class Circle  
{  
    public:  
         Circle(double r) : R(r) {}  
         Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
         Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
    private:  
        double R;  
        int    X;  
         int    Y;  
    };  
   
 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
 {  
    //发生隐式类型转换  
    //编译器会将它变成如下代码  
     //tmp = Circle(1.23)  
     //Circle A(tmp);  
    //tmp.~Circle();  
    Circle A = 1.23;   
     //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
     //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换  
     Circle B = 123;  
     //这个算隐式调用了拷贝构造函数  
    Circle C = A;  
       
    return 0;  
 }    

  

(2)加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生

    class Circle  
    {  
    public:  
        explicit Circle(double r) : R(r) {}  
        explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
        explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
    private:  
        double R;  
        int    X;  
       int    Y;  
   };  
    
   int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
   {  
   //一下3句,都会报错  
       //Circle A = 1.23;   
       //Circle B = 123;  
       //Circle C = A;  
         
   //只能用显示的方式调用了  
   //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
            Circle A = Circle(1.23);  
           Circle B = Circle(123);  
           Circle C = A;  
     
   //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
            Circle A(1.23);  
           Circle B(123);  
           Circle C(A);  
       return 0;  
   } 

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/yedushusheng/p/5521524.html