基于用户的心理模型做设计

1. 前言:

手机投影PPT

UXD 

交互,视觉,用研,前端

2. 实现模型(反映科技)<->表现模型<->心理模型(反映使用者的想象)

案例1:黄金分割

案例2:删除

心理模型:

实现模型:

表现模型:选中,点垃圾桶,内容消失

案例3:某公司黄金产品活动

A   -> ---------B---------  -> C

体验断裂。

零散的->系统的

案例4:星际穿越

案例5:爆款

Sketch

男女研究TED

天天果园

社会心理学:

《影响力》

专家: 必要的复杂

书籍:

《设计心理学》

《About Face 3 交互设计精髓》

《赢在用户-WEB人物角色创建和应用实践指南》

我来啦,多谢捧场 ^__^

1. 开发转 UX 可以先花点儿时间系统了解一下用户体验,有个全局概念。推荐《交互设计精髓》巨厚的一本书,稍微有点深有点枯燥,作者以前是微软的工程师,交互设计之父

2. 有一些比较浅显的也比较有意思的是《设计师要懂心理学》,里面有 100 个知识点,都非常短,看起来很有趣,包括人如何观察、如何记忆、动机来源等等,对以后做设计帮忙很大

3. 审美一时半会是练不出来的,得花很多时间,可以看看《理解UI设计准则》,了解一下页面如何分组啦、留白啦这些入门知识

4. 进阶就要多做项目了,很多东西都不是看书看来的。在项目里了解商业利益是什么、运营是怎么想的、产品是怎么想的,最好是找个资深的人带一段时间

我个人是在做开发那几年每年都参加用户体验大会,觉得特别有意思,经常跟设计师讨论问题。后来转岗找个设计师带我三个月,天天跟着做项目画图,再后来就独立做项目了

后面我想到有什么书可推荐的我再发给你~

加油!

原文地址:https://www.cnblogs.com/yeahwell/p/5624040.html