JS Date Math Number

Date对象

  Date对象和String对象不太一样,定义了一字符串,其实就是一个String对象,就可以直接调用属性和方法。  

  Date对象的使用,必须使用new关键字来创建,否则,无法调用Date对象的属性和方法。 

  创建Date对象的方法

    (1)创建当前(现在)日期对象的实例,不带任何参数

         var timer = new Date();

    (2)创建指定时间戳的日期对象实例,参数是时间戳

        时间戳:是指某一个时间距离1970年1月1日0时0分0秒,过去了多少毫秒值(1秒=1000毫秒)。

                var timer = new Date(10000);  //时间是 1970年1月1日0时0分10秒

    (3)指定一个字符串的日期时间信息,参数是一个日期时间字符串

                  var timer = new Date(“2015/5/25 10:00:00”);

    (4)指定多个数值参数

                  var timer = new Date(2015+100,4,25,10,20,0); 

        //顺序为:年、月、日、时、分、秒,年、月、日是必须的。

     getFullYear():获取四位的年份。

     getMonth():获取月份,取值0-11。

     getDate():获取几号,取值1-31

     getHours():获取小时数。

       getMinutes():分钟数

     getSeconds():秒数

     getMilliseconds()毫秒

     getDay()星期

     getTime()毫秒值,距离1970年1月1日至今的毫秒值

Math数学对象

  Math对象是一个静态对象,换句话说:在使用Math对象,不需要创建实例。

    Math.PI:圆周率。

    Math.abs():绝对值。如:Math.abs(-9) = 9

    Math.ceil():向上取整(整数加1,小数去掉)。如:Math.ceil(10.2) = 11

    Math.floor():向下取整(直接去掉小数)。如:Math.floor(9.888) = 9

    Math.round():四舍五入。如:Math.round(4.5) = 5;    Math.round(4.1) = 4

    Math.pow(x,y):求x的y次方。如:Math.pow(2,3) = 8

    Math.sqrt():求平方根。如:Math.sqrt(121) = 11

    Math.random():返回一个0到1之间的随机小数。如:Math.random() = 0.12204467732259783

0-10之间的随机整数;求10-20之间的随机整数;求20到30之间的随机整数;求7到91之间的随机整数

  

  

  Number数值对象

    一个数值变量,就是一个数值对象(Number对象)。

    toFixed()

        功能:将一个数值转成字符串,并进行四舍五入,保留指定位数的小数。

        语法:numObj.toFixed(n)

        参数:n就是要保留的小数位数。

        举例:

        var a = 123.9878;

        a = a.toFixed(2);   // a = “123.99”

原文地址:https://www.cnblogs.com/yd09023/p/5863453.html