c语言相关知识点解析

程序基本结构

#include <stdio.h> 指定头文件,想使用函数库中的函数必须指明

int main() // 程序入口
{
    int a = 111, b = 222, sum;
    sum = a + b;
    printf("和是 %d
", sum); // 输出语句,%d是十进制占位符
    return 0; 
}

常量变量标识符

常量
    整型常量 1000

    实型常量 12.34 12.34e2

    字符常量 
        字符 's' 
        转义字符 
 101(8进制)x42(16进制)

    字符串常量 "aa"

    符号常量 #define PI 3.1415926
        程序编译后替换所有PI

变量
    先声明后使用 int a = 11;
    常变量,不允许修改值 const int a = 111; 

标识符
    只能由数字,字母,下划线组成,开头必须是字母或者下划线

数据类型

整型类型

基本整型 int 
    Turbo C2.0中占用2个字节,Visual C++中占用4个字节
            
短整型 short int
    Turbo C2.0中占用2个字节,Visual C++中占用2个字节
            
长整型 long int
    long a = 111L;
    Turbo C2.0中占用4个字节,Visual C++中占用4个字节
            
双长整型 long long int
    Turbo C2.0中占用8个字节,Visual C++中占用8个字节
            
说明:以上几种数据类型,可以添加unsigned表示正值,如 unsigned int. 默认值signed,无符号类型的存储范围可以扩大一倍
注意,小数(实型)不能使用unsigned修饰 unsigned int a = 3;printf("%u
", a);

字符型 char,占用一个字节,也可以添加unsigned修饰
    char a = 'a';
    printf("%c
", a);
            
布尔型 bool,1代表真,0代表假
    bool的使用需要引入标准库,#include <stdbool.h>
        bool x = true;

    如果不想引入标准库,可以直接使用_Bool x = 1;
    
使用sizeof可以得出类型的占用字节数 sizeof (int)

浮点类型(实型)

单精度浮点型 float,占用4个字节

双精度浮点型 double,占用8个字节    
    double a = 1;
    printf("%.2lf
", a); // 保留2位小数
            
长双精度浮点型 long double
    Turbo C2.0中占用16个字节,Visual C++中占用8个字节

基本类型转换

基本数据类型可以进行强制类型转换,如
double a = 1;
float b = (float)a;

字符串

字符串不可修改,结束标志是 ''

char* str = "hello, world";

char const* s1 = "foobar"; 定义字符串的最佳实践

char* s = "Hello" ", " "World"; 字符串自动聚合

函数类型

int main()
{
    int max(int x, int y); // 使用自定义函数之前,必须再定义一次
    int a, b, c;
    scanf_s("%d和%d", &a, &b); // 收集用户输入的数据,&是地址符,表示将输入的数据传递给变量
    c = max(a, b);
    printf("max=%d
", c);
    return 0;
}
int max(int x, int y) { // 定义函数
    int z;
    if (x > y) {
        z = x;
    }
    else {
        z = y;
    }
    return z;
}
        
空参数的函数定义 
    int min(void) { return 0; }
    int min() {return 0;}

枚举类型 enum

enum test {
    first = 1, second, third
};
enum test a = second;
printf("%d
", a); // 2

数组类型

一维数组 
    int arr[10]; 声明
    arr[0] = 10; 赋值
    
    int arr[2] = { 10,11 }; 初始化 
    int arr[] = { 10,11 };
            
二维数组
    int arr[2][3]; 声明
    arr[0][0] = 1; 赋值

    int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} }; 初始化
    int arr[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    int arr[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

字符数组
    字符串的存储形式就是字符数组
    char arr[] = "so easy"; 声明
    char arr[] = { "so easy" };  系统自动在数组末尾添加 ''
    printf("%s
", arr);

    输入输出不需要地址符&
    char arr[5];
    scanf("%s", arr);
    printf("%s
", arr);

结构体类型

结构体的作用是声明自定义数据类型

基本使用

    struct Student
    {
        char name[10];
        int age;
        char sex[4];
    } student1, student2; // 定义类型并声明变量
            
    struct Class
    {
        char ClassName[10];
        struct Student s; // 可以实现嵌套struct
    };
            
    struct Class class1 = { "初一10班", {"叶家伟", 10, "女"} }; // 声明变量,struct Class表示类型
            
    printf("%s|%s|%d|%s
", class1.ClassName, class1.s.name, class1.s.age, class1.s.sex);

结构体数组   

    struct stu
    {
        int a;
    };
            
    struct stu arr[3] = { {1},{2},{3} };
            
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%d
", arr[i].a);
    }

共用体类型

共用体类型和结构体类似,不过共用体中的成员共用内存空间,以最长的数据类型所占的空间为主
        
union test
{
    int i;
    float j;
    char c;
};
        
union test a;
        
a.i = 99;
        
printf("%d
", a.i); // 99
printf("%f
", a.j); // 0.000000
printf("%c
", a.c); // c

共用体类型只能对一个成员赋值

字符串函数

puts
    输出字符数组
    char arr[] = "so easy";
    puts(arr);

gets
    输入字符数组
    char arr[5];
    gets(arr); // 注意输入aaaa,系统默认末尾添加表示5个字符
                    
strcat
    需要 #include <string.h>
    字符数组拼接,将结果放到第一个参数中
    char arr[12] = "nihao";
    char arr1[6] = "buhao";
    strcat(arr, arr1);
    puts(arr); // "nihaobuhao"
                    
strncat
    需要 #include <string.h>
    指定拼接字符个数
    strncat(arr, arr1, 2); // "nihaobu"
    
strcpy
    需要 #include <string.h>
    给字符数组赋值
    char arr[5];
    strcpy(arr, "aa"); 
    
    char arr[5], arr1[5] = "bb";
    strcpy(arr, arr1);

strncpy
    需要 #include <string.h>
    给字符数组赋值指定个数字符
    char arr[5], arr1[5] = "abcd";
    strncpy(arr, arr1, 2);
    arr[2]='';
    puts(arr); // "ab"

sprintf
    格式化字符串
    char str [50];
 	sprintf (str, "格式化后的字符串: %s = %i", "1+1",2);
 	printf ("%s
", str); // 格式化后的字符串: 1+1 = 2

snprintf
    指定字符长度
    使用snprintf(b, sizeof(b), "%s", a);
                    
strcmp
    用来比较两个字符串的大小
    char arr[5] = "111", arr1[5] = "222";
    int result = strcmp(arr, arr1);
    英文字母小写比大写大,排在后面的比前面大
    arr大于arr1的,函数返回正整数,小的返回负整数,相等返回0
    A的ascll码是65
    a的ascll码是97

strncmp 
    指定比较字符的个数
    printf("%i
", strncmp("ABC","AB", 3));
    
strcasecmp
    比较,不区分大小写
    printf("%i
", strcasecmp("AB","aB"));

strncasecmp 
    指定字符个数比较
    printf("%i
", strncasecmp("ABC","aB", 2));

strlen
    需要 #include <string.h>
    返回字符串实际长度
    char arr[5] = "111";
    int result = strlen(arr);
                    
strlwr
    转小写
    char arr[5] = "AAA";
    strlwr(arr);
    printf("%s
", arr);
                    
strupr
    转大写
                    
atoi
    需要 #include <stdlib.h>
    字符串转数值 
	printf("%i
", atoi("a1a"));  // 0
    printf("%i
", atoi("1a"));   // 1

strchr
    需要 #include <string.h>
    查找第一个匹配的元素,并且截取所有后面的字符
    char *result = strchr("abcba", 'b');
    printf("%s
", result); // bcba

strrchr
    需要 #include <string.h>
    查找第一个匹配的元素,并且截取所有前面的字符
    char *result = strrchr("abcba", 'b');
    printf("%s
", result); // ba

strspn  
    
    查找匹配段长度
    printf("%i
", strspn("abcdef", "abd")); //2

strcspn
    需要 #include <string.h>
    查找第一个匹配字符的索引位置
    printf("%i
", strcspn("abcdef", "bd")); // 1

strtod
    取double数值
    char *ptr;
	double ret = strtod("111.1agc", &ptr);
	printf("%f,%s
", ret, ptr); // 111.100000,agc

运算符

算术运算符

    + - *
    /       实数相除得双精度浮点,整数相除得整数部分,负数相除向零靠拢
    % ++ --

关系运算符

    < <= > >= == !=
    
    优先级,从上到下依次降低
        !
        算术运算符
        < <= > >=
        == !=
        &&
        ||
        =

逻辑运算符

    逻辑与      a != b && 1 != 2
    逻辑或      a != b || 1 == 2
    逻辑非      !a 等价于 a == 0

逗号操作符

    计算左操作表达式,不管它的返回值,整个表达式的返回值由最右边的操作表达式计算后的结果决定
    int x = 42, y = 42;
	printf("%i
", (x *= 2, y)); // 42

流程控制语句

if...else...

a>b?a:b

switch结构
    char a = 'c';
    switch (a)
    {
        case 'a': printf("a"); break;
        case 'b': printf("b"); break;
        default: printf("no"); break;
    }
       
while(...){...}        
do{...}while(...)
        
for (int i = 0; i < 100; i++) { }
for(sumk = 1, k = 1; k < 10; k++, sumk += k)
printf("\%5d\%5d\n", k, sumk);

break       立即跳出循环
continue    终止本次循环

输入输出语句

printf

常用的格式字符

    d或者i 
        有符号十进制整数,long使用ld表示,long long使用lld表示
        int a = 11111;
        printf("%8d
", a); // 制定输出占8列
        printf("%5d
", a);
            
    c 
        用来输出字符
        char a = 'a';
        printf("%c
", a);
            
    s 
        用来输出字符串
        printf("%s
", "aa");
            
    f 
        用来输出实型数据
        默认小数位数6位 
        double a = 1;
        printf("%f
", a); 1.000000
                
        指定小数位数
        double a = 1111;
        printf("%0.10f
", a);
            
    e 
        用来输出指数
        double a = 1111;
        printf("%e
", a);      1.111000e+03
        printf("%0.2e
", a);   1.11e+03
            
    o 用来输出8进制整数
            
    x 用来表示16进制整数
    
    u 用来表示无符号10进制整数
            
    g 用来输出浮点数,自动选择f或者e,谁输出的长度短,就选谁

scanf

scanf("%d,%d", &a, &b);         // 输入 1,2 这种格式获取数据
scanf("%d%d", &a, &b);          // 输入 1 2 这种格式获取数据

putchar和getchar

输出字符 
    putchar('a');

输入字符
    char a, b;
    a = getchar();
    b = getchar(); // 输入gd,然后按enter键

变量和函数的存储类别

变量的存储类别

局部变量的存储类别

    auto变量  
        函数调用完毕自动释放变量的存储空间,局部变量默认都是auto变量,auto关键字可以省略
        将变量存储在动态存储区
        auto a = 1;
            
    static变量
        函数调用完毕后不销毁,保留原始值 static int a = 1; 
        将变量存储在静态存储区
            
    register变量
        某一变量读写频繁,可以定义成register将值存在cpu的寄存器中
        目前系统可以自动完成这一功能

全局变量的存储类别

    extern扩展全局变量作用域
        void fn1() {
            extern int a; // 将变量的作用域扩展到此处
            printf("%d
", a);
        }    
        int a = 1;
                
    在其他c文件中,同样可以使用extern关键字,直接调用其他文件定义的全局变量
                
    如果想限制其他文件访问此文件的全局变量,可以直接 static int a = 1;
                
    这里的static关键字,仅仅用来限定作用域,不会改变存储区

函数的存储类别

默认是extern,此关键字可以省略不写
将作用域限定在当前文件,加static限定即可

指针

创建指针变量

int a = 1;

int *b = &a;        // 创建指针变量,&a用来表示整型数据的地址

printf("%d
", *b); // 通过*b访问指针变量b对应的变量

指针变量在数组中的应用

int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int *p1 = arr, *p2 = &arr[0];
printf("%o
", p1); // 105374130
printf("%o
", p2); // 105374130

int *p = (int [2]){ 2, 4 }; // 指向数组的第一个元素
        
数组名代表数组首元素的地址,即 arr == &arr[0]
        
指针变量的加减运算
            
    当指针指向数组元素时,指针变量的加减运算才有意义
            
    地址加整数

        int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
        int *p1 = &arr[0];
        int *p2 = p1 + 1;       // 访问数组的下个元素,+1 相当于加一个数组元素所占用的字节数
        printf("%d
", *p2);    // 2
        指针变量十进制值 p1 -> 5241000 p2 -> 5241004
            
    地址减地址
        p2 - p1;                // 1 表示p2对应的元素和p1对应的元素相隔的距离
    
    地址加地址,无意义
        
    利用指针快速遍历数组
            
        int arr[] = { 1,2,3,4,5 }, *p;
        for (p = arr; p < arr + 5; p++) {
            printf("%d", *p);
        }
        c语言中访问数组的[]其实是一个语法糖,arr[i] 等价于 *(arr + i),也就是说,p[i] 等价于 *(p + i)
        使用技巧
            *p++ 
            *++p 先进行++运算,然后进行*计算
        
在二维数组中使用指针

    int arr[][2] = { {1,2}, {3,4} };
    printf("%d
", *(arr + 1));             // 9174020
    printf("%d
", *(arr[0] + 1));          // 2
    
    arr表示二维数组第一行的地址等价于arr[0],arr[0]表示第一行第一列的地址等价于arr[0][0]
    注意,arr 和 arr[0] 内存地址是一样的,但是数据类型不一样
    int (*p2)[2] = arr; 代表一维数组,表示二维数组中行的指针

指针变量在字符串中的使用

字符串其实就是字符数组
    char arr[] = "c language is so easy";
    printf("%c
", *arr); // c 数组名代表字符串第一个字符的地址
        
使用指针表示字符串
    char *arr = "c language is so easy"; // 最好加上const
    printf("%s
", arr);
            
复制字符串
    char *str = "c language is so easy", str1[50];
    int i;
    for ( i = 0; *(str + i) != ''; i++) {
        *(str1 + i) = *(str + i);
    }
    *(str1 + i) = '';
    printf("%s
%s
", str, str1);

指针变量在函数中的使用

基本使用
            
    int main()
    {
        int fn(int);
        int (*p)(int) = fn; // 声明函数指针变量并赋值
        printf("%d
", (*p)(1)); // (*p)(1) 和 p(1) 效果一样
        return 0;
    }
    int fn(int a) {
        return ++a;
    }

函数作为另一个函数的参数
            
    int main()
    {
        void fn1(int (*fun)(int));
        int fn(int);
        fn1(fn);
        return 0;
    }
    int fn(int a) {
        return ++a;
    }
    void fn1(int (*fun)(int)) {
        printf("%d
", fun(2));
    }

函数的返回值是指针
            
    int main()
    {
        char *fn();
        char *p = fn();
        printf("%s
", p);
        return 0;
    }
    char *fn() {
        char *str = "c language is so easy";
        return str;
    }

指针变量在结构体的使用

结构体指针的使用

    struct stu
    {
        int a;
    };
    struct stu demo = { 1 };
    struct stu *p = &demo;
    printf("%d
", demo.a); // 1
    printf("%d
", (*p).a); // 1
    printf("%d
", p->a);   // 1
        
结构体指针数组的使用

    struct stu arr[3] = { {1}, {2}, {3} }, *p;
    for (p = arr; p < arr + 3; p++) {
        printf("%d
", (*p).a);
    }

指针的其他应用

指针数组
    数组中的每一个元素可以是指针 
    char* arr[] = { "a", "b", "c" };
	printf("%c
",**arr); // a

指向指针数据的指针变量
    char* arr[] = { "a", "b", "c" }, **p;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        p = arr + i;
        printf("%s
", *p);
    }

main函数的参数
    int main(int length, char* params[])
    {
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            printf("%s%c", *(params + i), (i == (length- 1)?'
':' '));
        }
        return 0;
    }
    通过命令行输入 .ConsoleApplication1.exe 1 2 3 a b c
    length得到的值是7,params就是参数的指针数组
        
动态内存分配
    c语言的非静态局部变量存储在动态存储区,这个存储区称为栈     
    c语言允许用户自定义内存动态存储区,这个存储区称为堆,通过指针来引用,c提供下面的库函数来实现这一功能
    需要导入#include<stdlib.h>
            
    malloc函数
        用来开辟动态存储区
        malloc(100); // 创建100个字节的空间,返回的指针为void类型

    calloc函数
        用来创建50个4个字节长度的连续空间
        calloc(50, 4); // 返回的指针为void类型

    realloc函数
        用来将开辟的动态存储区重新划分
        void *p = calloc(50, 4);
        realloc(p, 50); // 将p指向的存储区重新规划成50个字节大小的存储区,返回的指针为void类型

    free函数
        释放已经开辟的动态存储区
        void *p = calloc(50, 4);
        free(p); // 无返回值
            
    注意
        void类型的指针不能存储数据,使用之前必须重新分派类型,应当如下使用
        int* p = (int*)malloc(100); // 简写,
            
    使用demo
        int* p = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            scanf("%d", p + i);
        }
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            if (*(p + i) < 10) {
                printf("%d
", *(p + i));
            }
        }

typedef

typedef关键字用来给已知的数据类型取别名,用法如下
        
基本数据类型名替换
    typedef int Integer;
    Integer i = 111;
    printf("%d
", i);

结构体取别名
    typedef struct {
        int i;
    } test;
    test i = { 1 };
    printf("%d
", i.i);
        
数组取别名
    typedef int arr[5];
    arr test = { 1,2,3,4,5 };
    printf("%d
", test[0]);
        
指针取别名
    int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
    typedef int* p;
    p test = arr;
    printf("%d
", *test);
        
函数指针取别名
    int main()
    {
        void fn();
        typedef void(*test)();
        test f = fn;
        f();
        return 0;
    }
    void fn() { printf("%s
", "调用了"); }

文件操作

打开文件

文件缓冲区:每一个正在使用的文件都会自动开辟一个文件缓冲区,用来存放临时数据

指向文件的指针变量 FILE* f;

打开文件
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "r"); 
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0); // 此函数是终止程序,需要 #include<stdlib.h>
    }
    printf("%d
", fclose(f));

权限控制

文本文件
    r 只读,文件不存在则出错
    w 只写,创建新文件
    a 追加,文件不存在则出错
    r+ 读写,文件不存在则出错
    w+ 读写,创建新文件
    a+ 读写,文件不存在则出错
            
二进制文件
    rb 只读,文件不存在则出错
    wb 只写,创建新文件
    ab 追加,文件不存在则出错
    rb+ ...
    wb+ ...
    ab+ ...

提示:带b的和不带b的区别,不带b的会把
转化成
和

标准流

系统已经定义了3个流的指针变量
标准输入流          stdin
标准输出流          stdout
标准出错输出流      stderr

关闭流

调用fclose函数可以将文件缓冲区中的数据输出到磁盘中,然后再撤销文件信息区
fclose(f); 

读写字符

写字符fputc,简写 putc
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "w");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    printf("%d
", fputc('a', f));      // 写字符,成功则返回字符,不成功返回-1,即EOF
    printf("%d
", fclose(f));          // 关闭文件流成功返回0,不成功返回-1,即EOF
            
读字符fgetc,简写 getc
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "r");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    printf("%d
", fgetc(f));           // 读字符,成功则返回字符,不成功返回-1,即EOF
    printf("%d
", fclose(f));

复制文件

FILE* in = fopen("F:\demo.txt", "r");
FILE* out = fopen("F:\demo1.txt", "w");
if (in == NULL || out == NULL) {
    perror("Error");
    exit(0);
}
char ch = fgetc(in); // 读取输入流第一个字符
while (!feof(in)) { // 判断输入流是否已到末尾,等价于 while (ch != EOF)
    fputc(ch, out);
    ch = fgetc(in); // 读取下一个字符
}
fclose(in);
fclose(out);

读写字符串

写字符串fputs
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "w");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    fputs("c language is so easy", f); // 执行成功,返回0,不成功,返回EOF
    fclose(f);

读取字符串fgets
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "r");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    char str[50];
    fgets(str, 23, f); // 读取22个字符,并且存到str中,如果遇到换行符
或者EOF,就结束读取,其中
是会读到结果中的,执行成功返回地址,不成功返回NULL
    fclose(f);
    printf(str);

格式化读写字符串

格式化写
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "w");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    float i = 1; int j = 2;
    fprintf(f, "%.2f, %d", i, j);
    fclose(f);
            
格式化读
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "r");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    float i; int j;
    fscanf(f, "%f, %d", &i, &j);
    fclose(f);
    printf("%f, %d
", i, j);

二进制方式读写数据

写数据fwrite
    struct test
    {
        int i;
    } t = { 1 };
    FILE* f = fopen("F:\demo.dat", "wb");
    if (f == NULL || fwrite(&t, sizeof(struct test), 1, f) != 1) { // fwrite函数返回值是读取数据的个数
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    fclose(f);

读数据fread
    struct test {
        int i;
    } t;
    FILE* f = fopen("F:\demo.dat", "rb");
    if (f == NULL || fread(&t, sizeof(struct test), 1, f) != 1) { // fread函数返回值是写数据的个数
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    printf("%d
", t.i);

控制文件位置标记

将位置移动到开头
    FILE* f = fopen("F:\demo.txt", "w+");
    if (f == NULL) {
        perror("Error");
        exit(0);
    }
    fputs("c language is so easy", f);
    char str[50];
    rewind(f); // 将文件位置指针挪到开头
    fgets(str, 23, f); // c language is so easy
    printf(str);
    fclose(f);

随意移动指针
    以上面demo为例
    SEEK_CUR
        fseek(f, -5L, SEEK_CUR); 以当前位置为准将位置向左移动5个字节
        fgets(str, 23, f); // " easy"
    SEEK_SET
        fseek(f, 5L, SEEK_SET); 以开始位置为准将位置向右移动5个字节
        fgets(str, 23, f); // 'guage is so easy'
    SEEK_END 表示结尾

获取文件当前指针位置
    int i = ftell(f); // 相对于文件起始位置
    if (i == -1L) { // 获取不到返回-1L
        printf("error
");
    }
    else {
        printf("%ld
", i);
    }

检查错误

ferror函数
    当调用各种输入输出函数时,如果出现错误ferror返回非0值
    printf("%d
", ferror(f)); 

clearerr函数
    当文件读写出错,要调用 clearerr(f); 清空文件读写错误标志
原文地址:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/8511339.html